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- 2024-10-31 发布于河南
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第4章线程管理与控制
4.1线程概念简介
每个进程都拥有自己的数据段、代码段和堆栈段,这就造成了进程在进行切
换等操作时都需要有比较复杂的上下文切换等动作。为了进一步减少处理机的空
转时间,支持多处理器以及减少上下文切换开销,进程在演化中出现了另一个概
念——线程。它是进程独立的一条运行路线,处理器调度的最小单元,也可以称
为轻量级进程。线程可以对进程的存空间和资源进行访问,并与同一进程中的其
他线程共享。因此,线程的上下文切换的开销比创建进程小很多。
同进程一样,线程也将相关的执行状态和存储变量放在线程控制块(TCB)。一个进
程可以有多个线程,也就是有多个线程控制块及堆栈寄存器,但却共享一个用户
地址空间。要注意的是,由于线程共享了进程的资源和地址空间,因此,任何线
程对系统资源的操作都会给其他线程带来影响。由此可知,多线程中的同步是非
常重要的问题。在多线程系统中,进程与进程的关系如图所示。
进程
用户地址空间
线程一线程二线程三
进程与线程关系
4.2Linu*多线程编程API与实验任务
4.3.1Linu*多线程编程API
创建线程pthread_create()函数实际上就是确定调用该线程函数的入口点,在
线程创建以后,就开始运行相关的线程函数,在该函数运行完之后,该线程也就
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退出了,这也是线程退出一种方法。另一种退出线程的方法是使用函数
pthread_e*it(),这是线程的主动行为。这里要注意的是,在使用线程函数时,
不能随意使用e*it()退出函数进行出错处理,由于e*it()的作用是使调用进程
终止,往往一个进程包含多个线程,因此,在使用e*it()之后,该进程中的所
有线程都终止了。因此,在线程中就可以使用pthread_e*it()来代替进程中的
e*it()。
由于一个进程中的多个线程是共享数据段的,因此通常在线程退出之后,
退出线程所占用的资源并不会随着线程的终止而得到释放。正如进程之间可
以用wait()系统调用来同步终止并释放资源一样,线程之间也有类似机制,
那就是pthread_join()函数。pthread_join()可以用于将当前线程挂起来等
待线程的结束。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待
到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源就被收回。
(1)创建线程函数pthread_create()
功能:创建线程和启动线程,与进程管理函数fork()的功能相似。
pthread_create()函数语法要点
所需头文件#includepthread.h
intpthread_create(pthread_t*thread,pthread_attr_t*attr,
函数原型
void*(*start_routine)(void*),void*arg))
thread:线程标识符
函数传入值
attr:线程属性设置(其具体设置参见9.2.3小节),通常取为NULL
start_routine:线程函数的起始地址,是一个以指向void的指针作为
参数和返回值的函数指针
arg:传递给start_routine的参数
成功:0
函数返回值
出错:返回错误码
(2)线程退出函数pthread_e*it()
pthread_e
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