腾讯控股(0700.HK)2024Q3财报前瞻:游戏加速,广告稳健,持续高质量增长.docxVIP

腾讯控股(0700.HK)2024Q3财报前瞻:游戏加速,广告稳健,持续高质量增长.docx

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1、主要财务指标前瞻

整体业绩:我们预计公司2024Q3实现营业收入1670亿元(YoY+8%)。其中增值服务823亿元(YoY+9%),增值服务中游戏业务518亿元(YoY+13%)、

社交网络305亿元(YoY+3%),在线广告业务298亿元(YoY+16%),金融

科技和企业服务536亿元(YoY+3%)。

费用及利润率:预计公司2024Q3毛利率53%(YoY+4pct),毛利润891亿元

(YoY+16%);销售费用率6%,一般及行政费用率17%;NON-IFRS经营利润607亿元,同比增长18%;NON-IFRS归母净利润561亿元,同比增长25%;NON-IFRS经营利润率36%(YoY+3pct)、NON-IFRS归母净利率34%

(YoY+5pct)。图1:腾讯核心财务数据预测表(百万元)

资料来源:公司财报,

2、分业务前瞻

、游戏:预计2024Q3营收同比增长13%,头部游戏持稳,《DNF手游》贡献较多增量,Supercell旗下《荒野乱斗》持续强劲,《无畏契约》端游海内外表现良好,下半年游戏收入有望实现加速增长。

我们预计2024Q3腾讯网络游戏收入518亿元,同比增长13%,环比增长7%。

预计2024Q3国内游戏同比增长11%,头部长青游戏稳健,《DNF手游》贡献较大增量。《王者荣耀》于7月18日迎来夏日版本更新,10V10众星峡谷模式正式上线并常驻。《和平精英》9月初上线秋季版本之后,iOS畅销榜排名稳中有升,并于9月24日推出“地铁逃生”CH.2赛季,带来大量内容更新。预计新游《DNF手游》贡献较大增量:我们预计该游戏Q3合计流水超过80亿元(Q2约70亿元),考虑递延到收入影响将在Q3-Q4更为显著体现,有望带动腾讯游戏在下半年实现加速增长。端游方面,预计《DNF》端游同比下滑幅度相比Q2缓和,《无畏契约》国服同比表现强劲,9月26日双端上线的《三角洲行动》亦带来增量贡献。

预计2024Q3海外游戏同比增长15%,Supercell旗下《荒野乱斗》流水持续强劲,海外递延周期较长,增量贡献有望延申至2025年。根据SensorTower数据,2024Q3该游戏实现流水约2.9亿美金,显著高于去年同期的3645万美金。端游方面,预计《英雄联盟》端游及《无畏契约》(Valorant)海外Q3均实现显著增长。

展望后续产品储备,国内建议关注《王者荣耀:星之破晓》(预计2024年10

月底上线)、《无畏契约手游》、《王者荣耀:世界》、《逆战》等,海外关注

《流放之路2》(腾讯子公司GringdingGearGames研发)、《无畏契约手游》

(海外)、《刺客信条》、《全境封锁》、《彩虹六号》、Supercell《MO.CO》等。

图2:Supercell旗下游戏流水趋势(百万美元)

资料来源:SensorTower,

、网络广告:预计2024Q3营收同比增长16%,视频号广告持续贡献增量,广告加载率环比有所提升,直营电商、短剧、医疗、家电

等行业近期表现强劲。

我们预计2024Q3腾讯网络广告营收298亿元(YoY+16%,QoQ持平)。

视频号仍是最大增量贡献来源,广告加载率环比略有提升,小程序广告受益于小游戏和短剧广告投放同比亦保持强劲增长,宏观影响下地产、汽车等行业承压对大盘有所拖累。我们预计视频号广告2024Q1/2024Q2/2024Q3分别贡献47/70/76亿元,2024Q3在腾讯广告收入占比达到26%,视频号广告加载率Q3环比略提升至2.9%,预计Q4有望进一步放量。受益于短剧、小游戏等行业投放,小程序广告保持强劲增长,预计2024Q3同比增速达到25%以上。近期微信广告重点扶持短剧行业投放,资源位方面,原本需要通过微信“搜一搜”功能主动检索“短剧”才能访问的短剧专区,现已被显著地前置至小程序页面;政策方面,微信广告助手公布10月1日起,针对“文娱-微短剧”及“文娱-网络小说”小程序,开启限时激励活动。

图3:近期短剧、小说微信小程序素材投放趋势

资料来源:DataEye

图4:视频号广告加载率趋势

资料来源:产业调研,

图5:腾讯广告分行业同比增速情况

分行业广告收入同比增速

23Q1

23Q2

23Q3

23Q4

24Q1

24Q2

24Q3

游戏(包括小游戏)

18%

19%

10%

4%

1%

21%

-3%

平台电商

-23%

-2%

-7%

21%

4%

24%

7%

直营电商

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