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小学信息技术第二册上第六课综合实践第一课时说课稿泰山版
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、设计思路
本节课以“小学信息技术第二册上第六课综合实践第一课时”为主题,紧密结合课本内容,通过设计丰富多样的实践活动,引导学生运用所学知识解决实际问题。以培养学生的信息素养和创新能力为目标,注重实践操作和动手能力,让学生在活动中体验信息技术带来的便利,激发学习兴趣。
二、核心素养目标
培养学生信息意识,提升信息获取与处理能力,通过实践操作学会运用信息技术解决实际问题。增强创新思维,鼓励学生发挥想象力,设计创意作品。培养合作学习意识,在小组活动中学会沟通与协作。强化信息伦理道德观念,引导学生正确使用信息技术,尊重他人知识产权。
三、教学难点与重点
1.教学重点
明确本节课的核心内容,以便于教师在教学过程中有针对性地进行讲解和强调。
-重点一:信息技术工具的正确使用。例如,指导学生如何使用画图工具绘制简单的图形,并学习调整颜色和线条样式。
-重点二:信息资源的筛选与整合。例如,通过在线搜索,指导学生学会筛选出与主题相关的图片,并将其整合到自己的作品中。
2.教学难点
识别并指出本节课的难点内容,以便于教师采取有效的教学方法帮助学生突破难点。
-难点一:创新思维的应用。例如,在创意设计环节,学生可能难以突破常规思维,教师需引导学生从不同角度思考问题,激发创新灵感。
-难点二:小组协作能力的培养。在小组合作完成项目时,学生可能存在沟通不畅、分工不明确等问题,教师需通过示范和指导,帮助学生学会有效沟通和协作。
四、教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材《小学信息技术第二册上》。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源,如信息技术工具使用教程视频、创意设计案例图片等。
3.实验器材:准备画图软件和电脑,确保学生能够进行实际操作。
4.教室布置:设置分组讨论区,布置实验操作台,方便学生分组合作和动手实践。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
-教师展示生活中常见的使用信息技术的场景,如手机、电脑等,引导学生思考信息技术在日常生活中的作用。
-提问:“你们在日常生活中都使用过哪些信息技术?它们给我们带来了哪些便利?”
-引出本节课主题:“今天,我们就来学习如何运用信息技术,设计一个有趣的作品。”
2.讲授新知(20分钟)
-教师演示如何使用画图工具绘制图形,包括选择颜色、调整线条样式等基本操作。
-学生跟随教师操作,尝试自己绘制简单的图形。
-教师讲解信息资源的筛选与整合方法,展示如何在线搜索并选择合适的图片。
-学生练习搜索图片,并将其整合到自己的作品中。
3.巩固练习(10分钟)
-分组活动:学生分成小组,每组选择一个主题,利用所学知识设计一个创意作品。
-教师巡回指导,帮助学生解决遇到的问题。
-各小组展示作品,教师点评并给予鼓励。
4.课堂小结(5分钟)
-教师总结本节课所学内容,强调信息技术工具的正确使用、信息资源的筛选与整合的重要性。
-提问:“今天我们学习了哪些信息技术?如何运用它们来设计作品?”
-学生回答,教师进行补充和总结。
5.作业布置(5分钟)
-教师布置作业:“请同学们回家后,尝试用今天学到的知识,设计一个与家人分享的作品,下节课带来展示。”
-强调作业要求,如作品主题、创作方式等。
-学生提问,教师解答疑问。
六、学生学习效果
学生学习效果
1.信息技术应用能力提升
-学生掌握了基本的画图工具使用方法,能够独立绘制简单图形,调整颜色和线条样式。
-学生学会了在线搜索和筛选信息资源,能够将合适的图片整合到自己的作品中。
2.创新思维能力增强
-学生在创意设计环节,能够运用所学知识,结合自己的想象力和生活经验,设计出具有个性化的作品。
-学生在展示作品时,能够清晰表达自己的设计思路,展现出创新思维。
3.合作学习能力提高
-学生在小组合作中,学会了沟通与协作,分工明确,共同完成任务。
-学生在讨论和交流中,相互启发,共同进步,提升了团队协作能力。
4.信息伦理道德观念增强
-学生在搜索和整合信息资源时,能够尊重他人知识产权,正确使用信息技术。
-学生在创作过程中,树立了良好的信息伦理道德观念。
5.自主学习能力提升
-学生在遇到问题时,能够主动思考,尝试解决问题,培养了自主学习能力。
-学生在完成作业过程中,能够主动探索,不断优化自己的作品。
6.学习兴趣和自信心增强
-学生通过本节课的学习,感受到信息技术带来的乐趣,激发了学习兴趣。
-学生在成功完成作品并得到肯定后,自信心得到提升。
七、板书设计
①信息技术工具使用
-画图
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