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《3ds Max三维特效动画实用教程》课件_课件10.pptx

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制作旗帜飘扬动画;1.创建操场的场景,操场上矗立着一座五环旗杆。

2.前30帧是升旗的动画过程。

3.旗帜升起后在空中随风飘扬,整个动画符合布料运动规律。

4.渲染第5,30,100,200帧效果图,和avi动画,像素1280*760,文件归档。;步骤01在3dsmax中,设置单位为厘米。;步骤02创建地面。单击创建几何体标准基本体,选择“平面”对象类型,在“键盘输入”卷展栏中,输入长度和宽度均为5000cm,再单击“创建”,在透视图中创建一个平面,并在修改面板中将其命名为“草地”,为了减少面数,将草地长度和宽度分段均改为1。;步骤03创建旗底座。单击创建几何体标准基本体,选择“长方体”对象类型,在“键盘输入”卷展栏中,输入长度120cm,宽度300cm,高度80cm,再单击“创建”,在透视图原点处创建一个长方体,并在修改面板中将其命名为“底座”。;步骤04创建旗杆。单击创建几何体标准基本体,选择“圆柱体”对象类型,在“键盘输入”卷展栏中,输入半径10cm,高度1000cm,再单击“创建”,在透视图原点处创建一个圆柱体,并在修改面板中将其命名为“旗杆”,将高度分段改为1。;步骤05创建旗杆顶。单击创建几何体标准基本体,选择“球体”对象类型,在“键盘输入”卷展栏中,输入半径15cm,再单击“创建”,在透视图原点处创建一个球体,并在修改面板中将其命名为“旗杆顶”。;步骤06创建旗帜。单击创建几何体标准基本体,选择“平面”对象类型,在“键盘输入”卷展栏中,输入长度200cm,宽度300cm,单击“创建”,在前视图中创建一个平面,并在修改面板中将其命名为“旗帜”,为了产生旗帜飘扬动画效果,将旗帜长度和宽度分段均改为50,并将旗帜向上移至旗杆顶部位置。;步骤07绘制五环标志图形。先选定场景中所有物体,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“隐藏选定对象”,将所有物体都隐藏。;步骤08单击创建图形样条线,选择“圆”对象类型,在“键盘输入”卷展栏中输入半径50cm,单击“创建”,在前视图原点处创建一个圆。;步骤9为了将二维图形三维可视化,打开“渲染”卷展栏,勾选“在渲??中启用”和“在视口中启用”复选勾,设置径向厚度8cm,边12,插值勾选“自适应”,再单击名称后面的色块,将圆的颜色设置为蓝色。;步骤10在前视图复制4个圆。选择蓝色的圆,按住Shift复合键,将圆向右移动,使复制的圆与原始圆形距离一个栅格后,松开鼠标左键,弹出“克隆选项”对话框,选择“复制”,设置副本数为4,单击确定。;步骤11调整后面2个圆的位置,用移动工具将其放置在下面,将圆的颜色依次调整为黑、红、黄、绿。;步骤12渲染五环标志。将五环标志摆在前视图正中间位置,按数字键8打开“环境和效果”对话框,在“环境”选项卡中设置背景颜色为白色,再按F10键打开“渲染设置”对话框,设置“单帧”,输出大小为640×480,单击“渲染”按钮,单击“保存”工具图标,将该图片保存为“五环图”。;步骤13框选五个圆环,将其转换为可编辑多边形,单击菜单栏“组”,将五个圆环组名命名为“五环”,单击“确定”。;步骤14单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“全部取消隐藏”,将场景中所有的物体显示出来。;步骤15将当前视图切换到透视图,选择“五环”组,单击“对齐”工具,再选择场景中的底座,在弹出的“对齐当前选择(底座)”对话框中,先勾选“X位置”和“Z位置”,勾选“当前对象”和“目标对象”的“中心”选项,单击“应用”,再勾选“Y位置”,勾选“当前对象”的“中心”,目标对象的“最小”,将五环标志置于底座前面中心位置。;步骤16打开材质编辑器,选择第1个材质球,命名为“旗帜”,明暗器设置为Phong,类似于丝绸的材质,勾选“双面”,因为旗帜是平面,不设置双面背面将呈现灰色,自发光设置为30,高光级别60,光泽度30,漫反射选择“位图”贴图“五环图”,将该材质赋给场景中的旗帜。;步骤17将第2个材质球命名为“底座麻石”,打开“贴图”卷展栏,设置凹凸贴图类型为“噪波”,噪波类型为“湍流”,大小为40,将该材质赋给场景中的底座。;步骤18将第3个材质球命名为“金属”,设置明暗器为“金属”,漫反射颜色为土黄色,高光级别为120,光泽度为75,打开“贴图”卷展栏,设置反射贴图类型为“衰减”,将“衰减”贴图拖拽复制到“自发光”贴图,将该材质赋给场景中的旗杆和旗杆顶。;步骤19将第4个材质球命名为“草坪”,打开“贴图”卷展栏,设置漫反射贴图类型为“噪波”,噪波类型为“湍流”,大小为20,颜色#1为深绿色,颜色#2为黄绿色,返回父级材质后,将漫反射的噪波贴图类型拖拽到凹凸贴图类型,选择“实例”复制,使2个贴图之间的变化产生关联,将该材质赋给场景中的地面。;步骤20选择旗帜模型,单击“修改”选项

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