国外网络游戏管理及启示.pdfVIP

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口燕道成

摘要:网络时代,网络游戏已经成为现代人休闲娱乐的一种重要方式。同时,网络游

戏成瘾已经被正式纳入精神病诊断范畴。国外的网络游戏管理模式主要有两种

类型:一是经济型管理,二是社会型管理。具体方式大致有四种:政府立法管

理技段控制;网络行业、用户自市场规的自行调节。参照国外

;术手等律;律

网络游戏的管理经验,我们应该认识网络游戏的娱乐本质,采取多管齐下的网

络游戏管理方式和整合疏导的网络游戏引导方式,以构建和谐的网络游戏环境。

关键词:国外;网络游戏;网络游戏管理;启示

互联网不完全是个虚拟的世界,它的本质是现且对不同的人提供一套对生活、世界、生命的解

实的。互联网面向公众,直接对社会产生影响。据统释。)在网络游戏创造的虚拟世界里,你可以随意杀

计,预计2009年全球互联网用户数量将会超过10人、放火,可以结婚、恋爱,而这一切都不必承担

亿,2009年全球网络游戏市场规模将达500亿美元,任何后果和责任。涉世未深的青少年的人生观、价

其中亚洲市场为150亿美元,预计未来数年网络游戏值观、道德观在这里很容易被扭曲,因此完善网络

市至20日理

场规模将增加5亿美元,而中国和本将成为游戏的管迫在眉睫。

亚洲地区最的两个在…。iearch

大线游戏市场根据Res

艾瑞咨询最新推出的调查研究报告,2008年中国网

络游戏市场规模为207.8亿元,同比增长52.2%,稳

居网络经济细分榜首。预计在2012年前,每年的增对于中国政府应不应该管理网络游戏的争论由来

长率将在20%以上,到2012年整个产业的收入将达已久。一些人认为网络游戏不应该管理。理

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