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全国粤教版信息技术七年级下册第二章第三节《活动1:机器人拔河比赛》说课稿
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:全国粤教版信息技术七年级下册第二章第三节《活动1:机器人拔河比赛》
2.教学年级和班级:七年级(1)班
3.授课时间:2023年3月15日星期三第3节课
4.教学时数:1课时
二、核心素养目标
三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:在进入七年级下册信息技术课程之前,学生已经接触过基础的计算机操作和简单的编程概念。他们可能已经熟悉了计算机的基本使用,如开机、关机、文件管理,以及简单的图形界面操作。此外,学生对编程有一定的认知,可能已经学习过基础的编程语言如Scratch或Python的入门级知识。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:七年级学生对新事物充满好奇心,对编程和机器人技术尤其感兴趣。他们的学习能力较强,能够快速适应新工具和方法。学习风格上,部分学生可能更倾向于动手实践,通过操作来学习;而另一部分学生可能更偏好理论学习和阅读理解。
3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在学习机器人拔河比赛这一活动时,可能会遇到编程逻辑理解困难、代码编写错误以及机器人操作不熟练等问题。此外,由于编程涉及逻辑思维和问题解决能力,部分学生可能会在编程思维上遇到障碍。因此,教学中需要注重逻辑思维的培养,并提供足够的实践机会以帮助学生克服这些困难。
四、教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过讲解机器人拔河比赛的基本原理和编程思路,帮助学生建立初步的概念框架。
2.实验法:引导学生进行分组实验,实际操作机器人,通过动手实践来加深对编程逻辑的理解。
3.讨论法:鼓励学生在操作过程中互相讨论,共同解决问题,提高团队协作能力。
教学手段:
1.多媒体展示:利用PPT展示机器人拔河比赛的视频和图片,激发学生的学习兴趣。
2.编程软件操作:使用编程软件实时演示编程过程,让学生直观理解代码的执行效果。
3.在线资源:提供在线教程和参考资料,方便学生课后复习和拓展学习。
五、教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过展示机器人比赛的视频片段,激发学生对机器人拔河比赛活动的兴趣。
-回顾旧知:简要回顾Scratch编程的基本操作和流程控制知识,为接下来的编程活动做准备。
2.新课呈现(约30分钟)
-讲解新知:详细讲解机器人拔河比赛的设计思路,包括传感器的使用、机器人控制策略等。
-举例说明:通过实际案例展示如何设计机器人拔河比赛的程序,包括传感器的读取、控制指令的编写等。
-互动探究:组织学生分组讨论,探讨如何优化机器人拔河比赛的程序,提高机器人的竞争力。
3.巩固练习(约45分钟)
-学生活动:让学生分组进行机器人拔河比赛的编程实践,包括传感器连接、程序编写、机器人调试等。
-教师指导:在学生实践过程中,教师巡视课堂,针对学生的疑问进行个别指导,确保每个学生都能顺利完成编程任务。
4.课堂总结(约10分钟)
-教师总结:回顾本节课的学习内容,强调机器人拔河比赛编程的关键点和注意事项。
-学生反馈:请学生分享他们在编程过程中的心得体会,以及遇到的问题和解决方案。
5.作业布置(约5分钟)
-课后拓展:要求学生回家后,根据本节课所学知识,设计并实现一个简单的机器人游戏。
-完成时间:下周二前完成,并准备在下一节课进行展示。
具体教学过程如下:
一、导入(约5分钟)
1.展示机器人比赛视频,提问:“你们觉得机器人拔河比赛会怎样进行?需要哪些技术?”
2.回顾Scratch编程的基本操作和流程控制知识,为接下来的编程活动做准备。
二、新课呈现(约30分钟)
1.讲解机器人拔河比赛的设计思路,包括传感器的使用、机器人控制策略等。
2.通过实际案例展示如何设计机器人拔河比赛的程序,包括传感器的读取、控制指令的编写等。
3.组织学生分组讨论,探讨如何优化机器人拔河比赛的程序,提高机器人的竞争力。
三、巩固练习(约45分钟)
1.学生分组进行机器人拔河比赛的编程实践,包括传感器连接、程序编写、机器人调试等。
2.教师巡视课堂,针对学生的疑问进行个别指导,确保每个学生都能顺利完成编程任务。
四、课堂总结(约10分钟)
1.教师总结本节课的学习内容,强调机器人拔河比赛编程的关键点和注意事项。
2.学生分享他们在编程过程中的心得体会,以及遇到的问题和解决方案。
五、作业布置(约5分钟)
1.课后拓展:要求学生回家后,根据本节课所学知识,设计并实现一个简单的机器人游戏。
2.完成时间:下周二前完成,并准备在下一节课进行展示。
六、知识点梳理
1.机器人拔河比赛的基本概念
-机器人拔河比赛的起源和发展
-
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