2024-2025学年高中信息技术人教中图版(2019)选修5教学设计合集.docx

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2024-2025学年高中信息技术人教中图版(2019)选修5教学设计合集

目录

一、第1章三维设计基础

1.1主题学习项目:我的家居我设计

1.21.1初识三维设计

1.31.2三维设计的相关技术

1.41.3三维设计在社会中的应用

1.5总结评价

二、第2章构建三维模型

2.1主题学习项目:三维飞机巧设计

2.22.1三维建模基础

2.32.2设计和新建三维模型

2.42.3装配和发布三维模型

2.5总结评价

三、第3章设计与制作三维创意作品

3.1主题学习项目:三维动画我制作

3.23.1三维创意设计原则

3.33.2三维创意作品赏析

3.43.3规划设计三维动画

3.53.4构建三维动画模型

3.63.5设计三维动画模型的外观

3.73.6三维动画实现和作品发布

3.8总结评价

第1章三维设计基础主题学习项目:我的家居我设计

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

课程基本信息

1.课程名称:高中信息技术人教中图版(2019)选修5第1章三维设计基础主题学习项目:我的家居我设计

2.教学年级和班级:高一年级1班

3.授课时间:2023年10月25日第3节课

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.技术意识:培养学生对三维设计技术的兴趣,理解三维设计在生活中的应用,提高学生对信息技术与设计艺术的融合的认识。

2.信息处理:通过学习三维设计软件的基本操作,提升学生信息获取、处理和展示的能力,培养学生创新设计思维。

3.问题解决:引导学生运用三维设计工具解决实际问题,培养学生分析问题、解决问题的能力,以及团队协作精神。

4.创新实践:鼓励学生在家居设计中发挥创意,结合所学知识进行实践,提高学生的创新能力和实践操作能力。

5.数字素养:使学生掌握三维设计软件的基本使用方法,提高学生的数字化学习与生活能力,为未来的学习和工作打下坚实基础。

教学难点与重点

1.教学重点,

①掌握三维设计软件的基本操作流程,包括建模、材质、灯光、渲染等基本功能。

②学会运用三维设计软件进行家居空间的设计,包括空间布局、家具摆放、色彩搭配等。

2.教学难点,

①理解和运用三维设计软件中的复杂功能,如参数化设计、动画制作等。

②创意思维与三维设计技术的结合,如何在有限的时间内完成一个有创意且实用的家居设计方案。

③学生在操作过程中可能遇到的问题解决能力,如软件使用中的技术难题和设计理念的实际应用。

教学方法与策略

1.采用讲授与示范相结合的方法,首先讲解三维设计软件的基本操作和设计原则,然后通过实际操作示范引导学生掌握技能。

2.实施项目导向学习,让学生以小组为单位,共同完成家居设计方案,培养团队合作能力。

3.设计角色扮演活动,让学生扮演设计师和客户,模拟设计咨询和反馈过程,提高沟通能力。

4.利用实验教学法,让学生通过实际操作练习软件的使用,增强实践技能。

5.结合游戏化学习,通过设计竞赛或挑战活动,激发学生的学习兴趣和参与度。

6.运用多媒体教学,展示优秀设计案例,提供视觉参考,帮助学生拓展设计思路。

教学过程

一、导入

(老师)同学们,今天我们要一起探索一个既有趣又实用的主题——“我的家居我设计”。首先,请大家拿出一张纸和一支笔,闭上眼睛,想象一下自己理想中的家居环境是什么样的。接下来,我会请一位同学分享一下他的想法。

(学生)我想象中的家居环境是温馨舒适的,有宽敞的客厅、明亮的书房和充满阳光的卧室。

(老师)非常好,大家都有很丰富的想象力。那么,我们如何将这样的想法变成现实呢?今天,我们就来学习三维设计的基础知识,为我们的家居设计打下坚实的基础。

二、基本概念讲解

(老师)首先,我们来了解一下什么是三维设计。三维设计是一种通过计算机软件模拟三维物体的设计方法。它可以帮助我们更好地理解空间布局,实现设计想法。

(老师)接下来,我会介绍三维设计软件的基本操作流程。首先是建模,即构建物体的形状;然后是材质,为物体添加颜色和纹理;接着是灯光,模拟真实环境中的光照效果;最后是渲染,将设计效果以图片或视频的形式呈现出来。

三、软件操作演示

(老师)现在,我将演示如何使用三维设计软件进行简单的家居设计。请大家跟我一起操作。

(老师)首先,打开软件,创建一个新的设计项目。然后,选择合适的建模工具,比如矩形、圆柱体等,来构建家具的基本形状。接下来,为家具添加材质,选择合适的颜色和纹理,使其看起来更加真实。然后,添加灯光和渲染效果,使场景更加生动。最后,预览和保存我们的设计。

四、小组实践

(老师)接下来,请大家分成小组,运用刚才学到的知识,设计一个家居空间。每组需要设计一个客厅,包括沙发、茶几

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