川教版信息技术三年级下册《第三单元 玩转Scratch——欢欢出行 1 键盘控制》说课稿.docxVIP

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  • 2024-12-17 发布于北京
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川教版信息技术三年级下册《第三单元 玩转Scratch——欢欢出行 1 键盘控制》说课稿.docx

川教版信息技术三年级下册《第三单元玩转Scratch——欢欢出行1键盘控制》说课稿

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

川教版信息技术三年级下册《第三单元玩转Scratch——欢欢出行1键盘控制》说课稿

教材分析

《川教版信息技术三年级下册《第三单元玩转Scratch——欢欢出行1键盘控制》》是针对三年级学生设计的信息技术课程。本节课通过Scratch编程软件,引导学生学习使用键盘控制角色移动,让学生在动手操作中掌握基本的编程概念和技能。课程内容与生活实际紧密结合,以欢欢出行为情境,激发学生的学习兴趣,培养他们的逻辑思维和创新能力。本节课的教学目标与川教版信息技术教材的整体框架相契合,旨在提高学生的信息素养和实际操作能力。

核心素养目标

本节课的核心素养目标主要包括:培养学生的信息意识,使其能够主动获取和处理信息;发展学生的计算思维,通过编程解决问题,提高逻辑推理和问题解决能力;增强学生的数字化学习与创新意识,鼓励其在创作中融入个人创意,培养创新精神和实践能力;以及提升学生的信息社会责任感,使其在使用信息技术时能够遵循道德规范和法律法规。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

学生在之前的课程中已经了解了Scratch的基本操作和界面,能够创建角色和简单的动画。他们还学会了

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