- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
人教版数学一上第八单元《20以内的进位加法》电子教学设计
一.教材分析
《20以内的进位加法》是人教版数学一上第八单元的教学内容。本节课的主要内容是让学生掌握20以内的进位加法运算方法,能够熟练地进行计算,并理解进位加法的意义。教材通过丰富的图片和实例,引导学生探究、发现进位加法的运算规律,使学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
二.学情分析
学生在学习本节课之前,已经掌握了10以内的加减法运算,对加减法的意义有一定的理解。但学生在解决20以内的进位加法问题时,可能会遇到计算速度慢、准确性不高的问题。因此,在教学过程中,教师要关注学生的个体差异,针对不同水平的学生给予适当的指导。
三.教学目标
知识与技能:让学生掌握20以内的进位加法运算方法,能够熟练地进行计算。
过程与方法:培养学生运用数形结合的思想方法解决实际问题的能力。
情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生的合作意识。
四.教学重难点
重点:20以内的进位加法运算方法。
难点:理解进位加法的意义,熟练地进行计算。
五.教学方法
情境教学法:通过生活情境,引导学生体验数学与生活的紧密联系。
游戏教学法:设计有趣的数学游戏,激发学生的学习兴趣。
数形结合教学法:利用直观的图形,帮助学生理解进位加法的运算规律。
六.教学准备
教学课件:制作精美的课件,辅助讲解和展示。
教学道具:准备实物道具,如小卡片、小动物等,用于引导学生操作。
练习题库:准备不同难度的练习题,满足学生的个性化需求。
七.教学过程
导入(5分钟)
教师通过一个生活情境,如购物场景,引导学生发现数学问题。例如,小明买了一个3元的玩具,他还想买一个5元的玩具,他需要支付多少钱?让学生尝试解答,引出本节课的主题——20以内的进位加法。
呈现(10分钟)
教师通过课件展示20以内的进位加法算式,如3+5、4+6等,引导学生观察这些算式有什么共同特点。同时,教师可以利用数形结合的方法,展示进位加法的运算过程,如3个苹果加上5个苹果,一共是8个苹果。
操练(10分钟)
教师学生进行小组合作,互相练习20以内的进位加法。可以设置一些小游戏,如看谁算得快、算得准确,激发学生的学习兴趣。同时,教师要关注学生的个体差异,给予需要的学生个别指导。
巩固(5分钟)
教师挑选几道具有代表性的练习题,让学生在课堂上完成。教师要及时批改,给予正确的反馈,帮助学生巩固所学知识。
拓展(5分钟)
教师可以设计一些拓展问题,如20以内的退位减法,让学生尝试解决。这样既能巩固所学知识,又能激发学生探索新知的欲望。
小结(5分钟)
教师引导学生总结本节课所学内容,让学生明确20以内的进位加法的运算规律和意义。
家庭作业(5分钟)
教师布置一些课后练习题,让学生巩固所学知识。作业难度要适中,注意分层布置,满足不同水平学生的需求。
板书(5分钟)
教师在黑板上板书本节课的重点内容,如20以内的进位加法运算规律、实例等。板书要清晰、简洁,方便学生课后复习。
以上是针对《20以内的进位加法》的教学设计,希望对您的教学有所帮助。
《20以内的进位加法》这一节课的教学设计,以学生的生活情境为导入,通过小组合作、游戏教学法和数形结合教学法等多种教学手段,使学生在轻松愉快的氛围中掌握了20以内的进位加法运算方法。但在实际的教学过程中,我发现还存在一些问题,需要不断反思和改进。
课堂实施过程中遇到的问题及其解决办法
问题一:部分学生在解决进位加法问题时,仍然存在计算速度慢、准确性不高的问题。
解决办法:针对这一问题,我在课堂上增加了计算练习的时间,要求学生在规定的时间内完成一定数量的题目。同时,我鼓励学生进行小组竞赛,激发他们的学习兴趣。此外,我还引导学生运用数形结合的方法,帮助他们更好地理解进位加法的运算规律。
问题二:在游戏教学环节,部分学生过于关注游戏本身,忽视了数学知识的学习。
解决办法:为了解决这一问题,我在游戏设计时,更加注重数学知识的融入,让学生在游戏中自然而然地接触到进位加法运算。同时,我及时调整课堂节奏,确保游戏教学环节不会影响数学知识的传授。
问题三:部分学生在课堂上的参与度不高,影响了教学效果。
解决办法:针对这一问题,我在课堂上采用了多种互动方式,如提问、小组讨论等,鼓励学生积极参与。同时,我还根据学生的个体差异,给予他们不同的任务和指导,使他们在课堂上能够充分发挥自己的潜能。
针对计算速度慢、准确性不高的问题,我在课后增加了线上练习平台,让学生在课后进行自主练习。同时,我还定期布置一些具有挑战性的题目,激发学生的学习兴趣。
在游戏教学环节,我将更加注重游戏与数学知识的结合,设计一些既能锻炼学生思维,又能巩固所学知识的游戏。
为了提高学生的课堂参与度,我将采用更多样的互动方式,如小组竞赛、抢答等,充分调动学生的积极性
您可能关注的文档
最近下载
- 量线四维看盘四号战法.pdf
- 初中物理2022课标VS2011课标新变化及“增删内容”对照.pdf
- 4-2 中化泉州石化 3 万吨年干气脱硫制二甲基亚砜项目反应器设计说明书 (2).pdf
- T∕HEESA 0001-2024 输变电工程建设过程碳排放计算导则.pdf VIP
- 《运动生物力学》课件.pptx VIP
- 高中-学法大视野-物理必修2.pdf
- GB/T 44353.1-2024动物源医疗器械 第1部分:风险管理应用.pdf
- 部编版二年级下册语文教材分析、学情分析(每一课都有,全).pdf
- 2024年云南省昆明市五华区云南大学附属中学中考三模语文试题.docx VIP
- 时尚休闲妆容课件.pptx VIP
文档评论(0)