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《第三单元键盘指法:15数字贺卡》说课稿-2023-2024学年浙江摄影版(2023)三年级上册
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、教学内容
《第三单元键盘指法:15数字贺卡》说课稿-2023-2024学年浙江摄影版(2023)三年级上册
本节课的教学内容选自浙江摄影版三年级上册第三单元《键盘指法》的第15课时《数字贺卡》。本节课主要教授学生如何利用键盘指法输入数字,并通过所学技能创作一份数字贺卡。具体内容包括:
1.键盘上数字键的位置和指法。
2.利用数字键输入数字,设计数字贺卡的文字内容。
3.利用电脑软件进行数字贺卡的美化与装饰,包括字体、颜色、大小等设置。
4.保存并打印数字贺卡。
二、核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要包括信息素养、创新思维和审美情趣。通过学习和实践,学生将提升以下能力:
1.信息素养:学生能够熟练掌握键盘指法,准确快速地输入数字,为信息输入和处理打下基础。
2.创新思维:学生在设计数字贺卡时,需要运用创造性思维,构思独特的内容和布局。
3.审美情趣:学生在美化数字贺卡的过程中,将学会欣赏和创造美的能力,提高审美水平。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在此之前已经学习了键盘的基础操作,包括字母键的指法以及基本的电脑操作技能。他们对电脑有一定的熟悉度,能够进行简单的文档编辑。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
三年级的学生对电脑和信息技术具有浓厚兴趣,他们乐于探索新事物,喜欢通过动手实践来学习。在能力上,学生具备基本的操作能力,能够跟随指令进行操作。他们的学习风格多样,有的学生善于观察模仿,有的学生则更倾向于独立探索。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-键盘指法的熟练度:虽然学生已掌握字母键的指法,但数字键的指法可能不够熟练,需要反复练习。
-创意设计能力:在设计数字贺卡时,部分学生可能会在创意构思上遇到困难,需要引导启发。
-软件操作技能:使用电脑软件进行贺卡美化时,学生可能会对软件的功能不够熟悉,需要逐步指导。
-时间管理:在有限的时间内完成贺卡设计,学生需要合理安排时间,避免拖延。
四、教学资源准备
1.教材:确保每位学生都配备浙江摄影版三年级上册教材,以便于跟随课程进度进行学习。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的教学PPT,包含键盘指法图解、数字贺卡设计示例等。
3.实验器材:保证计算机房内电脑设备正常运行,每台电脑安装必要的绘图软件。
4.教室布置:提前设置好电脑房,确保网络连接稳定,每个学生都有独立的操作空间。
五、教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过展示一些精美的数字贺卡作品,激发学生对本节课内容的兴趣。
-回顾旧知:引导学生回顾之前学习的键盘指法,特别是字母键的操作,为学习数字键打基础。
2.新课呈现(约25分钟)
-讲解新知:详细讲解数字键的位置和正确的指法,强调每个手指对应的键位。
-举例说明:通过展示一些简单的数字输入例子,如生日日期、电话号码等,帮助学生理解数字键的使用。
-互动探究:分组让学生尝试输入不同的数字序列,讨论如何提高输入速度和准确性。
3.巩固练习(约20分钟)
-学生活动:学生在电脑上实际操作,练习输入数字,并尝试设计一个简单的数字贺卡。
-教师指导:在学生操作过程中,教师巡回指导,纠正错误的指法,提供设计建议。
4.课堂总结(约10分钟)
-总结本节课学习的数字键指法,强调练习的重要性。
-展示一些学生的数字贺卡作品,进行点评和鼓励。
5.作业布置(约5分钟)
-布置课后作业:要求学生回家后,利用所学的数字键指法,设计一份个性化的数字贺卡,并尝试使用不同的字体和颜色美化贺卡。
-强调作业要求和提交时间,确保学生明确任务。
六、教学资源拓展
一、拓展资源
1.拓展阅读材料:提供关于键盘发展历史的资料,让学生了解键盘的起源和演变过程。
2.键盘指法练习软件:介绍一些能够帮助学生练习键盘指法的软件,如打字游戏、指法训练软件等。
3.数字贺卡设计案例:收集不同风格和主题的数字贺卡设计案例,供学生参考和灵感启发。
4.电脑绘画软件:介绍一些适合三年级学生使用的电脑绘画软件,以便他们在设计贺卡时使用。
二、拓展建议
1.深入学习键盘文化:
-鼓励学生通过阅读书籍或文章,了解不同国家和地区的键盘布局差异,以及键盘在全球化中的作用。
-组织学生讨论键盘在未来可能的发展趋势,例如语音输入、手势输入等。
2.提升键盘操作技能:
-建议学生利用课后时间,通过指法练习软件进行练习,提高打字速度和准确性。
-鼓励学生在家中尝试使用不同的打字技巧,如盲打,以提高效率。
3.探索数字贺卡设计:
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