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心理科学进展2019,Vol.27,No.1,83–95
AdvancesinPsychologicalScienceDOI:10.3724/SP.J.1042.2019.00083
网络游戏成瘾研究的争议及趋势*
靳宇倡余梦胡云龙
(四川师范大学教师教育与心理学院,成都610068)
摘要网络游戏成瘾(InternetGamingDisorder,IGD)是否能被确认为独立的精神障碍?目前的争议来自三
个方面:概念上难以明确IGD与正常游戏行为、其他精神障碍之间的差异,且上瘾对象仅为网络游戏或包含
线下游戏并不明确;鉴定标准上DSM-5总结的9条标准没能刻画IGD的本质特征,现行的18种诊断工具在
内容、诊断阈限等方面参差不齐;研究方法上缺乏理论支撑,过分依赖问卷数据,忽视电子游戏的积极作用。
争议内容体现出研究者对网络游戏行为本身缺乏理解,因此难以判断正常与异常的游戏行为。未来研究应考
虑回退到对网络游戏行为的研究,对网络游戏类型特点、影响网络游戏行为的各因素以及电子游戏的积极贡
献做深入探讨,以达到从本质上明确网络游戏成瘾的特质。
关键词网络游戏成瘾(IGD);电子游戏;行为成瘾;DSM-5诊断标准;精神障碍
分类号R395
2013,(AmericanPsychiatric(vanRooij,Kardefeltwinther,2017)IGD
年美国精神病学会。的研究
Association)首次在《精神障碍诊断与统计手册》是否真的达成了国际共识?行为成瘾杂志(Journal
第五版(ThefiftheditionoftheDiagnosticandofBehavioraladdiction,2017,6(2))设专刊讨论
StatisticalManualofMentalDisorders,DSM-5)第IGD,使该领域的争议达到顶峰。
三章的需进一步研究对象名单(conditionforfurther2018年6月18日,世界卫生组织(WorldHealth
study)(InternetGamingOrganization,WHO)11
中介绍了网络游戏成瘾发布的第版《国际疾病分
Disorder,IGD)19IGDIGD(InternationalClassificationofDiseases,
以及其条诊断标准。但类》手册
是否应该被作为一项独立的精神障碍纳入“物质ICD-11)中,在行为成瘾障碍下增加了游戏成瘾
”(Gamingdisorder,GD),
相关及成瘾障碍分类中却引发了剧烈的争论。并明确提出成瘾对象为电
在DSM-5中继病理性赌博,(pathological子游戏(videogame,在线与线下视频游戏的总称,
gambling)首次更名为赌博(成瘾)障碍(gambling在线游戏等同于网络游戏)(WHO,2018)。然而,
disorder),成为第一个被正式认可的行为成瘾对IGD概念提出质疑的学者们对GD概念怀有相
(behavioraladdiction)之后网络游戏成瘾,(IGD)成同的质疑。
为了第二个正式提名的行为成瘾。尽管Petry等早在2016年11月,26名学者联名向WHO议
(2014)IGD,9
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