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川教版信息技术三年级上册《第三单元 会玩Scratch 2 添加角色》说课稿.docx

川教版信息技术三年级上册《第三单元 会玩Scratch 2 添加角色》说课稿.docx

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川教版信息技术三年级上册《第三单元会玩Scratch2添加角色》说课稿

主备人

备课成员

教学内容分析

本节课的主要教学内容是川教版信息技术三年级上册《第三单元会玩Scratch2添加角色》。本节课将引导学生学习如何在Scratch2中添加角色,包括角色的选择、导入和删除,以及如何使用角色的不同造型。

教学内容与学生已有知识的联系主要体现在:学生在本单元的前两课已经学习了Scratch2的基本界面和操作,掌握了创建新项目、选择背景等基本技能。本节课的学习将在已有基础上,让学生进一步了解Scratch2中的角色功能,为后续学习角色动画、编程等打下基础。

核心素养目标

1.信息意识:培养学生主动获取、处理和应用信息技术知识的能力,通过添加角色的操作,增强学生对信息技术工具的兴趣和认识。

2.计算思维:引导学生通过逻辑思考和问题解决的方式,理解和运用Scratch编程中的角色功能,发展计算思维能力。

3.创新实践:鼓励学生在Scratch平台中创造性地添加和修改角色,激发学生的创新意识,提高实践操作能力。

学情分析

三年级的学生正处于信息技术学习的初级阶段,他们对电脑操作具有一定的兴趣和好奇心,但缺乏系统的操作技能。在知识方面,学生已经掌握了一些基础的电脑操作知识,如开关机、使用鼠标和键盘,但在使用Scratch这类编程软件时,他们可能还比较陌生。在能力方面,学生的逻辑思维能力和创造力正在发展,他们能够跟随教师的指导完成一些基本的编程任务,但可能还无法独立完成复杂的编程项目。

在素质方面,学生具备一定的合作精神和探究欲望,但需要进一步培养他们的自主学习能力和问题解决能力。在行为习惯上,三年级学生可能存在注意力容易分散、操作不够细致等问题,这可能会影响到他们在课程学习中的表现。

针对这些特点,本节课的教学设计将注重激发学生的学习兴趣,通过简单直观的操作引导他们逐步熟悉Scratch软件,同时结合小组合作和任务驱动的教学方式,以培养学生的信息素养和创新能力。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.演示法:通过教师现场演示Scratch2中添加角色的操作步骤,让学生直观地理解操作流程。

2.任务驱动法:设计一系列由浅入深的任务,引导学生逐步掌握添加角色的技能,并在完成任务的过程中培养解决问题的能力。

3.小组合作法:鼓励学生分组讨论和协作,共同探索Scratch2的角色功能,提高团队协作和沟通能力。

教学手段:

1.多媒体教学:使用投影仪和电脑展示Scratch2的操作界面和操作步骤,增强视觉效果。

2.教学软件:利用Scratch2软件进行教学,让学生在真实的编程环境中学习和实践。

3.网络资源:提供相关的网络资源,如Scratch教程和案例,供学生在课后自学和参考。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过班级微信群,发布关于Scratch2添加角色的预习资料,包括软件界面介绍和基础操作指南。

-设计预习问题:设计问题如“你认为添加角色的步骤有哪些?”和“你能想到哪些角色可以添加到你的项目中?”

-监控预习进度:通过微信群反馈和在线平台的数据跟踪,监控学生的预习情况。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生根据预习任务,自主了解Scratch2的界面和基本操作。

-思考预习问题:学生思考问题,尝试在头脑中构建添加角色的过程。

-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至在线平台。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主探索,提高自学能力。

-信息技术手段:利用在线平台和微信群,实现资源的共享和进度监控。

-作用与目的:为学生课堂学习打下基础,培养独立思考和解决问题的能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示一个简单的Scratch动画项目,引出本节课的主题。

-讲解知识点:详细讲解添加角色的步骤,包括选择角色、导入角色和编辑角色。

-组织课堂活动:设计小组讨论活动,让学生分享预习中发现的问题和想法。

-解答疑问:对学生提出的问题进行解答,确保学生理解添加角色的过程。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,对添加角色的步骤进行思考。

-参与课堂活动:学生分组讨论,尝试在Scratch中添加和编辑角色。

-提问与讨论:学生对不懂的操作步骤提问,并参与小组讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解添加角色的理论知识。

-实践活动法:通过实际操作,让学生在实践中掌握添加角色的技能。

-合作学习法:通过小组讨论,培养学生的团队合作和沟通能力。

作用与目的:

-

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