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小学信息技术三年级上册十三《我是小画家》说课稿
主备人
备课成员
教学内容
本节课为小学信息技术三年级上册第十三课《我是小画家》。本节课主要内容包括:学习使用画图工具绘制简单的图形;了解图形的保存和打开方法;学习使用不同的画笔和填充工具进行绘画创作。通过本节课的学习,学生能够掌握基本的画图技能,激发学生的想象力,提高学生的动手能力。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新等核心素养。通过学习画图软件的使用,学生能够培养对信息技术的好奇心和探究精神,提高信息获取和处理能力。在创作过程中,学生将锻炼空间想象力和审美能力,发展创新思维。此外,通过协作学习和分享作品,学生将提升信息伦理和社会责任感。
重点难点及解决办法
重点:1.熟练掌握画图工具的基本操作;2.能够运用画图工具进行简单的图形创作。
难点:1.理解并运用不同工具的特性和功能;2.创作具有创意和美感的作品。
解决办法与突破策略:
1.通过示范演示和逐步指导,帮助学生熟悉画图工具的操作界面和基本功能。
2.设计阶梯式练习,从简单图形开始,逐步引导学生尝试使用不同工具,提高操作技能。
3.鼓励学生发挥想象力,通过小组讨论和创意分享,激发创作灵感。
4.对于操作困难的学生,提供个别辅导,确保他们能够跟上学习进度。
5.通过课堂评价和反馈,及时调整教学策略,帮助学生克服难点。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有一本《信息技术》三年级上册教材,用于本节课的学习。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表和视频等多媒体资源,如简单的绘画教程视频、色彩搭配指南等。
3.实验器材:准备电脑教室,确保每台电脑都安装有画图软件,且运行稳定。
4.教室布置:布置教室环境,设置分组讨论区,为学生提供足够的桌面空间进行绘画操作。
教学过程设计
一、导入环节(5分钟)
1.创设情境:教师展示一幅精美的儿童画,引导学生观察并提问:“这幅画是谁画的?你们想不想也学会画这样的画呢?”
2.提出问题:引导学生思考:“画一幅画需要哪些工具?如何使用这些工具?”
3.学生回答:邀请几名学生分享自己的绘画经验,教师总结并引出本节课的主题——《我是小画家》。
二、讲授新课(15分钟)
1.教师展示画图软件界面,讲解软件的基本操作,如打开、保存、新建画布等。
2.引导学生了解画图工具栏中的各种工具,如矩形、圆形、线条、画笔等,并演示如何使用这些工具。
3.讲解色彩填充、线条粗细调整等技巧,展示如何运用这些技巧绘制出有创意的作品。
4.分组示范:教师分组指导学生进行简单图形的绘制,如画一个心形、一个太阳等。
三、巩固练习(20分钟)
1.学生独立练习:学生根据教师提供的模板,运用所学知识绘制简单的图形。
2.小组合作:学生分组合作,共同完成一幅具有创意的作品。
3.教师巡视指导:教师巡视各小组,针对学生在操作过程中遇到的问题进行个别指导。
4.作品展示:各小组展示自己的作品,教师点评并给予鼓励。
四、课堂提问(5分钟)
1.教师提问:“在绘制图形的过程中,你们遇到了哪些问题?”
2.学生回答:邀请几名学生分享自己在绘制过程中的困惑,教师总结并给出解决方案。
3.教师提问:“你们觉得自己的作品有什么优点和不足?”
4.学生回答:学生进行自我评价,教师给予肯定和指导。
五、师生互动环节(5分钟)
1.教师提问:“你们觉得如何才能画出一幅漂亮的作品?”
2.学生回答:学生分享自己的绘画心得,教师总结并强调绘画技巧。
3.教师提问:“你们想不想尝试用不同的工具创作?”
4.学生回答:学生表达自己的意愿,教师鼓励学生大胆尝试。
六、核心素养拓展(5分钟)
1.教师提问:“通过本节课的学习,你们有哪些收获?”
2.学生回答:学生分享自己在信息意识、计算思维、数字化学习与创新等方面的提升。
3.教师总结:教师强调信息技术在生活中的应用,鼓励学生将所学知识运用到实际生活中。
七、总结与作业(5分钟)
1.教师总结本节课的学习内容,强调重点和难点。
2.布置作业:让学生回家后,运用所学知识绘制一幅自己的作品,并与家人分享。
教学过程流程环节:
1.导入环节:5分钟
2.讲授新课:15分钟
3.巩固练习:20分钟
4.课堂提问:5分钟
5.师生互动环节:5分钟
6.核心素养拓展:5分钟
7.总结与作业:5分钟
总用时:45分钟
教学资源拓展
一、拓展资源
1.画图软件的更多功能介绍:除了本节课涉及的基本功能外,还可以向学生介绍画图软件的其他高级功能,如图层操作、滤镜应用、图案填
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