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2025年秋沪教版(2024)小学数学一年级(上册)
教学计划及进度表
(2025-2026学年第一学期)
一、教学设计理念
1.幼小衔接,平缓适应坡度:以教材开篇“第一单元我是小学生”为核心衔接载体,通过“说一说(介绍自己)、玩一玩(课堂游戏)、认一认(教室物品)”等贴近幼儿园生活的活动,逐步过渡到小学课堂常规,隐性渗透“数、图形、位置”等数学元素,降低新生入学适应难度,实现“幼儿园—小学”学习状态的平稳切换。
2.直观具象,突破抽象难点:针对一年级“具象思维为主,抽象思维初现”的认知规律,借助小棒、积木、数字卡片、图形模型等直观工具,如用“5根小棒认5’”“1捆+3根小棒认13”“正方体积木认立体图形”,将抽象的数、算理、图形特征转化为可触摸、可操作的实物过程,让学生“看得见、摸得着”,降低学习难度。
3.素养为本,夯实核心能力:以数学核心素养(数感、运算能力、空间观念、推理意识、应用意识、态度责任)为统领,在“10~20以内数的认识”中培养数感,在“10~20以内加减法”中提升运算能力,在“认识图形”中发展空间观念,在“讲讲算算”中渗透应用意识,同步强化“认真倾听、规范书写、有序操作”的学习习惯,为二年级数学学习(20以内退位减法、表内乘法)奠定基础。
4.游戏驱动,激活学习兴趣:深度融合教材“玩一玩”“10的游戏”等设计,将数的认识、加减运算融入游戏,如用“10的游戏”巩固10的组成与加减、用“图形分类游戏”识别立体与平面图形、用“比多少竞赛”理解“、二、”,让学生在“玩中学、做中学”,保持数学学习的积极性。
5.循序渐进,适配认知节奏:遵循“从具体到抽象、从简单到复杂”的逻辑,如认数从1~5到6~9再到10、11~20,运算从10以内加法到减法再到连加连减、20以内进位加法,图形从立体到平面,逐步突破难点;通过“讲讲算算”“大家来做加法”及时巩固,避免因难度跳跃产生畏难情绪。
二、学情分析
(一)认知水平
1.已有基础:学生在幼儿园阶段已初步接触“1~10的数数”“简单的数量比较(多少、大小)”“常见立体图形(积木、球)”,能听懂简单指令(如“把3个玩具放一
起”),对“分物品、搭积木”等活动熟悉;但缺乏“数的组成”“加减算理”“基数与序数的区分”“平面图形与立体图形的关联”的系统理解,对“0的意义”“20以内进位加法”完全陌生。
2.认知局限:
数感层面:易混淆“基数(几个)”与“序数(第几)”,如把“4个苹果”和“第4个苹果”等同;对“0表示‘没有’或‘起点”理解困难,易误认为“0没用”;11~20的数序易颠倒(如17说成“71”),对“十几就是十和几”的组成逻辑(如13是1个十和3个一)难以理解。
运算层面:能通过“数手指”计算5以内加法,但不理解“加法是合并、减法是去掉”的算理,如“3+2”只会数“3、4、5”,说不出“3个和2个合起来是5个”;连加连减易忽略“从左往右”的运算顺序(如“2+3-1”先算“3-1=2”再算“2+2=4”);20以内进位加法(如9+4)易直接数到13,不会用“凑十法”简算。
空间层面:对“立体图形的区分”仅停留在“能否滚动”(如球能滚、正方体不能滚),无法描述“正方体有6个面、长方体有6个面”等特征;难以理解“立体图形能画出平面图形”(如正方体的面是正方形),易将“正方体”与“正方形”等同。
推理层面:难以根据“数的顺序”推理未知结果(如“8后面是9,9后面是10”),对“比多少”的逻辑(如“53”是因为“5比3多2个”)理解模糊,易凭直观判断(如“数字长的就大”)。
(二)学习能力
1.优势:好奇心强,对“动手操作(搭积木、摆小棒)”“游戏活动(10的游戏、图形分类)”兴趣浓厚;能积极参与课堂互动(如举手数数、指认图形);对“表扬、小奖励(贴画、小印章)”反应积极,易被正向激励调动学习热情;已具备基本的课堂常规意识(如坐端正、不随意走动)。
2.不足:注意力持续时间短(约15~20分钟),易被课堂外事物(如窗外声音、同学小动作)干扰;动手操作易缺乏条理(如摆小棒时随意堆放,不按“1根1根摆”);语言表达不完整,如描述“5-2=3”时只会说“等于3”,不会说“从5个里去掉2个,剩3个”;合作意识弱,小组搭图形时易争抢积木。
(三)学习特点
1.具象化依赖显著:必须借助“实物、图片、动作”才能理解数学知识如认数时需要数小棒,算加减时需要数手指,认图形时需要摸积木,单纯的“讲算理、记概念”效果极差。
2.情绪化驱动明显:学习状态受兴趣影响大——喜欢的游戏(10的游戏)、熟悉的场景(教室物品)能让学生专注学习;难度过高、形式枯燥(如反复做题)则会导致注意力分散、抵
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