2023一年级数学上册 五 20以内的进位加法单元概述和课时安排说课稿 西师大版.docxVIP

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2023一年级数学上册五20以内的进位加法单元概述和课时安排说课稿西师大版

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《2023一年级数学上册五20以内的进位加法单元概述和课时安排说课稿西师大版》

本节课的教学内容为西师大版一年级数学上册第五章“20以内的进位加法”。本章主要包括以下几个部分:

1.进位加法的概念和意义;

2.进位加法的运算步骤;

3.进位加法的计算法则;

4.进位加法在实际生活中的应用。

具体课时安排如下:

-第一节课:进位加法的概念和意义;

-第二节课:进位加法的运算步骤和计算法则;

-第三节课:进位加法的练习与应用;

-第四节课:进位加法的综合练习。

核心素养目标

发展学生的数感,让学生能够理解并运用20以内的进位加法,提高学生的运算能力和问题解决能力;培养学生在实际情境中运用数学知识进行思考和解决问题的习惯,激发学生学习数学的兴趣和自信心。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

-学生已经学习过10以内的加法和减法;

-学生对数字的认识已经从个位数扩展到两位数;

-学生对加法的基本概念有了初步的理解。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

-一年级学生通常对新鲜事物充满好奇心,对数学游戏和实践活动表现出较高的兴趣;

-学生具备初步的动手操作能力和观察能力,能够通过直观的教具和实物进行学习;

-学生可能偏好直观、形象化的学习方式,对抽象概念的理解尚处于发展阶段。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

-理解进位加法的概念可能对学生来说是新的挑战,需要通过具体的实物或模型来辅助理解;

-学生可能会在计算过程中混淆进位和不进位的加法;

-学生可能需要时间来适应两位数加法的计算规则,特别是在涉及进位的情况下;

-部分学生可能在记忆进位规则时遇到困难,需要通过不断的练习来加强记忆。

教学资源

-硬件资源:电子白板、计算机、投影仪

-软件资源:数学教学软件、多媒体教学课件

-课程平台:学校教学管理系统

-信息化资源:在线数学教育资源库、数字化教学资源

-教学手段:教具(如计数棒、算珠)、实物模型、互动游戏

教学过程设计

1.导入环节(用时5分钟)

-创设情境:教师拿出一些水果,如苹果和橘子,分别放在两个盘子里,并提出问题:“如果我要知道总共有多少个水果,我该怎么做?”

-提出问题:引导学生思考如何用加法来解决问题,并让学生分享自己的思路。

-目的:激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题——20以内的进位加法。

2.讲授新课(用时20分钟)

-理解进位加法概念:通过实物模型(如计数棒)展示10以内的加法,然后过渡到两位数的加法,引导学生发现当两个数相加大于10时需要进位。

-讲解运算步骤:教师详细讲解进位加法的运算步骤,包括先加个位数,满十进一,再加十位数。

-示例演示:教师通过板书和实物模型演示几个进位加法的例子,确保学生理解每一步的操作。

-学生跟随练习:学生在教师的指导下,跟随教师一起完成几个进位加法的例子。

3.巩固练习(用时10分钟)

-个人练习:学生独立完成几道进位加法的练习题,教师巡回指导,及时解答学生的疑问。

-小组讨论:学生分组讨论练习题的解题过程,互相检查答案,共同解决遇到的问题。

-目的:通过练习和讨论,巩固学生对进位加法的理解和掌握。

4.课堂提问与师生互动(用时5分钟)

-教师提问:教师提出一些思考性问题,如“什么时候需要进行进位加法?”“进位加法的步骤有哪些?”

-学生回答:学生举手回答问题,教师根据学生的回答进行点评和指导。

-互动游戏:教师设计一个简单的互动游戏,如“进位加法接力赛”,让学生在游戏中运用所学知识。

5.总结与反馈(用时5分钟)

-教师总结:教师总结本节课的重点内容,强调进位加法的运算步骤和注意事项。

-学生反馈:学生分享自己在课堂上的学习感受和收获,教师给予积极的反馈和鼓励。

6.作业布置(用时分钟不计入总时长)

-布置作业:教师布置一些进位加法的练习题作为课后作业,要求学生在规定时间内完成。

整个教学过程注重学生的参与和互动,通过实物模型、练习题和互动游戏等多种方式,帮助学生理解和掌握20以内的进位加法。同时,教师通过课堂提问和反馈,及时了解学生的学习情况,调整教学策略,确保教学目标的实现。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-数字故事书:提供一些包含数学元素的故事书,如《数学岛历险记》等,让学生在阅读中自然接触和感受数学知识。

-数学游戏:利用教育游戏软件,如“数独”、“数学华容道”等,让学生在游戏中锻炼逻辑思维和数感。

-数学实践活动:组织学生参与数学相关的实践活动,如数学竞赛、数学制作等,增强学生的实践操作能力。

-数

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