冀教版八年级信息技术全第一单元第三课第二节《Flash引导线动画制作》教学设计.docxVIP

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冀教版八年级信息技术全第一单元第三课第二节《Flash引导线动画制作》教学设计

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

教学内容

冀教版八年级信息技术全第一单元第三课第二节《Flash引导线动画制作》

1.学习Flash软件的基本操作,包括界面熟悉、工具箱使用等。

2.掌握引导线动画的制作方法,包括创建引导层、设置引导线、添加关键帧等。

3.学习动画的基本属性设置,如速度、循环等。

4.完成一个小型Flash动画作品,提高实践操作能力。

核心素养目标分析

培养学生信息意识,提升信息处理能力,通过Flash动画制作,使学生学会运用信息技术解决实际问题。增强创新意识,激发学生创作热情,通过引导线动画的制作,锻炼学生的创新思维和审美能力。同时,培养学生合作学习的能力,在小组活动中共同完成动画制作,提高团队协作和沟通能力。

学习者分析

1.学生已经掌握的知识:在进入本节课之前,学生已经掌握了Flash软件的基本操作,包括界面布局、工具箱使用等基本技能。此外,学生可能对简单的动画制作有所了解,如补间动画和形状补间。

2.学习兴趣、能力和学习风格:八年级学生对动画制作充满好奇心,学习兴趣浓厚。他们的动手操作能力强,能够快速掌握新工具的使用。学习风格上,学生既有独立操作的能力,也乐于在小组中合作学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:部分学生可能在理解引导线动画的概念和操作上存在困难,尤其是对于关键帧和引导线的应用。此外,学生可能会在动画设计中遇到创意瓶颈,难以创作出满意的作品。此外,由于操作细节较多,学生可能在学习过程中遇到操作失误或软件故障等问题。

教学方法与策略

1.采用讲授法,讲解Flash软件的基本操作和引导线动画的基本原理,确保学生理解制作流程。

2.设计小组合作项目,让学生在团队中讨论、分工,共同完成动画制作,培养协作能力。

3.使用示范演示,展示引导线动画制作的完整过程,便于学生直观学习。

4.引入游戏化教学,设置动画制作挑战,激发学生的学习兴趣和竞争意识。

5.利用多媒体教学资源,如动画案例和教学视频,辅助学生理解和练习动画制作技巧。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台发布Flash软件基本操作和引导线动画制作原理的PPT,明确预习任务,要求学生熟悉软件界面和基本操作。

-设计预习问题:提出“如何创建引导线动画?”等问题,引导学生思考动画制作的基本步骤。

-监控预习进度:通过班级微信群收集学生预习情况,确保每位学生都有所准备。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生阅读PPT,理解Flash界面布局和工具使用。

-思考预习问题:学生尝试在软件中实践制作简单的动画,记录遇到的问题。

-提交预习成果:学生将操作步骤和遇到的问题以笔记形式提交。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:通过预习,培养学生自主学习和解决问题的能力。

-信息技术手段:利用在线平台进行预习资源的共享和监控。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:展示一段引导线动画的视频,激发学生对动画制作的兴趣。

-讲解知识点:详细讲解引导线动画的制作流程,包括创建引导层、设置关键帧等。

-组织课堂活动:让学生分组,每组完成一个简单的引导线动画项目。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,跟随老师的讲解操作软件。

-参与课堂活动:学生分组合作,实践制作动画,遇到问题时互相帮助。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过讲解,帮助学生理解引导线动画的制作原理。

-实践活动法:通过小组合作,让学生在实践中掌握制作技巧。

-合作学习法:培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:要求学生独立完成一个引导线动画,并提交作品。

-提供拓展资源:推荐在线教程和案例,供学生课后深入学习。

学生活动:

-完成作业:学生在课后独立完成动画制作,巩固课堂所学。

-拓展学习:学生利用推荐资源,学习更高级的动画制作技巧。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生课后自主学习,提高技能水平。

-反思总结法:引导学生反思自己的学习过程,提出改进意见。

本节课重点在于引导学生掌握Flash引导线动画的制作方法,难点在于理解引导线的设置和动画的流畅性。通过课前预习、课中实践和课后拓展,帮助学生逐步克服难点,实现教学目标。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-Flash动画制作教程:提供一系列Flash动画制作的教程,包括基础操作、动画类型、特效应用等,帮助学生深入了解Flash动画制作的各个方面。

-引导线动画案例分析:收集不同风格和类型的引导线动画案例,如广告动画、教育动画、演示动画等,让学生欣赏和学习不同领域的动画制作技巧。

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