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2.6 动物联欢会(教学设计)一年级科学下册(教科版2025).docx

2.6 动物联欢会(教学设计)一年级科学下册(教科版2025).docx

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2024~2025学年一年级科学下册(教科版)素养教案

6.动物联欢会

教材分析

《动物联欢会》是本单元的最后一节,是对单元学习内容的回归、总结与强化。学生根据动物的特点模拟动物,研究和展示动物的生命活动,实际上是为了更多地了解动物的形态结构和生活习性,多角度体会生物的多样性。最后“单元小结”部分,需要学生回忆植物的共同特点,然后结合对动物“生命体特征”的认识,初步感知动物和植物都有生命,这与人类是一样的,动物和植物都属于生物。

“任务”部分,主要是给学生一个挑战性的任务,模拟动物的联欢会。在这一单元中,我们学习了几种小动物,如蜗牛、小鱼和蚂蚁,当然,还可以模拟自己熟悉的其他动物。这些任务有调整性,但是学生又要有一定基础。为此,直接把任务抛给学生,一定能够激发学生的思考,并使学生愿意接受这一任务。

“制作”部分分为两项内容。第一个是选择扮演的动物,并知道其“语言”和动作特点。这项任务,学生能够胜任,学生可以从学过的动物中选择一种,进行特点的归纳与梳理,也可以选择其他动物,并说说其特点。比如蜗牛交换信息是依靠触角,当蜗牛感到威胁时,它们会迅速缩回壳中以保护自己。第二个是制作动物的头饰,为了区别每位同学扮演的动物角色,需要做头饰,在准备好的卡纸上画上动物的图案,修饰后再戴在头上。这一任务,学生都能胜任,这样就为活动的开展奠定了基础。“体验”部分,主要是具体的扮演,看一看哪位同学扮演得像。在扮演的过程中要注意将动物的“语言”和行为准确地表现出来。可以单独扮演,也可以合作扮演,比如扮演蚂蚁团队协作搬运食物,这就是合作的结果,让学生感受到团结协作的作用。

“交流”部分,涉及三个问题,主要是对表演的效果进行评价,以及还可以如何改进。表演是否符合动物特点,可以交给其他同学评价,也可以自己评价。第二个问题还可以创造哪些符合特点的节目,可以让学生去发挥,比如有的同学扮演鲤鱼跳龙门等,但在大动作表演中,要注意安全。明确了动物的特点,同学们就可以比较容易地回答第三个问题了,即动植物和人类有哪些相同的地方。

“拓展”部分,把节目表演给家人看。小学生都有表现的欲望,在家里可以把头饰去掉,表演小动物,让家长猜一猜扮演的是哪种动物,作为亲子活动,增进家长和孩子的感情。

学情分析

动物单元已经结束,学生已经储备了相应的科学知识,对动物进行扮演,展示他们的能力,这既是挑战,也是巩固知识的需要。动物有相同的特点,也有不同的特点,正是这样才能让学生了解动物的多样性。为此,在学习中,学生可以通过完成任务、制作、交流和拓展等模式,在老师和同学的评价中,完善自己,促进自身的成长。

教学目标

科学观念

通过扮演动物活动,能认识常见的动物,初步感知动物的多样性,进一步巩固“动物、植物和人都是生物”的观念。

科学思维

用比较的方法,区别常见动物的不同特征,对常见的动物进行简单区分,会用证据支持自己的主张。

探究实践

观察动物的外部特征,并根据这些特征进行扮演和创编活动。

态度责任

在交流的过程中,乐于表达和分享有关动物的信息,感受动物是人类的好朋友,增进喜爱动物的感情。

◆重点难点

重点

1.学生能确定动物特点,准确地区分陆地动物和水中动物。

2.通过对比分析,发现事物的基本特征,全面、深入地了解和认识事物。

难点

1.学生能按不同的标准给动物分类,感受动物的多样性。

2.联系生活,认识生活中物体的特征,形成经验并学会迁移知识。

教学准备

教师准备

各种动物的图片、教学课件。

学生准备

学生活动手册、卡纸、画笔等。

图课程设计

一、导入新课

(一)谈话:本单元我们已经全部学完,同学们对动物有了新的认识,谁能说说自己的体会?

提示:了解了动物的身体特点和行为特征。

(二)引导:同学们说得很好,今天我们班要开一次模拟动物的联欢会(如图所示),你们有兴趣吗?

[设计意图]通过回归旧知,理清动物的身体特点和行为特点,引出开一个模拟动物联欢会的任务,让学生带着任务进入新课的学习。

二、教学过程

(一)探索活动1:任务。

1.提问:开展联欢会,要求每位同学扮演一种动物,你们想好扮演什么了吗?

2.追问:我们需要准备哪些东西呢?

提示:选择道具、设计动作、练习。

[设计意图]明确任务,为开展模拟动物的联欢会奠定基础。

(二)探索活动2:制作。

1.谈话:刚才有的同学提到了道具等问题,今天我们自己来做道具,但前提是必须确定角色,准备好材料,最后进行制作。

2.提问:你扮演什么角色?我们应该怎样演?

3.确定角色,设计动作。

4.展示与交流。

学生1:选择蜗牛:触觉交流、吃食动作、爬行动作。

学生2:选择小鱼:发出声音包括咕噜声、破碎声和噗噗声,吃食动作,游泳动作。

学生3:选择蚂蚁:触角交流、吃食动作、搬运食物。

学生4:选择小兔:哼哼唧唧表示开心/兴奋,轻轻磨牙声代表满足/舒适,而

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