《第二单元 程序设计小能手 8 品湖湘美食》说课稿-2023-2024学年南方版(湖南)(2019)信息技术六年级下册.docxVIP

《第二单元 程序设计小能手 8 品湖湘美食》说课稿-2023-2024学年南方版(湖南)(2019)信息技术六年级下册.docx

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《第二单元程序设计小能手8品湖湘美食》说课稿-2023-2024学年南方版(湖南)(2019)信息技术六年级下册

授课内容

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授课时间

设计思路

本节课以培养学生程序设计能力为核心,结合湖南本土特色,以“品湖湘美食”为主题,引导学生运用已学的Python编程知识,设计一款介绍湖湘美食的互动程序。课程设计注重理论与实践相结合,通过任务驱动、小组合作等方式,激发学生的学习兴趣和创造力,让学生在动手实践中掌握程序设计的基本方法和技巧。同时,注重培养学生的信息素养和团队协作能力,使学生在完成项目的过程中,提高对程序设计的理解和应用能力。

核心素养目标

1.信息意识:培养学生主动获取、处理和利用信息的能力,通过探究湖湘美食信息,提高学生对信息技术的敏感度和应用意识。

2.计算思维:训练学生运用计算思维解决问题,通过程序设计实现美食信息展示,培养学生的逻辑思维和创新能力。

3.信息伦理:教育学生在使用信息技术过程中遵循道德规范,尊重他人知识产权,倡导正版软件使用,培养良好的信息道德素养。

4.合作交流:培养学生团队协作精神,通过小组合作完成任务,提高学生的沟通能力、协调能力和团队意识。

教学难点与重点

1.教学重点

①掌握Python编程语言的基本语法和结构,能够编写简单的程序。

②熟悉使用列表、字典等数据结构来存储和管理美食信息。

③能够运用循环和条件语句实现程序的逻辑控制。

2.教学难点

①理解并运用面向对象编程(OOP)的基本概念,如类和对象,来设计更复杂的数据结构。

②实现用户交互功能,使程序能够响应用户的输入,并根据输入提供相应的输出。

③优化代码结构,提高代码的可读性和可维护性,确保程序在运行过程中的稳定性和效率。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《信息技术六年级下册》教材,以便于跟随课程进度学习。

2.辅助材料:收集湖湘美食的图片、视频和文字资料,用于程序设计中的素材和参考。

3.实验器材:准备计算机设备,安装Python编程环境,确保网络连接正常,以便学生编程实践。

4.教室布置:将学生分组,每组配备一台电脑,合理安排座位,以便于小组讨论和编程实践。

教学过程

1.导入(约5分钟)

激发兴趣:通过展示湖南特色美食图片,如臭豆腐、糖油粑粑等,引起学生的兴趣,提问:“你们知道这些美食背后的故事吗?”

回顾旧知:简要回顾上一节课学习的Python基本语法和数据结构,如列表、字典等。

2.新课呈现(约40分钟)

讲解新知:详细介绍如何使用Python编程设计一个简单的湖湘美食介绍程序,包括数据结构的选择、循环和条件语句的使用。

举例说明:通过一个简单的例子,如展示一个美食列表,并使用循环打印出每个美食的名称和简介。

互动探究:将学生分组,每组讨论如何设计一个互动式程序,让用户选择感兴趣的美食,并展示详细信息。

3.巩固练习(约30分钟)

学生活动:每组根据讨论结果,动手编写程序,实现互动式展示湖湘美食信息。

教师指导:在学生编程过程中,巡回指导,解答学生疑问,提供编程技巧和建议。

4.课堂总结(约10分钟)

邀请几组学生展示他们的程序,并对每组的表现进行点评,总结本节课的重点和难点,强调编程中的注意事项。

5.作业布置(约5分钟)

布置作业:要求学生完善自己的程序,增加至少三种湖湘美食的信息,并优化用户界面,下节课进行展示。

教学资源拓展

1.拓展资源

(1)拓展阅读:推荐学生阅读关于计算机编程的经典书籍,如《Python编程:从入门到实践》《流畅的Python》等,以加深对编程语言的理解。

(2)案例学习:介绍一些经典的Python编程案例,如制作简单的游戏、数据分析、网页开发等,让学生了解Python在实际应用中的广泛用途。

(3)技术社区:引导学生关注一些编程技术社区,如GitHub、StackOverflow等,这些社区汇聚了大量的编程爱好者和专业人士,可以让学生在遇到问题时寻求帮助,也可以学习他人的优秀代码。

(4)编程工具:介绍一些实用的编程工具,如PyCharm、VisualStudioCode等集成开发环境(IDE),这些工具可以提高编程效率,增强代码的可读性和调试功能。

2.拓展建议

(1)自主编程:鼓励学生在课后自主编写程序,可以是课堂内容的延伸,也可以是自己感兴趣的项目,以培养学生的编程兴趣和解决问题的能力。

(2)参加竞赛:鼓励学生参加信息技术相关的竞赛,如全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOIP)、ACM国际大学生程序设计竞赛(ICPC)等,这些竞赛可以锻炼学生的编程技能和团队合作能力。

(3)项目实践:建议学生参与一些实际项目,如为学校或社区开发小型的信息系统,这样可以将所学知识应用于实际,提高学生

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