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2023-2024学年清华版(2012)信息技术三年级上册第二单元《8课小鸡水墨画——“刷子”工具》说课稿
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计意图
本课旨在通过“小鸡水墨画——‘刷子’工具”的学习,引导学生了解和掌握刷子工具的使用方法,培养学生的动手能力和创新思维。通过实践操作,使学生感受信息技术在美术创作中的应用,激发学生学习信息技术的兴趣。
核心素养目标
培养学生信息意识,让学生认识到信息技术在艺术创作中的价值;提升计算思维,通过操作“刷子”工具,锻炼学生解决问题的能力;增强数字化学习与创新,鼓励学生运用信息技术进行个性化创作;强化信息社会责任,引导学生正确使用网络资源,培养良好的网络素养。
教学难点与重点
1.教学重点,
①熟练掌握“刷子”工具的使用方法,包括大小、形状和颜色调整;
②能够运用“刷子”工具进行简单的图形绘制和创意创作。
2.教学难点,
①理解“刷子”工具在绘画中的灵活运用,包括不同效果和技巧的尝试;
②培养学生对绘画作品的整体构思和创意表达,实现个性化艺术创作。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有本节课所需的清华版(2012)信息技术三年级上册教材。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的“刷子”工具使用教程视频、示范作品图片等。
3.实验器材:准备电脑设备,确保网络连接正常,学生每人一台电脑用于操作。
4.教室布置:设置分组讨论区,以便学生交流创作心得,并布置实验操作台,方便学生动手实践。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对水墨画和“刷子”工具的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“同学们,你们喜欢画画吗?你们知道什么是水墨画吗?”
展示一些经典的水墨画作品,让学生初步感受水墨画的独特魅力。
简短介绍水墨画的基本特点和发展历程,以及“刷子”工具在其中的重要性,为接下来的学习打下基础。
2.“刷子”工具基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解“刷子”工具的基本概念、使用方法和作用。
过程:
讲解“刷子”工具的定义,包括其在水墨画创作中的角色。
详细介绍“刷子”工具的使用方法,包括调整大小、形状和颜色。
3.“刷子”工具案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解“刷子”工具的特性和重要性。
过程:
展示几幅使用“刷子”工具创作的优秀水墨画作品。
分析这些作品的特点,讲解“刷子”工具在其中的运用技巧。
引导学生思考如何运用“刷子”工具创作出自己的水墨画作品。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组讨论如何利用“刷子”工具创作一幅小鸡水墨画。
小组成员分工合作,讨论创作思路和步骤。
每组选出一名代表,准备向全班展示创作计划和初步作品。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对“刷子”工具的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示创作计划和初步作品。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调“刷子”工具在绘画创作中的重要性。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括“刷子”工具的使用方法、案例分析等。
强调“刷子”工具在创作水墨画中的独特作用,鼓励学生继续探索和实践。
布置课后作业:让学生回家后尝试使用“刷子”工具创作一幅自己的水墨画作品,并分享创作心得。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.技能掌握:学生在学习“小鸡水墨画——‘刷子’工具”后,能够熟练掌握“刷子”工具的使用方法,包括调整大小、形状和颜色,能够运用这些工具进行简单的图形绘制和创意创作。
2.创意思维:通过本节课的学习,学生的创意思维得到提升。他们在绘画过程中尝试不同的绘画技巧和效果,能够将个人想法和情感融入作品中,展现出独特的艺术风格。
3.合作能力:在小组讨论和创作过程中,学生学会了与他人合作,共同解决问题。他们能够倾听他人的意见,尊重他人的创作,并在团队中发挥自己的优势。
4.信息技术应用:学生通过本节课的学习,加深了对信息技术在艺术创作中应用的理解。他们能够认识到信息技术在提高艺术创作效率和质量方面的作用。
5.学习兴趣:学生对信息技术课程产生了浓厚的兴趣,愿意主动探索和学习相关知识。这种兴趣的激发有助于他们在今后的学习中保持积极的态度。
6.审美能力:通过欣赏和分析优秀的水墨画作品,学生的审美能力得到提高。他们能够从作品中发现美、欣赏美,并在自己的创作中追求美。
7.情感表达:学生在绘画过程中,通过作品表达自己的情感和思想。这种情感表达有助于学生释放压力,培养健康的心态。
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