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2024-2025学年初中信息技术(信息科技)闽教版(2020)七年级下册教学设计合集
目录
一、第一单元制作我的动画
1.1第1课逐帧动画
1.2第2课补间动画
1.3第3课路径动画和遮罩动画
1.4综合活动1制作“我的游乐园”动画
1.5本单元综合与评价
二、第二单元走进程序世界
2.1第4课程序设计基础
2.2第5课顺序结构
2.3第6课分支结构
2.4第7课循环结构
2.5综合活动2设计一个小游戏
2.6本单元综合与评价
第一单元制作我的动画第1课逐帧动画
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
第一单元制作我的动画第1课逐帧动画
设计意图
本节课旨在帮助学生理解逐帧动画的基本概念,掌握制作逐帧动画的基本方法和技巧。通过本节课的学习,使学生能够运用所学知识创作出简单有趣的逐帧动画作品,提高学生的信息素养和创新能力。同时,通过实践操作,培养学生的观察能力、动手能力和团队协作精神,为后续学习动画制作打下坚实基础。本节课内容与闽教版初中信息技术(信息科技)七年级下册第一单元制作我的动画第1课逐帧动画紧密相关,旨在帮助学生掌握课本中的核心知识,提高实际操作能力。
核心素养目标
1.信息意识:培养学生主动获取、处理和应用信息的能力,通过逐帧动画的制作,激发学生对信息技术学习的兴趣,提高其对信息技术的敏感度和认知水平。
2.计算思维:引导学生运用逻辑思考和问题解决的方法,分析逐帧动画的制作过程,理解动画的原理,培养学生在面对复杂问题时,运用计算方法进行简化和求解的能力。
3.创新与实践:鼓励学生在逐帧动画制作中发挥创意,独立思考,尝试不同的动画效果,提高学生的实践操作能力,同时培养学生的创新意识和创新能力。
4.信息伦理与安全:教育学生在使用信息技术时,遵循信息伦理,尊重他人知识产权,关注信息安全,确保在制作逐帧动画过程中,遵守相关规定,不侵犯他人权益。
5.团队协作与交流:培养学生团队协作精神,在逐帧动画制作过程中,学会与他人沟通、交流,共同解决问题,提高团队协作效率。
教学难点与重点
1.教学重点
-逐帧动画的基本概念:让学生理解逐帧动画是由一系列静止画面组成,每一帧都是动画的一部分,通过连续播放产生动画效果。
-制作逐帧动画的步骤:讲解如何使用动画制作软件(如Flash、PivotAnimator等)进行逐帧动画的创建,包括新建项目、绘制或导入帧、编辑帧序列等。
-动画优化技巧:强调如何通过减少帧数、合并帧、使用对称等方法优化动画,提高动画的流畅性和制作效率。
2.教学难点
-帧与帧之间的过渡:学生可能难以把握帧与帧之间的过渡,导致动画出现跳跃或不自然。例如,如何平滑地过渡人物的动作,让动画看起来更加自然。
-时间控制:控制动画播放速度是制作逐帧动画的关键。学生可能不知道如何设置帧的持续时间,以实现期望的动画效果,如快动作或慢动作。
-动画编辑与修正:在动画制作过程中,学生可能遇到编辑和修正动画的问题,比如如何调整帧顺序、删除或添加帧,以及如何修正动画中的错误。
-创意与实现:将创意转化为实际动画作品时,学生可能感到困难,如如何将一个复杂动作分解成多个简单的帧,以及如何设计有趣的动画情节。
教学资源
-软件资源:动画制作软件(如Flash、PivotAnimator)、图像编辑软件(如Photoshop)
-硬件资源:计算机、投影仪、白板
-课程平台:校园网络教学平台
-信息化资源:逐帧动画制作教程、优秀逐帧动画案例
-教学手段:小组讨论、示范操作、作品展示与评价
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:播放一段有趣的逐帧动画视频,引导学生关注动画的连贯性和创意。
-回顾旧知:简要回顾上一节课学习的动画基础知识,如动画的定义和分类。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:详细介绍逐帧动画的概念、制作原理和基本步骤。
-举例说明:通过展示简单的逐帧动画案例,解释帧的概念和帧序列的创建。
-互动探究:分组讨论,每组设计一个简单的逐帧动画故事情节,并讨论如何将故事转化为动画。
3.巩固练习(约15分钟)
-学生活动:学生在计算机上使用动画制作软件,根据讨论的故事情节制作逐帧动画。
-教师指导:在学生操作过程中,教师巡回指导,帮助学生解决制作过程中遇到的问题。
4.应用拓展(约15分钟)
-学生展示:学生展示自己制作的逐帧动画,分享制作经验和遇到的问题。
-教师点评:教师对学生的作品进行点评,指出优点和改进之处。
5.总结提升(约5分钟)
-归纳总结:教师总结本节课的重点内容,强调逐帧动画制作的关键技巧。
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