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第12课“韩信点兵”同余法的实现(教学设计)2024-2025学年六年级上册信息技术浙教版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:第12课“韩信点兵”同余法的实现
2.教学年级和班级:六年级(1)班
3.授课时间:2024年10月26日星期四第2节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生的逻辑思维和问题解决能力,通过“韩信点兵”问题引导学生运用同余法解决实际问题。
2.提升学生的信息意识,让学生认识到信息技术在解决数学问题中的应用价值。
3.增强学生的计算思维,通过编程实现同余法的计算过程,提高学生运用编程语言解决问题的能力。
4.培养学生的创新精神和实践能力,鼓励学生在实际操作中探索和优化算法。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在进入本节课之前,已经学习了基本的整数运算、简单的方程求解以及一些基础的编程概念。他们能够理解基本的算法和逻辑结构,如循环和条件语句。此外,学生对同余概念有一定的了解,但可能尚未深入到使用同余法解决具体问题的层面。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
六年级学生对数学和信息技术都表现出较高的兴趣,他们喜欢通过动手实践来学习新知识。学生的学习能力较强,能够快速掌握新概念。他们的学习风格多样,有的学生偏好通过视觉和听觉学习,有的则更倾向于动手操作和实验。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在学习“韩信点兵”同余法的实现时,学生可能会遇到以下困难:
-理解同余法的原理和应用场景,需要教师通过实例和类比来帮助学生建立概念。
-编程实现同余法时,学生可能对编程语言中的循环和条件语句使用不熟练,需要教师提供足够的指导和练习。
-解决实际问题时的逻辑推理能力不足,可能导致学生在编程过程中出现错误。
-对编程的耐心和细致程度要求较高,部分学生可能因为急于求成而忽略代码的规范性和可读性。
教学资源
-软件资源:编程软件(如Scratch、Python等),用于实现同余法的编程实践。
-硬件资源:计算机或平板电脑,确保每位学生都能进行编程练习。
-课程平台:学校内部网络教学平台,用于发布教学资料和作业。
-信息化资源:同余法相关的教学视频、动画演示,帮助学生理解抽象概念。
-教学手段:实物教具(如骰子、卡片等),用于模拟“韩信点兵”的场景。
-投影设备:用于展示教学内容和学生的编程作品。
教学流程
1.导入新课(用时5分钟)
-教师展示“韩信点兵”的故事,引导学生思考故事中的数学问题。
-提问:“如果士兵的数量是3的倍数,那么将军如何快速找出士兵的数量?”
-学生分享自己的想法,教师总结并引入同余法的概念。
2.新课讲授(用时15分钟)
-讲解同余法的定义和原理,通过实例演示同余运算的过程。
-举例说明同余法在生活中的应用,如日期计算、密码学等。
-分析同余法的计算步骤,强调余数在计算中的重要性。
3.实践活动(用时15分钟)
-学生尝试用同余法解决简单的数学问题,如找出一个数除以7的余数。
-教师提供编程环境,引导学生编写程序实现同余法的计算。
-学生分组讨论,分享各自的编程思路和代码实现。
4.学生小组讨论(用时10分钟)
-学生讨论以下三个方面:
a.如何选择合适的编程语言和工具?
b.在编程过程中遇到的问题及解决方法。
c.如何优化算法,提高计算效率?
-举例回答:
a.学生可以选择Python、Scratch等编程语言,根据个人熟悉程度选择合适的工具。
b.遇到问题如循环嵌套不当,可以通过简化逻辑结构或增加调试语句来解决。
c.优化算法可以通过减少不必要的循环次数、使用高效的数据结构等方式实现。
5.总结回顾(用时5分钟)
-教师引导学生回顾本节课所学内容,强调同余法的应用价值和计算步骤。
-提问:“同余法在哪些领域有实际应用?”
-学生回答,教师总结并指出同余法在密码学、信息安全等领域的重要性。
-强调本节课的重难点:同余法的原理和编程实现。
-布置课后作业,要求学生完成以下任务:
a.尝试用同余法解决一道生活中的数学问题。
b.编写一个简单的同余法程序,实现计算功能。
c.与同学交流编程经验,分享优化算法的方法。
教学流程总结:
本节课通过“韩信点兵”的故事导入,引导学生学习同余法。通过新课讲授,使学生理解同余法的原理和应用。在实践活动环节,学生通过编程实现同余法,巩固所学知识。小组讨论环节,学生分享编程经验,提高解决问题的能力。总结回顾环节,教师强调同余法的重要性,布置课后作业,巩固所学内容。整个教学流程用时45分钟,符合教学实际,体现了本节课的重难点。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-同余性质的应用:介绍同余性质在
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