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粤教版(2019)高中信息技术必修一教学设计:第四章程序设计基础
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:粤教版(2019)高中信息技术必修一教学设计:第四章程序设计基础
2.教学年级和班级:高一年级
3.授课时间:2023年10月26日星期三上午第三节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标
培养学生信息意识,提高算法思维和问题解决能力。通过程序设计基础的学习,使学生掌握基本的编程概念和技能,增强逻辑推理和抽象思维能力,培养创新精神和实践能力,为后续信息技术课程的学习打下坚实基础。
教学难点与重点
1.教学重点,
①掌握程序设计的基本概念,包括程序、算法、数据结构等;
②理解程序设计的基本流程,包括顺序结构、选择结构和循环结构;
③能够运用基本的编程语言(如Python)编写简单的程序,实现特定功能。
2.教学难点,
①理解算法的抽象性和逻辑性,能够将实际问题转化为算法;
②掌握循环结构的灵活运用,解决重复性问题;
③在编程实践中,培养学生调试和优化程序的能力,提高代码的可读性和效率;
④帮助学生克服编程初学者的心理障碍,增强自信心,激发学习兴趣。
教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:系统讲解程序设计基础理论,帮助学生建立知识框架。
2.讨论法:组织学生围绕具体问题进行讨论,培养分析和解决问题的能力。
3.实验法:通过编程实践,让学生亲自动手,加深对理论知识的理解。
教学手段:
1.多媒体教学:利用PPT展示程序设计流程和示例代码,提高教学直观性。
2.在线编程平台:提供在线编程环境,让学生实时练习和调试代码。
3.教学软件:使用编程教学软件,辅助学生进行编程练习和项目实践。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过提问学生生活中常见的编程问题,如“如何让手机自动提醒我们生日?”来激发学生对程序设计的兴趣。
-回顾旧知:简要回顾计算机基础知识和数据类型的概念,为程序设计打下基础。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:
1.介绍程序设计的基本概念,如程序、算法、数据结构等。
2.讲解程序设计的基本流程,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
-举例说明:
1.通过简单的例子,如计算两个数的和,展示顺序结构的编写。
2.使用条件判断语句,展示选择结构的编写。
3.利用循环语句,展示如何实现重复性任务。
-互动探究:
1.引导学生思考如何将实际问题转化为算法。
2.组织小组讨论,让学生尝试设计简单的算法解决问题。
3.实践操作(约30分钟)
-学生活动:
1.学生分组,每组选择一个实际问题,如“计算班级学生的平均成绩”。
2.学生根据所学知识,尝试设计算法并编写程序。
-教师指导:
1.教师巡视教室,观察学生的编程过程,解答学生疑问。
2.教师挑选典型问题,展示正确的编程方法和思路。
4.课堂小结(约5分钟)
-回顾本节课所学内容,强调程序设计的基本概念和流程。
-强调编程实践的重要性,鼓励学生在课后继续练习。
5.课后作业(约15分钟)
-布置课后作业,要求学生完成以下任务:
1.编写一个计算两个数乘积的程序。
2.设计一个简单的菜单程序,实现用户选择计算类型的功能。
3.查阅资料,了解至少一种编程语言的特点和应用。
6.教学反思(课后)
-教师根据课堂实际情况,反思教学过程中的优点和不足,为今后的教学提供改进方向。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.知识掌握程度:
-学生能够理解并解释程序设计的基本概念,如程序、算法、数据结构等。
-学生能够识别和描述顺序结构、选择结构和循环结构,并理解其在程序中的作用。
-学生能够运用所学知识,将实际问题转化为算法,并设计出相应的程序。
2.技能提升:
-学生能够使用编程语言(如Python)编写简单的程序,实现特定功能。
-学生能够运用循环结构解决重复性问题,提高编程效率和代码质量。
-学生能够通过调试和优化程序,提高代码的可读性和效率。
3.思维能力培养:
-学生在编程实践中培养了逻辑思维和抽象思维能力,能够更好地分析和解决问题。
-学生学会了将复杂问题分解为简单步骤,提高了问题解决能力。
-学生在团队合作中学会了沟通和协作,提高了团队协作能力。
4.学习兴趣和自信心:
-学生通过编程实践,对程序设计产生了浓厚的兴趣,激发了进一步学习的动力。
-学生在解决实际问题的过程中,增强了自信心,提高了自我效能感。
-学生在遇到困难时,学会了独立思考和寻求帮助,培养了自主学习能力。
5.应用能力:
-学生能够将所学知识应用于实际生活中,如设计简单的游戏、制作个人网站等。
-学生
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