C#设计模式期末卷 .pdfVIP

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试卷序号:班级:学号:姓名:

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防灾科技学院

2013~2014学年第一学期期末考试

UML与设计模式试卷(A)答案及评分细则

使用班级1050421/422/423/424、1050411/412答题时间:120分钟

阅卷

题号一二三四五总分

教师

得分

注意事项:

1、考试形式闭卷

阅卷教师

得分

一、单选题(本大题共5小题,每题2分,共10分,请将答案填写在该题后指定位置)

1、当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式。

A创建型B结构型C行为型D以上都可以

2、下面()图元哪个一个表示关联关系。

AB

CD

3、下列模式中,属于行为模式的是()

A.工厂模式B观察者模式C桥接器模式D以上都是

4、()将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化。

A代理模式B适配器模式C原型模式D命令模式

5、C++中将一个对象赋值给另外一个创建的对象,如下面的代码(注A代表一个类):

Aa;

Ab=a;

一定会使用到A类中什么函数是()。

A.析构函数B拷贝构造函数

C.赋值函数D.友元函数

答案填写处:

1A;2B;3B;4D;5B。

阅卷教师

得分

二、填空题(本大题10个空,每空2分,共20分,请将答案填写在该题后指定位置)

1、所谓开闭原则具体是指设计对扩展开放、____对修改关闭_________。

2、设计模式一般用来解决同一问题的不同表相的问题。

3、工厂模式分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂三种类型。

4、程序设计中追求的两个最基本的原则是高内聚、______低耦合_______。

5、C#编程使用namespace关键字表示命名空间,C++中通过extern关键字使用其他文件中定义的全局变量。

答案填写处:

1设计对扩展开放、_对修改关闭;2同一问题的不同表相;3简单工厂、工厂方法、抽象工厂;

4高内聚、低耦合;5namespace、extern。

第1页共5页

阅卷教师

得分

三、判断题(本大题10个小题,每题1分,共10分,正确的请打√,错误的打×)

1、框架是针对某个领域,提供用于开发应用系统的类的集合。(X)

2、一个设计模式有四个基本要素:名称、问题、方案、角色。(X)

3、类A的对象是类B中某个函数的参数,A与B的关系是依赖关

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