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全球及中国云游戏行业分析报告-2022
CONTENTS目录
一、全球云游戏行业现状
一内容二、中国云游戏行业现状
三、中国云游戏行业发展趋势
一、全球云游戏行业现状产业链
云游戏产业链
LOREM
上游中游下游
游戏云平台手机端
游戏研发云服务商PC端
通信服务商玩家
一、全球云游戏行业现状
u目前,主机游戏市场逐渐被对终端硬件配置要求低的云游戏市场代替。根据北京研精毕智信息咨询有限公
司的数据显示,2020年全球云游戏市场规模约10亿美元以上,2021年市场规模增长至15亿美元。预计在
2023年云游戏市场规模有望增长到20亿美元。
全球云游戏市场规模(单位:亿美元)
25
20
15
10
5
0
202020212023
Page4
一、全球云游戏行业现状
u云游戏行业的主要发展区域为亚太地区、北美地区和欧洲地区。其中,亚太地区的市场规模最大,占到全
球云游戏市场规模的35%左右,北美地区和欧洲地区的市场规模占比均为30%左右。
亚太地区北美地区欧洲地区
Page5
一、全球云游戏行业现状
u根据北京研精毕智的数据,2021年全球云游戏付费玩家主要集中在亚太、欧洲和北美地区。其中,亚太地
区云游戏付费玩家数量最多,占全球付费万家比重超过40%,欧洲和北美地区付费玩家数量平分秋色,占
比均在25%左右。整体看,付费玩家比较多的地区,云游戏的区域渗透率和普及程度也比较高。
全球云游戏付费玩家分布情况
北美地区
欧洲地区
亚太地区
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