- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
目录PART01走进三维世界PART02开启建模之旅PART03向高级建模进阶PART04用材质和贴图表现物体的质感PART05玩转摄影机、灯光和渲染PART06领略动画制作的魅力PART07制作炫酷的动画特效PART08制作炫酷的动画特效PART09通过实战锤炼过硬本领
07制作炫酷的动画特效任务一制作粒子动画任务二利用空间扭曲制作动画
工作概述动画特效是一种特殊的视觉效果,可以模拟现实世界中的各种自然现象。在3dsMax中,利用粒子系统可以模拟下雨、降雪、火焰喷射、爆炸等自然现象中的粒子效果,而粒子之间的相互作用(如碰撞)和粒子在外力(如重力、风力)的作用下运动轨迹的改变等,则可以利用空间扭曲来实现。本项目将介绍创建粒子系统的方法,常用的粒子系统及其功能,“力”“导向器”和“几何/可变形”空间扭曲的有关知识。
工作概述知识目标掌握创建粒子系统的方法。了解常用的粒子系统及其功能。了解“力”“导向器”“几何体/可变形”空间扭曲的功能。掌握利用“涟漪”“重力”和“导向板”空间扭曲制作动画的方法。素标通过观看优秀的影视作品并分析作品中的动画特效,提高自己的艺术审美能力。出色的特效并不是一个作品的灵魂,在日常生活中,培养自己透过现象认识事物本质的能力。
任务一制作粒子动画二、常用的粒子系统及其功能一、创建粒子系统的方法
任务描述粒子系统是一种用于模拟云、雾、水滴、雪、火、烟、爆炸、落叶等特定的模糊现象的技术,广泛应用于三维计算机图形学中。跳过任务描述
任务描述本任务将先介绍创建粒子系统的方法、常用的粒子系统及其功能,然后通过制作漫天飞雪动画、海底气泡动画和火星迸发动画,学习制作粒子动画的方法。跳过任务描述
一、创建粒子系统的方法粒子系统根据算法的不同非事件驱动型粒子系统雪暴风雪粒子云喷射超级喷射粒子阵列事件驱动型粒子系统粒子流源
一、创建粒子系统的方法单击“创建”面板“几何体”对象类别“粒子系统”分类中的按钮,然后在视口中按住左键并拖动鼠标,可以指定粒子发射器的位置和粒子发射器或粒子发射器图标的大小,最后根据需要调整粒子发射器、粒子属性、粒子行为的参数,即可完成粒子动画的制作。如图所示的烟花燃放动画就是利用“粒子流源”命令制作的。“粒子系统”分类中的按钮烟花燃放动画效果截图
3dsMax中常用的粒子系统有:二、常用的粒子系统及其功能雪超级喷射喷射粒子资源
利用“雪”和“喷射”命令制作粒子的方法类似,但是利用“雪”命令制作的粒子不是直线落下的,而会在落下过程中旋转翻滚,因此常用“雪”命令制作雪花飘落、投撒纸屑等动画。指定粒子发射器的位置和大小后,在“参数”卷展栏中可设置粒子的数量、大小、运动速度、翻滚效果、在视口中的显示方式、渲染输出后的外观和粒子运动的时间等。二、常用的粒子系统及其功能(一)雪“参数”卷展栏①
利用“雪”命令制作的雪花飘落动画如图所示。二、常用的粒子系统及其功能(一)雪雪花飘落动画效果截图
利用“喷射”命令可创建垂直运动的粒子,常用该命令制作下雨、喷泉喷水等动画。指定粒子发射器的位置和大小后,在“参数”卷展栏中可设置粒子的数量、大小、运动速度、在视口中的显示方式、渲染输出后的外观和运动的时间等。二、常用的粒子系统及其功能(二)喷射“参数”卷展栏②
二、常用的粒子系统及其功能(二)喷射下雨动画效果截图利用“喷射”命令制作的下雨动画如图所示。
利用“超级喷射”命令可创建由一点向外喷射粒子的动画,常用该命令制作喷泉喷水、瀑布和烟花燃放等动画。指定粒子发射器的位置和粒子发射器图标的大小后,在“基本参数”卷展栏中可设置粒子的扩散角度和粒子在视口中的显示方式、显示数量等。二、常用的粒子系统及其功能(三)超级喷射“基本参数”卷展栏“粒子生成”卷展栏
在“粒子生成”卷展栏中可设置渲染输出的粒子的数量、运动速度、运动时间和大小等,在“粒子类型”卷展栏中可设置粒子的形状。二、常用的粒子系统及其功能(三)超级喷射“粒子类型”卷展栏
粒子流源是一种事件驱动型粒子系统,读者可以自定义粒子的行为。利用“粒子流源”命令可以制作复杂的粒子动画,如图所示的冰雹降落动画就是利用该命令制作的。二、常用的粒子系统及其功能(四)粒子流源冰雹降落动画效果截图
指定粒子发射器的位置和发射器图标的大小后,可在“粒子视图”对话框中利用事件驱动粒子,通过设置粒子的寿命、碰撞效果、运动速度等实现粒子的运动效果。二、常用的粒子系统及其功能(四)粒子流源冰雹降落动画效果截图事件显示窗口仓库菜单栏导航器“参数”面板“描述”面板显示工具
“粒子视图”对话框由菜单栏、事件显示窗口、导航器、“参数”面板、仓库、“描述”面板、显示工具组成。菜单栏中的命令用于编辑粒子图表、选择粒子图表中的动作、调整粒子图
文档评论(0)