3.4 博弈决策  说课稿 2023—2024学年人教中图版(2019)高中信息技术选择性必修4.docx

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3.4博弈决策说课稿2023—2024学年人教中图版(2019)高中信息技术选择性必修4

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教材分析

“3.4博弈决策”是人教中图版(2019)高中信息技术选择性必修4第三章“算法与决策”中的重要内容。本节课主要介绍博弈论的基本概念、博弈的分类、博弈的决策方法及其在现实生活中的应用。通过本节课的学习,学生将了解博弈决策的基本原理,培养运用算法进行决策的能力,为解决实际问题奠定基础。本节课内容与学生的生活实际紧密相连,旨在激发学生的学习兴趣,提高信息技术的应用能力。

核心素养目标

1.信息意识:培养学生主动获取、处理和利用信息的能力,通过博弈决策案例的分析,提高学生对信息技术应用于实际问题的敏感性。

2.计算思维:引导学生运用算法思想分析博弈问题,培养逻辑推理和抽象思维能力,提升解决复杂问题的能力。

3.信息伦理:教育学生在运用信息技术进行博弈决策时,遵循公平、公正、诚信的原则,树立正确的价值观。

重点难点及解决办法

重点:

1.博弈论的基本概念及分类。

2.博弈决策的方法及其应用。

难点:

1.博弈模型的建立与求解。

2.博弈论在实际问题中的具体应用。

解决办法:

1.对于博弈论的基本概念及分类,通过生活中的实例进行引入,结合教材中的案例讲解,帮助学生理解并掌握。

2.在博弈决策的方法教学上,采用循序渐进的方式,先从简单的博弈模型入手,让学生亲自动手建立模型,再逐步引入复杂模型,培养学生解决问题的能力。

3.针对博弈模型的建立与求解难点,利用图示和案例演示,让学生直观地了解模型的构建过程,并通过练习题巩固求解方法。

4.对于博弈论在实际问题中的应用,通过分析现实生活中的案例,引导学生运用所学知识解决实际问题,提高学生的实践能力。同时,组织小组讨论,让学生在讨论中深化理解,共同突破难点。

教学方法与策略

1.采用讲授与案例研究相结合的方法,通过讲解博弈论的基本原理,辅以经典案例,帮助学生理解抽象概念。

2.设计角色扮演和小组讨论活动,让学生在模拟博弈情境中体验决策过程,增强互动和思考。

3.利用多媒体教学资源,如视频、动画,展示博弈决策的动态过程,提高学生的学习兴趣和效果。

教学过程设计

1.导入环节(5分钟)

-创设情境:通过展示一个简单的二人博弈游戏(如石头剪刀布)的视频,让学生观察并思考游戏中的策略选择。

-提出问题:询问学生在游戏中如何制定策略,以及他们如何预测对方的行为。

-激发兴趣:引导学生思考博弈论在日常生活中的应用,如商业竞争、谈判等。

2.讲授新课(15分钟)

-讲解博弈论的基本概念:介绍博弈、参与者、策略、收益等核心概念。

-分类讲解:详细讲解合作博弈和非合作博弈,以及它们的特点和应用场景。

-方法介绍:介绍博弈决策的基本方法,如纳什均衡、极大极小原则等。

-案例分析:通过教材中的经典案例(如囚徒困境)进行讲解,引导学生理解博弈决策的复杂性。

3.巩固练习(10分钟)

-分组讨论:将学生分成小组,每组选择一个博弈案例,讨论并分析案例中的策略选择和可能的结果。

-练习反馈:邀请几组学生分享他们的讨论结果,教师给予点评和指导。

4.师生互动环节(10分钟)

-角色扮演:让学生扮演博弈中的不同角色,模拟博弈过程,体验策略选择对结果的影响。

-提问与回答:教师提出问题,学生尝试解答,通过提问引导学生深入思考博弈决策的原理。

-小组竞赛:组织一个小型的博弈竞赛,让学生在游戏中运用所学知识,增强实践能力。

5.解决问题及核心素养能力拓展(5分钟)

-分析实际案例:教师提供一个现实生活中的博弈案例,要求学生运用所学知识分析并给出解决方案。

-核心素养拓展:引导学生思考博弈论在个人修养、社会交往等方面的应用,提升信息意识、计算思维和信息伦理。

6.总结与反思(5分钟)

-总结回顾:教师简要回顾本节课的主要内容,强调博弈决策在实际生活中的重要性。

-反思讨论:学生分享本节课的学习心得,教师总结并鼓励学生在日常生活中积极运用所学知识。

总用时:45分钟

知识点梳理

1.博弈论的基本概念

-博弈的定义:博弈是指在一定的规则下,多个参与者进行策略选择,并根据选择的结果获得相应收益的过程。

-博弈的组成要素:参与者、策略、收益和规则。

2.博弈的分类

-合作博弈:参与者之间可以合作,共同达成最优解的博弈。

-非合作博弈:参与者之间不能合作,各自追求自身利益的最大化的博弈。

3.博弈决策方法

-纳什均衡:指在博弈中,每个参与者选择的策略都是在其他参与者策略不变的情况下,自身利益最大化的策略。

-极大极小原则:指在非合作博弈中,每个参与者选择的策略都是在其他参与者策略不变的情况下,自身收

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