第6课 动听音乐响起来 教案 泰山版信息技术第三册.pdfVIP

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信息技术第6课动听音乐响起来教学设计

课题动听音乐响起来单元第一单元学科信息技术年级二年级上

教材以提高全体学生信息素养、养成学生自主学习意识和能力、培养学生数字化创新精

神,从生活中发现问题、明确任务、确立目标、分析任务。在探究过程中逐步找到解决问题

教材的方法。实用的小技巧,适时点拨关键操作。用学到的知识创新、实践、探索。记录、分享、

分表达创新与实践的过程。体现信息技术的育人价值,融合人文、科技和传统文化。同学们,

让我们手拉手一起学习,团结合作,共同成长!发挥信息技术课程的独特育人价值,为数字

强国培养优秀接班人和建设者。

1、信息意识:学习用扩展模块Music中的“积木”编写歌曲的方法,能用扩展模块Music

中的“积木”演奏不同风格的歌曲。

教学2、计算思维:能根据需要选用合适的信息工具解决问题,并简单地说明理由。

目标3、数字化学习与创新:体会用软件控制电脑演奏乐曲的原理,探索新的创新方法和思

路,提高数字化学习和创新的能力。

4、信息社会责任:用社会公认的行为规范进行网络交流,遵守相关的法律法规。

1、学习用扩展模块Music中的“积木”编写歌曲的方法。

重点

2、能用扩展模块Music中的“积木”演奏不同风格的歌曲。

难点1、体会用软件控制电脑演奏乐曲的原理。

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

开头用Scraino制作的音乐视频来引出今天的思考问题激发学生对电脑

教学内容,在开头观看视频可以提高学生对这堂课思考:怎样运的学习兴趣并快

的兴趣,来增加他们对运用Scraino弹奏音乐的深用Scraino编速进入学习状

导入新课

刻了解,激起他们对学习制作Scraino音乐程序的写歌曲?态。

兴趣。并介绍一些拓展知识和做一些课堂练习来巩

固所学内容。

在平板电脑中也能选用不同的乐器来“演

奏”。自己弹奏乐曲要比播放歌曲酷多了。

手机也能像钢琴一样“弹奏”出好听的音乐。

把乐曲转化成程序指令,就可以让电脑“演奏”

讲授新课乐曲了。我们一起试着编写一首歌曲吧!

思考:怎样运用Scraino编写歌曲?通过思考问通过小组合作,

Music模块包含的主要是演奏乐曲的相关“积题,以小组合加强学生组内团

木”。通过这些“积木”可以让电脑模拟多种乐器,作的方式,开结、共同完成任

发出各个音符的声音,进而演奏出动听的乐曲。下展探讨交流,务。

面是Scraino中数字与音符的对应关系。完成任务。

一、让电脑演奏歌曲

用“积木”“将乐器设为(1)钢琴”选择乐器,

用“积木”

“演奏音符600.25拍”设定音符与节拍。了解这

两个“积木”的作用后,就可以用它们来搭建程序,

让电脑演秦乐曲了。

先选择乐器,再编写乐曲。

一个play“积木”演奏一个音符。编写程序

虽然麻烦,但并不难理解呀!

课堂练习

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