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软件工程UML建模技巧考试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪个不是UML中的视图?()
A.用例视图
B.静态视图
C.动态视图
D.数据库视图
答案:D
解析:UML中的视图主要包括用例视图、静态视图、动态视图等。数据库视图并不是UML标准定义的视图类型。用例视图用于描述系统的功能需求,展示系统的参与者和用例之间的关系;静态视图主要描述系统的静态结构,如类图、对象图等;动态视图用于描述系统的动态行为,如顺序图、状态图等。
2.在UML类图中,类与类之间的关系不包括以下哪种?()
A.关联关系
B.依赖关系
C.继承关系
D.递归关系
答案:D
解析:在UML类图中,常见的类与类之间的关系有关联关系、依赖关系和继承关系。关联关系表示两个类之间存在某种联系;依赖关系是一种使用关系,一个类的变化可能会影响到另一个类;继承关系表示子类继承父类的属性和方法。而递归关系并不是UML类图中标准的类间关系类型。
3.顺序图中,对象生命线之间的垂直虚线表示()。
A.对象的创建
B.对象的销毁
C.对象的激活
D.消息的传递
答案:C
解析:在顺序图中,对象生命线之间的垂直虚线表示对象的激活。当一个对象被激活时,意味着它正在执行某个操作。对象的创建通常用一个带有创建符号的箭头表示;对象的销毁用一个大X标记在对象生命线上;消息的传递是通过对象生命线之间的水平箭头表示的。
4.以下哪种图最适合描述系统中各个模块之间的调用关系?()
A.用例图
B.类图
C.组件图
D.状态图
答案:C
解析:组件图主要用于描述系统中各个组件之间的依赖关系和接口,非常适合描述系统中各个模块之间的调用关系。用例图主要用于描述系统的功能需求和参与者与用例之间的关系;类图用于描述系统的静态结构,展示类、类的属性和方法以及类与类之间的关系;状态图用于描述对象的状态变化。
5.在UML中,活动图主要用于描述()。
A.系统的功能需求
B.系统的静态结构
C.系统的动态行为
D.系统的部署情况
答案:C
解析:活动图是一种行为图,主要用于描述系统的动态行为,展示系统中活动的执行流程和顺序。它可以模拟业务流程、算法步骤等。系统的功能需求通常用用例图来描述;系统的静态结构用类图等表示;系统的部署情况用部署图来描述。
6.以下关于UML状态图的说法,错误的是()。
A.状态图主要用于描述对象的状态变化
B.状态图中的状态可以有子状态
C.状态图中只能有一个初始状态和一个终止状态
D.状态图中的转移可以有触发事件
答案:C
解析:状态图主要用于描述对象的状态变化,状态可以有子状态,形成状态层次结构。状态图中的转移可以由触发事件来引发。但是,状态图可以有一个初始状态,但可以有多个终止状态。
7.在UML用例图中,参与者与用例之间的关系不包括()。
A.关联关系
B.包含关系
C.泛化关系
D.实现关系
答案:D
解析:在UML用例图中,参与者与用例之间的关系有关联关系,表示参与者可以与用例进行交互;包含关系用于将一个复杂用例分解为多个子用例;泛化关系表示用例之间的继承关系。实现关系通常用于描述类与接口之间的关系,不是参与者与用例之间的关系。
8.类图中,类的属性通常用()表示。
A.斜体字
B.下划线
C.大写字母
D.小写字母
答案:无标准固定答案,但通常属性为普通字体。解析:在类图中,类的属性一般以普通字体表示在类的属性部分,通常按照“可见性属性名:类型[=默认值]”的格式书写。斜体字一般用于表示抽象类或抽象方法;下划线在某些约定中可能用于表示静态成员,但不是表示属性的常规方式;大小写字母本身并不是表示属性的特征。
9.以下哪种图可以展示系统在不同时间点的状态和对象之间的交互?()
A.类图
B.顺序图
C.活动图
D.部署图
答案:B
解析:顺序图可以展示系统在不同时间点的状态和对象之间的交互,它按照时间顺序排列对象之间的消息传递,清晰地展示了对象之间的交互过程。类图主要展示系统的静态结构;活动图主要描述系统的活动流程;部署图主要描述系统的物理部署情况。
10.UML中的包是一种()机制。
A.封装
B.继承
C.多态
D.抽象
答案:A
解析:UML中的包是一种封装机制,用于将相关的元素(如类、用例等)组织在一起,形成一个逻辑上的整体,便于管理和维护。继承是类之间的一种关系,用于实现代码的复用;多态是指同一个方法可以根据对象的不同类型而表现出不同的行为;抽象是指将事物的共同特征提取出来,形成抽象类或接口。
二、多项选择题(每题3分,共15分
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