网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

闽教版信息技术六年级下册《第一单元 人工智能基础:体验人机互动 1 移动鼠标接苹果》说课稿.docx

闽教版信息技术六年级下册《第一单元 人工智能基础:体验人机互动 1 移动鼠标接苹果》说课稿.docx

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

闽教版信息技术六年级下册《第一单元人工智能基础:体验人机互动1移动鼠标接苹果》说课稿

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

设计思路

本节课以闽教版信息技术六年级下册《第一单元人工智能基础:体验人机互动1移动鼠标接苹果》为主题,旨在通过趣味性的游戏活动,让学生初步了解人机互动的基本概念,培养学生的动手操作能力和思维能力。教学过程中,将结合课本内容,引导学生通过移动鼠标接苹果的游戏,体验人机互动的乐趣,激发学生对信息技术的兴趣。

核心素养目标

1.培养学生的信息意识,认识到信息技术在生活中的应用价值。

2.增强学生的计算思维,通过编程实践提高问题解决能力。

3.培养学生的数字化学习与创新意识,激发对人工智能技术的探索兴趣。

4.增进学生的信息伦理意识,了解人机互动的道德规范。

重点难点及解决办法

重点:掌握鼠标的基本操作和编程逻辑,能够通过编程控制鼠标移动接住苹果。

难点:理解编程逻辑,将实际操作转化为代码指令。

解决办法:

1.采用游戏化教学,让学生在愉快的氛围中学习。

2.分步骤讲解编程逻辑,引导学生逐步理解。

3.课堂练习中,及时提供反馈,帮助学生纠正操作错误。

4.设置小组合作学习,共同探讨解决问题,培养学生的协作能力。

教学资源

-软硬件资源:计算机、鼠标、投影仪

-课程平台:闽教版信息技术教学平台

-信息化资源:移动鼠标接苹果游戏软件、编程教程视频

-教学手段:多媒体课件、互动式教学软件、游戏教学活动

教学过程

一、导入新课

1.老师首先以提问的方式引入主题:“同学们,你们知道什么是人工智能吗?它在我们的生活中有哪些应用呢?”

2.学生自由发言,分享自己对人工智能的了解和看法。

3.老师总结并引出本节课的主题:“今天,我们将一起探索人工智能的基础,通过一个有趣的游戏来体验人机互动。”

二、新课讲解

1.老师介绍本节课的学习目标:“通过本节课的学习,希望大家能够了解人机互动的基本概念,掌握鼠标的基本操作,并尝试用编程控制鼠标移动接住苹果。”

2.老师讲解鼠标的基本操作,包括鼠标的移动、点击、拖拽等,并通过实际操作演示。

3.老师介绍编程的基本概念,强调编程逻辑的重要性。

4.老师演示如何将实际操作转化为代码指令,引导学生理解编程逻辑。

三、游戏实践

1.老师展示“移动鼠标接苹果”游戏软件,并讲解游戏规则。

2.学生分组进行游戏,老师巡回指导,解答学生疑问。

3.学生在游戏中体验人机互动,感受编程的乐趣。

四、课堂小结

1.老师引导学生回顾本节课的学习内容:“今天我们学习了什么?大家能否用自己的话描述一下人机互动的基本概念?”

2.学生分享自己的学习体会,老师总结并强调重点。

五、作业布置

1.老师布置课后作业:“请大家回家后,尝试用编程控制鼠标完成一个简单的任务,并记录下来。”

2.学生领取作业,老师提醒注意事项。

六、课堂反思

1.老师对本节课的教学情况进行反思:“今天这节课,大家的表现都很棒!在游戏过程中,我发现有些同学对编程逻辑的理解还不够深入,我们可以在今后的教学中加强这方面的指导。”

2.学生对老师的教学提出意见和建议,共同探讨教学方法的改进。

七、课后拓展

1.老师提醒学生关注信息技术的发展动态,鼓励他们多了解人工智能相关知识。

2.学生分享自己在课后了解到的关于人工智能的资讯,拓宽知识面。

八、教学评价

1.老师通过观察学生在课堂上的表现,了解他们对本节课内容的掌握程度。

2.学生通过自评和互评,反思自己在学习过程中的优点和不足。

3.老师根据教学评价结果,调整教学策略,提高教学质量。

学生学习效果

学生学习效果

1.知识掌握方面:

-学生能够理解并描述人机互动的基本概念。

-学生掌握了鼠标的基本操作,包括移动、点击、拖拽等。

-学生能够将实际操作转化为编程指令,理解编程逻辑的基本原理。

2.技能提升方面:

-学生通过实际操作,提高了动手实践能力,学会了如何通过编程解决问题。

-学生在游戏中体验了编程的乐趣,激发了他们对信息技术的兴趣。

-学生通过小组合作,提升了团队协作能力和沟通能力。

3.思维发展方面:

-学生在解决实际问题的过程中,培养了计算思维,提高了逻辑思维能力。

-学生学会了分析问题、分解问题,逐步形成系统化解决问题的能力。

-学生通过编程实践,锻炼了创新思维和创造性解决问题的能力。

4.情感态度价值观方面:

-学生认识到信息技术在生活中的应用价值,增强了信息意识。

-学生在游戏中体验到人机互动的乐趣,激发了他们对人工智能技术的探索兴趣。

-学生在小组合作中,学会了尊重他人、倾听他人意见,培养了良好的道德品质。

5.综合应用能力方面:

-学生能够将所学知识应用于实

您可能关注的文档

文档评论(0)

150****6206 + 关注
官方认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体河北麦都思传媒有限公司
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
91130101MA095DXD4P

1亿VIP精品文档

相关文档