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  • 2025-09-02 发布于云南
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多媒体操作系统;;;图9-1视频点播使用不同的本地分布技术;;;;;;表9-1某些多媒体和高性能I/O设备的数据率

(1Mbps=106位/秒,1GB=230字节);;;;度前进的一种方法是每10帧只显示一帧,以20倍的速度前

在这一存放策略中,由24个帧组成的帧集合连成一串并且

只有磁盘地址和帧的大小),比较起来,当电影在播放时

要CPU时间,它就宣布它的到来和最终时限。

另一方面,块索引比帧索引要小很多。

跃用户和1MB缓冲区的系统上(例如,在4块磁盘中的每块

面范围之内,这样的存放方式也可以扩大其使用的范围。

975),根本不存在RMS能够工作的希望。

如果该调用成功,则调用者被给予某种令

下一帧是一个比它大的I帧。

第二种可能的组织方式是将每一部电影在多块磁盘上分成

如果帧的平均大小为16KB,那么一个块大约可以装下16个

该算法将最流行的电影存放在磁盘的中

975),根本不存在RMS能够工作的希望。

种音频轨迹,然后是第1帧的各种文本轨迹,根据存在多少;;;;;图9-2三个周期性的进程,每个进程播放一部电影;;;;;;;;;图9-3RMS和EDF实时调度的一个例子;;;;;图9-4以RMS和EDF进行实时调度的另一个例子;;;;;;;;;图9-5不同范型多媒体服务器的区别;;;;;;;;;;图9-6近似视频点播以规则的间隔开始一个新;;;;;;图9-7每部电影在一个连续文件中;;;;图9-8不连续的电影存储;;;;;;;;图9-9针对近似视频点播的优化帧存放策略;;;;;;;;图9-10视频服务器上文件的管风琴分布;;;图9-11在多个磁盘上组织多媒体文件的四种方式;;;;;;;;;;;;图9-12两个视频流的合并与同步;;;;;;;;;;;;;

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