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闽教版信息技术六年级下册《第一单元人工智能基础:体验人机互动1移动鼠标接苹果》说课稿
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
设计思路
本节课以闽教版信息技术六年级下册《第一单元人工智能基础:体验人机互动1移动鼠标接苹果》为主题,旨在通过趣味性的游戏活动,让学生初步了解人机互动的基本概念,培养学生的动手操作能力和思维能力。教学过程中,将结合课本内容,引导学生通过移动鼠标接苹果的游戏,体验人机互动的乐趣,激发学生对信息技术的兴趣。
核心素养目标
1.培养学生的信息意识,认识到信息技术在生活中的应用价值。
2.增强学生的计算思维,通过编程实践提高问题解决能力。
3.培养学生的数字化学习与创新意识,激发对人工智能技术的探索兴趣。
4.增进学生的信息伦理意识,了解人机互动的道德规范。
重点难点及解决办法
重点:掌握鼠标的基本操作和编程逻辑,能够通过编程控制鼠标移动接住苹果。
难点:理解编程逻辑,将实际操作转化为代码指令。
解决办法:
1.采用游戏化教学,让学生在愉快的氛围中学习。
2.分步骤讲解编程逻辑,引导学生逐步理解。
3.课堂练习中,及时提供反馈,帮助学生纠正操作错误。
4.设置小组合作学习,共同探讨解决问题,培养学生的协作能力。
教学资源
-软硬件资源:计算机、鼠标、投影仪
-课程平台:闽教版信息技术教学平台
-信息化资源:移动鼠标接苹果游戏软件、编程教程视频
-教学手段:多媒体课件、互动式教学软件、游戏教学活动
教学过程
一、导入新课
1.老师首先以提问的方式引入主题:“同学们,你们知道什么是人工智能吗?它在我们的生活中有哪些应用呢?”
2.学生自由发言,分享自己对人工智能的了解和看法。
3.老师总结并引出本节课的主题:“今天,我们将一起探索人工智能的基础,通过一个有趣的游戏来体验人机互动。”
二、新课讲解
1.老师介绍本节课的学习目标:“通过本节课的学习,希望大家能够了解人机互动的基本概念,掌握鼠标的基本操作,并尝试用编程控制鼠标移动接住苹果。”
2.老师讲解鼠标的基本操作,包括鼠标的移动、点击、拖拽等,并通过实际操作演示。
3.老师介绍编程的基本概念,强调编程逻辑的重要性。
4.老师演示如何将实际操作转化为代码指令,引导学生理解编程逻辑。
三、游戏实践
1.老师展示“移动鼠标接苹果”游戏软件,并讲解游戏规则。
2.学生分组进行游戏,老师巡回指导,解答学生疑问。
3.学生在游戏中体验人机互动,感受编程的乐趣。
四、课堂小结
1.老师引导学生回顾本节课的学习内容:“今天我们学习了什么?大家能否用自己的话描述一下人机互动的基本概念?”
2.学生分享自己的学习体会,老师总结并强调重点。
五、作业布置
1.老师布置课后作业:“请大家回家后,尝试用编程控制鼠标完成一个简单的任务,并记录下来。”
2.学生领取作业,老师提醒注意事项。
六、课堂反思
1.老师对本节课的教学情况进行反思:“今天这节课,大家的表现都很棒!在游戏过程中,我发现有些同学对编程逻辑的理解还不够深入,我们可以在今后的教学中加强这方面的指导。”
2.学生对老师的教学提出意见和建议,共同探讨教学方法的改进。
七、课后拓展
1.老师提醒学生关注信息技术的发展动态,鼓励他们多了解人工智能相关知识。
2.学生分享自己在课后了解到的关于人工智能的资讯,拓宽知识面。
八、教学评价
1.老师通过观察学生在课堂上的表现,了解他们对本节课内容的掌握程度。
2.学生通过自评和互评,反思自己在学习过程中的优点和不足。
3.老师根据教学评价结果,调整教学策略,提高教学质量。
学生学习效果
学生学习效果
1.知识掌握方面:
-学生能够理解并描述人机互动的基本概念。
-学生掌握了鼠标的基本操作,包括移动、点击、拖拽等。
-学生能够将实际操作转化为编程指令,理解编程逻辑的基本原理。
2.技能提升方面:
-学生通过实际操作,提高了动手实践能力,学会了如何通过编程解决问题。
-学生在游戏中体验了编程的乐趣,激发了他们对信息技术的兴趣。
-学生通过小组合作,提升了团队协作能力和沟通能力。
3.思维发展方面:
-学生在解决实际问题的过程中,培养了计算思维,提高了逻辑思维能力。
-学生学会了分析问题、分解问题,逐步形成系统化解决问题的能力。
-学生通过编程实践,锻炼了创新思维和创造性解决问题的能力。
4.情感态度价值观方面:
-学生认识到信息技术在生活中的应用价值,增强了信息意识。
-学生在游戏中体验到人机互动的乐趣,激发了他们对人工智能技术的探索兴趣。
-学生在小组合作中,学会了尊重他人、倾听他人意见,培养了良好的道德品质。
5.综合应用能力方面:
-学生能够将所学知识应用于实
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