2024秋七年级数学上册第一章有理数1.3有理数的加减法1有理数的加法__有理数的加法法则教案新版新人教版.docVIP

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有理数的加法

教学目标

1.学问与技能:驾驭有理数加法法则和加法运算律;能够娴熟运用有理数的加法法则和运算律进行计算,并且会运用有理数加法运算律简化运算;

2.过程与方法:经验探究有理数加法法则和运算律的过程,体会分类和归纳的思想方法;

3.情感看法与价值观:在学习探究的过程中,培育学生的视察,比较,归纳及运算的实力;

二、教学重点和难点

教学重点:有理数的加法法则以及加法运算律;

教学难点:异号两数相加的加法法则以及运算律的运用;

教学手段

现代课堂教学手段;

教学方法

启发式教学;

教学过程

(一)创设情境,导入新课

前面我们学习了有关有理数的一些基础学问,从今日起起先学习有理数的运算.这节课我们来探讨两个有理数的加法.

【问】两个有理数相加,有多少种不同的情形?

为此,我们来看一个大家熟识的实际问题:

足球竞赛中赢球个数与输球个数是相反意义的量.若我们规定赢球为“正”,输球为“负”.比如,赢3球记为+3,输2球记为-2.学校足球队在一场竞赛中的输赢可能有以下各种不同的情形:

(1)上半场赢了3球,下半场赢了2球,那么全场共赢了5球.也就是

(+3)+(+2)=+5.?①

(2)上半场输了2球,下半场输了1球,那么全场共输了3球.也就是

(-2)+(-1)=-3.?②

现在,请同学们说出其他可能的情形.

答:上半场赢了3球,下半场输了2球,全场赢了1球,也就是

(+3)+(-2)=+1;?③

上半场输了3球,下半场赢了2球,全场输了1球,也就是

(-3)+(+2)=-1;?④

上半场赢了3球下半场不输不赢,全场仍赢3球,也就是

(+3)+0=+3;????⑤

上半场输了2球,下半场两队都没有进球,全场仍输2球,也就是

(-2)+0=-2;⑥

上半场打平,下半场也打平,全场仍是平局,也就是

0+0=0.????⑦

上面我们列出了两个有理数相加的7种不怜悯形,并依据它们的详细意义得出了它们相加的和.但是,要计算两个有理数相加所得的和,我们总不能始终用这种方法.

【问】现在我们大家细致视察比较这7个算式,看能不能从这些算式中得到启发,想方法归纳出进行有理数加法的法则?也就是结果的符号怎么定?肯定值怎么算?

这里,先让学生思索2~3分钟,再由学生自己归纳出有理数加法法则:

1.同号两数相加,取相同的符号,并把肯定值相加;

2.肯定值不相等的异号两数相加,取肯定值较大的加数符号,并用较大的肯定值减去较小的肯定值,互为相反数的两个数相加得0;

3.一个数同0相加,仍得这个数.

(二)应用举例,变式练习

【例】计算下列算式的结果,并说明理由:

(1)(+4)+(+7);???(2)(-4)+(-7);??(3)(+4)+(-7);????(4)(+4)+(-4);????(5)(-9)+0;(6)0+(+2);?????(7)0+0;

学生逐题口答后,老师小结:

进行有理数加法,先要推断两个加数是同号还是异号,有一个加数是否为零;再依据两个加数符号的详细状况,选用某一条加法法则.进行计算时,通常应当先确定“和”的符号,再计算“和”的肯定值.

全班学生书面练习,学生板演,老师对学生板演进行讲评.

(三)从学生原有认知结构提出问题

【问】1.叙述有理数的加法法则.

2.“有理数加法”与小学里学过的数的加法有什么区分和联系?

答:进行有理数加法运算,先要依据详细状况正确地选用法则,确定和的符号,这与小学里学过的数的加法是不同的;而计算“和”的肯定值,用的是小学里学过的加法或减法运算.

3.计算下列各题,并说明是依据哪一条运算法则?

(1)(-9.18)+6.18;??????(2)6.18+(-9.18);?????(3)(-2.37)+(-4.63);

4.计算下列各题:

(1)[8+(-5)]+(-4);?(2)8+[(-5)+(-4)];?(3)[(-7)+(-10)]+(-11);

(4)(-7)+[(-10)+(-11)];(5)[(-22)+(-27)]+(+27);

(四)共同探究,归纳有理数运算律

通过上面练习,引导学生得出:

交换律——两个有理数相加,交换加数的位置,和不变.

用代数式表示上面一段话:a+b=b+a.

运算律式子中的字母a,b表示随意的一个有理数,可以是正数,也可以是负数或者零.在同一个式子中,同一个字母表示同一个数.

结合律——三个数相加,先把前两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变.

用代数式表示上面一段话:(a+b)+c=a+(b+c).

这里a,b,c表示随意三个有理数.

(五)运用举例,变式练习

依据加法交换律和结合律可以推出:三个以上的有理数相加,可以随意交换加数的位置,也可以先把其中的几个数相加.

【例】计算16+(-25)+24

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