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聚焦信息技术课堂学生计算思维的养成
【摘要】近年来,计算思维一词越来越多地出现在小学信息技术课堂教学中,计算思维是信息技术学科核心素养的重要组成部分。为促进学生计算思维的养成,教师的教学应更多地指向生活,关注思维生成,同时,巧用工具,助力思维可见,通过创意挑战,促进思维发展。
【关键词】信息技术计算思维指向生活巧用工具创意挑战
新一轮课改指出,基础教育总体目标应落实“发展学生核心素养”。信息技术学科的核心素养包含了“信息意识”“计算思维”“数字化学习和创新”“信息社会和责任”四个方面,其中“计算思维”一词近年来越来越多地出现在信息技术学科的课堂教学实践中。“计算思维”一词的概念在学术界并未完全统一,笔者所理解的“计算思维”是人们应用计算学科的原理、思想和方法,通过一系列有序的步骤去解决实际问题时产生的思维活动。
江苏省小学信息技术教材中将程序设计内容安排在五年级。五年级学生思维方式正由具体形象思维向抽象逻辑思维过渡,逻辑思维能力不足。而程序设计课程,为快速有效地培养学生计算思维能力提供了可能,因为程序设计的过程本身就是解决实际问题的过程。本文以“生活中的算法”一课教学为例,阐述了如何在信息技术的程序设计教学中,更有效地促进学生计算思维养成的策略。
一、指向生活,关注思维生成
发展计算思维是为了更好地解决问题。课堂教学是引导学生发现问题、分析问题、提出解决方案,并在交流的基础上对方案进行优化、迭代、升级,最终解决问题。什么样的问题能够引起学生学习的兴趣,从而提高课堂教学效率呢?笔者认为,贴切生活的真实问题更能吸引学生,让他们迸发思维火花。尤其是中高年级学生,他们有着一定的社会生活经验,初步掌握了一定的认识社会和现象的方法,有主动积极参与社会活动的意识和能力。而创设的虚拟场景教学情境可能会脱离学生实际生活,不能反映出学生的真实需要,不能达到知与行相统一,实现学生的社会性发展。
在教学“生活中的算法”一课时,教师在导入环节出示两张打车软件的实际计费截图让学生观察。学生发现问题:用同一款打车软件,相同的出发地与目的地,打车费却不一样。该问题引导学生继续观察图片,从而发现打车时间、天气情况、实际路况等因素对最终计费结果都会产生一定的影响。学生的学习热情高涨,课堂教学效果显著。
这样的设计不同于以往教师设定的可能会脱离现实生活的情境,而是选取生活中真实生动的事例,这样就迅速吸引了学生的注意力。打车和学生的生活息息相关,他们在体验和感悟中发现和解决了生活中的实际问题。
二、巧用工具,助力思维可见
如今,小学信息技术学科教师关注最多的是软件操作的教学,这样的教学很难让学生将知识融入生活并灵活应用,学生学到的是孤立的知识和零散的技能,收获的只是几个控件的用法,解决问题的能力没有得到培养。这远远没有达到我们的教学目标,与发展学生信息技术核心素养相去甚远。所以,要让思维可见,要关注教与学的过程,而不是单纯地要求学生掌握操作技能。思维可见可以借助思维工具,用图形、文字等表现形式,把学生的思考方法、思考步骤、思考路径清晰地呈现出来。这样的教学方式就是注重学生解决问题的思维过程,培养学生的计算思维。思维工具有很多,如思维导图、莲花图、气泡图、树状图、流程图等,其中的思维导图和流程图在信息技术课堂教学中应用较多。笔者认为,在程序设计课程中,流程图的应用更为有效。因为程序设计最重要的是算法,而流程图的优势就是结构清晰、逻辑性强、容易理解,便于描述算法从开始到结束的过程。
在“生活中的算法”一课的导入环节,学生说出了很多可能性,那到底打车软件的计费与哪些因素有关呢?有关的因素很多,计费的算法其实非常复杂,并不需要学生完全了解清楚,所以,教师简化了打车软件的计费规则。车费主要由起步费、里程费、时长费三部分组成:起步费——9元(包含3公里里程、9分钟时长);里程费——高峰时段超过3公里后的路程每公里收费2元,普通时段超过3公里后的路程每公里收1.85元;时长费——高峰时段超过9分钟后的时间每分钟收0.47元,普通时段超过9分钟后的时间每分钟收0.38元。这样的语言描述,学生并不能完全理解,对于后续的程序设计会有不小的难度。为此,在这一环节教师出示了流程图帮助学生理解打车软件计费规则。接下来,学生又进行了讨论,教师还进行了解读,最后,基本上每个学生都能在学习任务单上正确写出计费计算公式。
这样一种教与学的过程便于学生理解算法的逻辑结构,学生的思维经历了抽象到具体的过程,在达成课堂教学目标的同时,还有效培养了学生计算思维的能力。
三、创意挑战,促进思维迸发
生活中的问题往往是多要素叠加的问题,解决问题要考虑多种因素,且解决问题的方法不是唯一。在信息技术课堂教学中,不同的算法解决问题的效率也不同,所以,教师应该有意识地培养学生能应用多种方法解决问题的能力。
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