网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

第1章三维设计基础1.1初识三维设计 -高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(说课稿)(人教-中图版2019).docx

第1章三维设计基础1.1初识三维设计 -高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(说课稿)(人教-中图版2019).docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

第1章三维设计基础1.1初识三维设计-高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(说课稿)(人教-中图版2019)

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、教学内容

第1章三维设计基础1.1初识三维设计,本章节内容选自高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(人教-中图版2019)。主要涉及三维设计的基本概念、发展历程、应用领域以及三维设计软件的基本操作等内容。通过本章节的学习,学生能够了解三维设计的起源与发展,掌握三维设计软件的基本操作,为后续学习三维设计打下基础。

二、核心素养目标

三、学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

学生在进入本节课之前,可能已经具备一定的计算机操作基础,如基本的鼠标和键盘操作,以及简单的图形编辑软件使用。然而,对于三维设计的基本概念、三维建模软件的操作以及三维设计的应用领域,学生可能了解有限,缺乏系统的学习和实践。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

高中学生对新鲜事物充满好奇心,三维设计作为现代信息技术的一部分,能够激发学生的兴趣。学生的学习能力方面,部分学生可能具有较强的空间想象力和动手操作能力,而部分学生可能在逻辑思维和细节处理上有所欠缺。学习风格上,学生个体差异较大,有的学生偏好视觉学习,有的则更倾向于动手实践。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

在学习三维设计基础时,学生可能会遇到以下困难和挑战:一是对三维空间概念的理解和把握,二是三维建模软件的操作难度,三是将理论知识应用于实际设计中的能力不足。此外,学生可能对三维设计的应用领域和未来发展前景感到困惑,需要教师引导和启发。

四、教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《信息技术人工-三维设计与创意》教材,以便跟随教材内容进行学习。

2.辅助材料:准备与三维设计相关的图片、图表和视频,帮助学生直观理解三维设计的基本概念和应用。

3.实验器材:准备三维建模软件的安装环境和相关设备,确保学生能够进行实际操作练习。

4.教室布置:设置分组讨论区,方便学生进行互动交流;在实验操作台安排足够的空间,以便学生进行三维设计实践。

五、教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-教师展示一些生活中常见的三维设计产品图片,如手机、汽车、家居用品等,引导学生观察并思考这些产品是如何设计出来的。

-提问:“你们知道三维设计是什么吗?它在我们的生活中有哪些应用?”

-引出课题:“今天,我们就来学习三维设计的基础知识,了解它的起源、发展以及应用。”

2.讲授新知(20分钟)

-介绍三维设计的基本概念和发展历程,通过多媒体展示三维设计的起源、发展里程碑和应用案例。

-讲解三维设计软件的基本操作,包括界面布局、基本工具和功能。

-通过实例演示如何使用三维设计软件进行简单的三维建模,如绘制一个立方体、球体等基本几何体。

-分步骤讲解如何对模型进行编辑,包括修改尺寸、添加纹理、调整材质等。

3.巩固练习(10分钟)

-将学生分成小组,每组提供一台装有三维设计软件的计算机。

-每组根据所学知识,尝试绘制一个简单的三维模型,如茶杯、椅子等。

-教师巡回指导,解答学生在操作过程中遇到的问题。

-小组内进行交流,分享设计心得和经验。

4.课堂小结(5分钟)

-教师总结本节课的学习内容,强调三维设计的基本概念和软件操作要点。

-提问学生:“你们学会了哪些三维设计的基本操作?如何将这些操作应用到实际设计中?”

-鼓励学生在课后继续探索三维设计,并尝试将其与所学知识相结合。

5.作业布置(5分钟)

-布置作业:要求学生利用课余时间,使用三维设计软件绘制一个具有创意的三维模型,并思考该模型可能的应用场景。

-作业提交时间:下节课上课前。

-强调作业要求:模型需体现一定的设计创意,操作过程中注意软件工具的使用,并附上简单的说明文字。

六、教学资源拓展

1.拓展资源:

-三维设计的历史发展:介绍三维设计的历史背景,包括从二维绘图到三维建模的发展过程,以及代表性的三维设计软件的出现和发展。

-三维设计在各个领域的应用:探讨三维设计在工业设计、建筑设计、游戏设计、医学模拟等领域的应用案例,展示三维设计的多样性和实用性。

-三维设计的前沿技术:介绍当前三维设计领域的前沿技术,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、3D打印等,以及这些技术在设计领域的应用潜力。

2.拓展建议:

-阅读相关书籍:《三维设计入门》、《三维建模技术与应用》等书籍,帮助学生系统地了解三维设计的基础知识和操作技巧。

-观看在线教程:推荐一些知名的三维设计软件在线教程,如Autodesk官方教程、CGTrader教程等,让学生通过视频学习更深入的操作方法。

-参加线上课程:鼓励学生报名参加在线三维设

文档评论(0)

133****7730 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档