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- 2024-11-30 发布于江苏
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游戏动漫产业IP开发与运营策略
TOC\o1-2\h\u28065第一章:产业现状与趋势分析 3
297641.1动漫游戏产业的发展现状 3
101511.1.1产业发展概述 3
118451.1.2产业规模与增长 3
51281.1.3产业链结构 3
87291.2动漫游戏产业的市场趋势 4
300291.2.1市场需求持续上升 4
43921.2.2技术驱动产业发展 4
51491.2.3跨界融合成为新趋势 4
7361.2.4IP开发与运营的重要性 4
7714第二章:IP选择与评估 4
272362.1IP的类型与特点 4
280242.1.1类型概述 4
99542.1.2特点分析 5
10592.2IP选择的标准与流程 5
70592.2.1选择标准 5
93712.2.2选择流程 5
175762.3IP价值评估方法 5
305912.3.1价值评估指标 5
63252.3.2评估方法 5
28630第三章:创意策划与剧本开发 6
169823.1创意策划的原则与方法 6
272933.1.1创意策划原则 6
235893.1.2创意策划方法 6
111123.2剧本开发流程与技巧 6
269393.2.1剧本开发流程 6
100793.2.2剧本开发技巧 7
222203.3剧本内容与风格定位 7
227593.3.1内容定位 7
306293.3.2风格定位 7
27049第四章:角色与场景设计 7
124364.1角色设计的要点 7
117464.2场景设计的要素 8
12744.3角色与场景的融合 8
797第五章:制作技术与工艺 9
279355.1动漫游戏制作的技术要求 9
301485.2制作工艺流程与优化 9
276525.3技术创新与产业发展 10
27689第六章:版权管理与保护 10
186186.1IP版权的申请与维护 10
191956.1.1IP版权的定义与重要性 10
121736.1.2IP版权的申请流程 11
261806.1.3IP版权的维护 11
249726.2版权保护的法律手段 11
274826.2.1知识产权法律法规 11
33726.2.2行政执法 11
49806.2.3司法保护 11
2756.2.4国际合作 11
111966.3版权纠纷的解决与预防 11
128946.3.1纠纷解决途径 11
100046.3.2纠纷预防措施 12
6610第七章:市场营销与推广 12
202037.1市场定位与目标用户分析 12
183927.1.1市场定位 12
50767.1.2目标用户分析 12
197797.2营销策略与渠道选择 13
173447.2.1营销策略 13
182047.2.2渠道选择 13
232977.3品牌建设与推广活动 13
36037.3.1品牌建设 13
37237.3.2推广活动 13
20043第八章:渠道拓展与运营 14
248398.1渠道拓展的策略与方法 14
129428.1.1市场调研与定位 14
250128.1.2多元化渠道拓展 14
261708.1.3品牌建设与推广 14
274448.1.4营销活动策划与实施 14
29058.2渠道运营的管理与优化 14
106598.2.1渠道运营监控 14
283598.2.2渠道运营优化 14
109428.2.3渠道运营团队建设 14
210878.3渠道合作与共赢模式 15
40628.3.1合作伙伴筛选 15
95828.3.2合作模式创新 15
309848.3.3共赢机制构建 15
1549第九章:衍生品开发与运营 15
147059.1衍生品的类型与特点 15
312559.1.1衍生品类型概述 15
105299.1.2衍生品特点分析 15
12189.2衍生品开发流程与策略 15
175559.2.1衍生品开发流程 15
97789.2.2衍生品开发策略 16
47499.3衍生品市场运营与管理 16
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