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2020年第12期法制与经济2020年12月
总第477期LegalandEconomyDecember.2020
作lilS矗雲®麗i析
邹佩垚,闫心池,王敬飞
[摘要]伴随网络游戏产业的高速发展,网络游戏直播中涉及的版权问题,以及游戏直播画
面的法律属性和权利归属问题,成为学界关注的重点。与视听作品相似,游戏直播画面也能构
成著作权法意义上的作品而加以保护。游戏的类型不同,游戏玩家的法律地位可能有所不同。
当游戏有足够空间供玩家创作时,玩家可以成为作者;当游戏并未向玩家设置充足的创作空间
时,玩家可能只是表演者。著作权模式可以给予直播画面更为全面的保护,而反不当竞争模式
只能作为一种临时性的保护手段。
[关键词]网络游戏直播;直播画面;作品属性;版权保护;设权模式
[中图分类号]DF5M[文献标识码]A[文章编号]1005-0183(2020)12-0060-08
近年来,电子竞技逐渐走入公众视野,游戏产业迅猛之前,我们有必要先来厘清以下几个概念的涵义和
发展,应运而生的游戏直播行业也随之蓬勃发展〇2013年它们之间的关系:
之后,游戏直播行业进人高速发展期,2017年观看游戏直1.网络游戏的内涵与外延
播的观众已经破亿,作为一类新兴的传媒产业,创造的社会网络游戏是基于一定的数据库程序,将一定的
与经济二載M使之般瞩目。雛个新兴行业挪跋元素进行组合,最后以画面的形式呈现出来,涉及
展的同时不可避免地出现了诸多问题,耀宇诉斗鱼案、《奇游戏软件和游戏资源库。其中游戏资源库外延包
迹MU)诉《奇迹神话》案等案例已经引起了人们对游戏直播括游戏人物背景、游戏角色、音效、道具、运行游戏
的思考。在著作权意义层面考量,游雌播的实况画面是的算法等要素[11。在我国的司法实践中,最初将网
否贿作品属性?其权利归属又如何呢?对于这个新兴行络游戏作为计算机软件加以保护,如蓝港诉九合天
业,国内还没有具体法律规制,学界也未形成统一的观下侵犯计算机软件一案中,法院就是通过对《王者
但明确游戏直播画面的法律属性和权利归属是开展相关保之剑》和《巨龙之怒》两款游戏客户端源代码进行对
护的基础。因此,本研究重点探讨游戏直播画面的权利性比,从而认定是否构成侵权。®但随着计算机技术
质、归属和保护问题。越来越发达,实践中不复制游戏的源代码,也能制
一、聚焦争议:著作权能否保护网络游戏直播作出画面、情景、玩法等重要元素相类似的游戏。
画面?因此,将游戏作为计算机软件来保护并不具有有效
(一)网络游戏、直播与直播画面性。也有案例将游戏中的元素作为文字作品、美术
回应著作权能否保护网络游戏直播国面的争作品等拆分保护,如在暴雪和网易诉游易公司侵犯
议,重点是要明确网络游戏直播画面的属性。在此其网络游戏著作权案中,法院通过比较《炉石传说》
[收稿日期]2020-09-25
[作者简介]邹佩垚,中国政法大学法学院法学硕士研究生,研究方向:版权保护、电子知识产权;闫心
池,东北师范大学传媒科学学院(新闻学院)传播学硕士研究生,研究方向:新媒体传播、网络直播;王敬
飞,东北师范大学传媒科学学院(新闻学院)传播学硕士研究生,研究方向:媒介治理。
①参见北京市第二中级人民法院,(2013)二中民初字第9903号。
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与《卧龙传说》的游戏界面、卡牌造型等来判定是否品,如3D特效等。
侵权、但这种保护方式不具有全面性,比如法院从国外实践来看,很多其
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