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- 2025-08-23 发布于江苏
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电子游戏版号使用协议
合同编号:_______
甲方(游戏版号提供方):____________________
乙方(游戏版号使用方):____________________
第一章总则
1.1协议依据
本协议依据《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国著作权法》、《中华人民共和国计算机软件保护条例》等相关法律法规制定。
1.2协议目的
本协议旨在明确甲方将电子游戏版号授权乙方使用的权利义务,保障双方合法权益,促进电子游戏产业的健康发展。
1.3协议范围
本协议适用于甲方授权乙方使用的电子游戏版号,包括但不限于游戏名称、版本、平台、发行时间等。
1.4协议生效
本协议自双方签字盖章之日起生效。
1.5协议解除
任何一方违反本协议约定,另一方有权解除本协议,并要求赔偿损失。
第二章版号使用授权
2.1版号授权
甲方同意授权乙方使用电子游戏版号,乙方在授权范围内有权使用该版号进行游戏开发、测试、发行等活动。
2.2版号使用范围
乙方仅限于在中华人民共和国境内使用甲方授权的电子游戏版号,不得用于境外市场。
2.3版号使用期限
版号使用期限自本协议生效之日起至____年____月____日止。
2.4版号使用条件
乙方在使用版号过程中,应遵守国家相关法律法规,不得侵犯他人合法权益,不得从事违法违规活动。
2.5版号使用限制
乙方不得将版号转让、出租、出借给第三方,不得用于任何形式的非法活动。
第三章版号使用费用
3.1使用费用
乙方应按照本协议约定支付版号使用费用。
3.2支付方式
版号使用费用采用____方式支付,具体支付时间及金额由双方另行协商确定。
3.3逾期支付
如乙方逾期支付版号使用费用,应向甲方支付____%的滞纳金。
第四章保密条款
4.1保密内容
本协议中涉及到的商业秘密、技术秘密、市场信息等,均为保密内容。
4.2保密义务
双方对本协议中的保密内容负有保密义务,未经对方同意,不得向任何第三方泄露。
4.3保密期限
本协议项下的保密期限自本协议生效之日起____年。
第五章违约责任
5.1违约情形
以下情形视为违约:
(1)一方未按本协议约定支付版号使用费用;
(2)一方泄露本协议中的保密内容;
(3)一方违反本协议约定,造成对方损失的。
5.2违约责任
违约方应承担以下责任:
(1)赔偿守约方因此遭受的损失;
(2)支付违约金,违约金金额由双方另行协商确定;
(3)解除本协议,并承担相应的法律责任。
5.3争议解决
双方因履行本协议发生的争议,应友好协商解决;协商不成的,可向有管辖权的人民法院提起诉讼。
第六章版号使用管理与监督
6.1版号使用监管
甲方有权对乙方使用版号的过程进行监管,包括但不限于游戏的开发进度、内容审核、版本更新等。
6.2版号使用报告
乙方应在每个游戏版本发布前,向甲方提交版号使用报告,内容包括但不限于游戏内容概述、版本号、发布时间等。
6.3版号使用跟踪
甲方应定期对乙方使用版号的情况进行跟踪,保证版号的使用符合双方协议的要求。
6.4版号使用违规
若发觉乙方使用版号违反法律法规或本协议约定,甲方有权要求乙方立即停止违规行为,并采取必要措施予以纠正。
第七章版号更新与维护
7.1版号更新
甲方应定期更新版号,以适应市场变化和技术发展需求。
7.2版号维护
甲方负责版号的日常维护工作,包括但不限于版号的有效性验证、数据更新等。
7.3版号升级
当游戏需要进行版本升级时,甲方应提供相应的版号升级服务,保证乙方游戏的正常运营。
7.4版号更新通知
甲方应在版号更新或维护前通知乙方,并给予乙方合理的调整时间。
第八章版号使用终止
8.1终止条件
以下情况视为本协议终止条件:
(1)本协议约定的使用期限届满;
(2)任何一方违约,经另一方书面通知后仍未纠正;
(3)法律法规或政策变化导致本协议无法继续履行。
8.2终止程序
协议终止前,双方应协商确定版号的使用终止时间,并妥善处理相关事宜。
8.3终止后的责任
协议终止后,双方应按照本协议约定处理版号使用后的后续事宜,包括但不限于版号的回收、保密信息的保护等。
第九章法律适用与解释
9.1法律适用
本协议适用中华人民共和国法律。
9.2协议解释
对本协议的任何条款或事项,如有歧义,双方应友好协商解决;协商不成的,任何一方可向有管辖权的人民法院提起诉讼。
第九章不可抗力
10.1不可抗力定义
本协议所称不可抗力是指因自然灾害、行为、社会异常事件等不能预见、不能避免且不能克服的客观情况。
10.2不可抗力通知
发生不可抗力事件时,受影响的一方应立即通知对方,并提供相关证明材料。
10.3不可抗力影响
在不可抗力事件持续期间,双方应协商解决合同履行问题;如不可抗力事
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