网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

第四单元《第14课 贺卡传情——利用按钮来实现场景的跳转》说课稿-2023-2024学年清华版(2012)信息技术五年级上册.docx

第四单元《第14课 贺卡传情——利用按钮来实现场景的跳转》说课稿-2023-2024学年清华版(2012)信息技术五年级上册.docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

第四单元《第14课贺卡传情——利用按钮来实现场景的跳转》说课稿-2023-2024学年清华版(2012)信息技术五年级上册

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、设计思路

本节课以《贺卡传情——利用按钮来实现场景的跳转》为主题,紧密结合五年级上册信息技术教材,通过引导学生动手实践,学习利用按钮实现场景跳转的方法。设计思路围绕“激发兴趣、启发思维、培养能力”三个目标,通过情境导入、动手实践、总结反思等环节,让学生在轻松愉快的氛围中掌握知识,提高信息技术素养。

二、核心素养目标

1.培养学生的信息意识,使学生能够认识到信息技术在日常生活和社交中的应用价值。

2.提升学生的计算思维,通过编程实践,增强逻辑推理和问题解决能力。

3.强化学生的数字化学习与创新,鼓励学生运用所学技术创作个性化贺卡,激发创新潜能。

4.增进学生的信息社会责任感,引导学生正确使用信息技术,尊重知识产权,维护网络安全。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:五年级学生对信息技术课程已有一定了解,能够操作电脑进行基本的文件管理、使用文字处理软件等。在之前的学习中,学生已经接触过简单的编程概念,如顺序结构、循环结构等。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对信息技术课程普遍感兴趣,尤其对编程活动充满好奇心。他们具备一定的动手操作能力和逻辑思维能力,但学习风格各异,有的学生善于观察、模仿,有的学生更倾向于独立思考和解决问题。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在学习过程中可能遇到的问题包括编程逻辑的掌握、代码编写时的错误处理以及编程思维的培养。部分学生可能对编程产生畏惧心理,缺乏耐心和毅力,需要教师在教学过程中给予适当指导和鼓励。此外,学生在设计贺卡场景时可能面临创意表达和界面美化的挑战。

四、教学资源

-软件资源:编程软件(如Scratch、Alice等)、贺卡设计软件(如MicrosoftPublisher、AdobePhotoshop等)

-硬件资源:计算机设备、投影仪、音响设备

-课程平台:学校网络教学平台、在线编程学习平台

-信息化资源:贺卡设计案例库、编程教程视频、互动编程游戏

-教学手段:多媒体课件、实物教具、小组合作学习材料

五、教学过程

一、导入新课

1.老师说:同学们,今天我们要学习的是信息技术课程中的《贺卡传情——利用按钮来实现场景的跳转》这一课。在日常生活中,我们经常收到各种贺卡,它们传递着我们的祝福和情感。今天,我们就来学习如何利用信息技术制作一张具有场景跳转功能的贺卡。

2.老师展示一张简单的贺卡,引导学生思考:如果我们想让这张贺卡更加生动有趣,可以添加哪些元素呢?

二、新课讲授

1.老师说:同学们,今天我们要学习的是如何利用按钮实现场景的跳转。首先,我们来了解一下按钮在编程中的作用。

2.老师讲解按钮的基本概念和作用,引导学生理解按钮在编程中的应用。

3.老师展示一个简单的按钮场景跳转示例,让学生观察并分析其实现过程。

4.老师引导学生尝试自己动手编写一个简单的按钮场景跳转程序。

5.老师讲解编程过程中的关键步骤,包括:设置场景、创建按钮、设置按钮事件、编写跳转代码等。

6.老师强调编程过程中的注意事项,如变量命名、代码格式等。

7.老师引导学生思考:如何让我们的贺卡更加美观、有趣?

8.老师讲解贺卡设计的基本原则,如色彩搭配、字体选择等。

三、实践操作

1.老师说:同学们,接下来我们来进行实践操作,请按照以下步骤制作一张具有场景跳转功能的贺卡。

2.老师讲解实践操作的步骤:

a.设置场景:创建多个场景,如祝福语、图片、音乐等。

b.创建按钮:在场景中添加按钮,设置按钮的位置和样式。

c.设置按钮事件:为按钮设置事件,如点击按钮时跳转到下一个场景。

d.编写跳转代码:根据需要编写跳转代码,实现场景之间的跳转。

e.测试和调试:运行程序,测试场景跳转是否正常,对出现的问题进行调试。

3.老师巡视课堂,指导学生完成实践操作。

四、展示与评价

1.老师说:同学们,现在请大家展示自己制作的贺卡,并分享制作过程中的心得体会。

2.学生展示自己的贺卡,其他同学进行评价。

3.老师对学生的作品进行点评,指出优点和不足,并提出改进建议。

五、总结与拓展

1.老师说:同学们,今天我们学习了如何利用按钮实现场景的跳转,希望大家能够将所学知识运用到实际生活中,制作出更多有趣、美观的贺卡。

2.老师总结本节课的重点内容:

a.按钮在编程中的作用。

b.场景跳转的实现方法。

c.贺卡设计的基本原则。

3.老师引导学生进行拓展学习:

a.尝试制作更多具有创意的贺卡。

b.学习其他编程技巧,如变量、循环等。

c.将贺

您可能关注的文档

文档评论(0)

职教魏老师 + 关注
官方认证
服务提供商

专注于研究生产单招、专升本试卷,可定制

版权声明书
用户编号:8005017062000015
认证主体莲池区远卓互联网技术工作室
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0G1JGM00

1亿VIP精品文档

相关文档