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2024春七年级数学下册第6章概率初步6.3等可能事件的概率6.3.2游戏中的概率教案新版北师大版.docVIP

2024春七年级数学下册第6章概率初步6.3等可能事件的概率6.3.2游戏中的概率教案新版北师大版.doc

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嬉戏中的概率

运用概学问说明嬉戏是否公允合理.

【教学难点】

设计公允合理的嬉戏规则.

【教学流程】

创设情境

老师活动

学生活动

设计意图

1、从三人中推选一人参与某项活动,该怎么办?

学生独立思索后发表自己的看法,其他学生补充.

以同学的亲身经验为切入口,从现实生活中发觉并提出问题.

2、启发学生回答.

回答自己的想法.

尝试用数学的方法来确定这件事情.

3、组织抽签嬉戏.

三名候选人抽签.

抽签过程烘托课堂气氛,激发学生学习热忱.

4、提出问题:抽签方法合理吗?

表明自己观点.

让学生大胆猜想,引发思索,绽开课堂活动.

二、探究活动

(一)探究新知

活动一:

老师活动

学生活动

设计意图

1、问题的提出(媒体展示):

现有3张相同的小纸条,分别写有A、B1、B2,把3张纸条放在盒子中摇匀,3名同学去摸纸条,摸到A表示中签.这种抽签的方法合理吗?

学生独立思索,再与同桌沟通.

把实际问题转化为数学问题,让学生独立思索,使每个同学都尝试解决问题.

2、沟通与发觉:

抽签方法合理的依据.

学生发表观点.

寻求检验猜想的方法,培育理性思维.

3、老师板书:

分别求3人中签的概率.

学生回答.

老师示范,让学生学会有条理地表达

4、思索与沟通:

现在假如要从3名同学中选2名同学去呢?

这种方法还公允吗?为什么.

学生回答.

强化由中签概率相等推断抽签合理而获得的解决问题的阅历.

(二)迁移延长

活动二:

老师活动

学生活动

设计意图

1、运用迁移(媒体展示):

小明、小丽两人设计了转盘嬉戏(老师在黑板上贴上两个转盘),把两个可以自由转动的匀称转盘分别二等份,分别标上字母A、B,规则如下:

(1)分别转动转盘甲、乙,两个转盘停止后,指针将指向某个字母;

(2)假如指针指向相同的字母,那么小明就得一分;假如指针指向不同的字母,那么小丽就得一分.做10次,得分高者为赢家.

这个嬉戏对双方公允吗?请说明你的理由.

独立思索,请同学板演.

运用双方获胜的概率相等推断嬉戏对双方公允,体会概率是解决实际问题的重要工具.

通过情境的改变,巩固活动成果,提高学生运用概率学问解决实际问题的实力,让学生体验胜利的喜悦,增加学好数学的自信念.

2、拓展延长(媒体展示)

小明、小丽两人设计了转盘嬉戏,把两个可以自由转动的匀称转盘甲二等份,乙三等份,并在各个扇形区内标上数字,规则如下:

(1)分别转动转盘甲、乙,两个转盘停止后,指针将指向某个数字;

(2)假如指针指向的数字之积是奇数,那么小明就得一分,假如积是偶数,那么小丽就得一分.做10次,得分高者为赢家.

这个嬉戏对双方公允吗?假如你认为规则不公允,请你设计使嬉戏对双方公允的方案.

组织小组活动.老师巡察,并参与到学生的探讨之中.组织小组代表沟通、评价.

小组探讨,推选代表在全班沟通,其他小组评价.

引导学生主动参与问题的探讨,从沟通中获益,体会在解决问题的过程中与他人合作的重要性。

请各小组代表发言,并请其他小组评价,让每个同学从沟通中获得更大的发展,并培育同学们敬重与理解他人见解的良好习惯.

三、整理反思

老师活动

学生活动

设计意图[

1、通过本节课的学习,你对嬉戏公允又有怎样的相识?

学生口答.

直击本节课的数学本质,夯实基础学问,为进一步解决实际问题奠定基础.

2、你对本节课的学问还存在哪些怀疑吗?

学生思索沟通.

进一步激起学生的求知欲,为后续学习作铺垫,师生关系进一步融洽.

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