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游戏动画制作服务协议
甲方(委托方):
姓名/名称:____________________
法定代表人:____________________
地址:____________________
联系电话:____________________
乙方(受托方):
姓名/名称:____________________
法定代表人:____________________
地址:____________________
联系电话:____________________
鉴于甲方需要制作游戏动画,乙方具备相关制作能力和经验,双方经友好协商,依据《中华人民共和国民法典》等相关法律法规,就甲方委托乙方提供游戏动画制作服务事宜达成如下协议:
一、服务内容
1.乙方按照甲方提供的游戏策划案、设计要求等资料,为甲方制作[游戏名称]的游戏动画,包括但不限于角色动画、场景动画、特效动画等,具体内容以双方确认的详细制作清单为准。
2.乙方负责动画的创意构思、脚本编写、分镜设计、模型制作、材质纹理处理、动画渲染、后期合成等全流程工作。
二、服务要求
1.乙方制作的游戏动画应符合甲方提出的风格、主题、技术标准等要求,且需满足游戏整体的美术风格和玩法逻辑。
2.动画需具备较高的质量和流畅度,在主流游戏平台上能够稳定运行,无明显卡顿、掉帧等技术问题。具体技术指标双方另行书面约定。
3.乙方应在制作过程中积极与甲方沟通,根据甲方的反馈意见及时调整和优化动画内容,确保最终成果符合甲方预期。
三、项目进度
1.双方共同确定项目进度计划,具体如下:
-创意策划阶段:自本协议签订之日起[X]个工作日内,乙方提交游戏动画创意策划方案供甲方审核。
-脚本分镜阶段:甲方审核通过创意策划方案后[X]个工作日内,乙方完成脚本和分镜设计并提交甲方审核。
-模型制作阶段:脚本分镜审核通过后[X]个工作日内,乙方完成动画所需模型的制作并提交甲方审核。
-动画渲染阶段:模型审核通过后[X]个工作日内,完成动画的渲染工作并提交初步成果供甲方审核。
-后期合成及最终交付阶段:初步成果审核通过后[X]个工作日内,完成后期合成并向甲方交付最终的游戏动画成品。
2.若因甲方原因导致审核延迟或提出重大修改意见,项目进度相应顺延;若因乙方原因未能按照上述时间节点完成工作,每逾期一天,乙方应按照本协议总金额的[X%]向甲方支付违约金。逾期超过[X]天的,甲方有权解除本协议,并要求乙方返还已支付款项,同时乙方应按照本协议总金额的[X%]向甲方支付违约金。
四、项目验收
1.乙方完成各阶段工作后,应提前[X]个工作日书面通知甲方进行验收。甲方应在收到通知后[X]个工作日内组织验收。如甲方在规定时间内未进行验收,视为验收通过。
2.验收标准以本协议约定的服务内容、服务要求以及双方另行书面确认的技术指标等为准。如验收不通过,乙方应根据甲方提出的整改意见在[X]个工作日内完成整改,并再次提交验收。若乙方经[X]次整改后仍未通过验收,甲方有权解除本协议,乙方应返还甲方已支付款项,并按照本协议总金额的[X%]向甲方支付违约金。
五、费用及支付方式
1.本项目服务费用总计为人民币[X]元(大写:____________________元整)。此费用为固定包干价,包含乙方完成本项目所需的全部成本、税费等所有费用。
2.支付方式:
-预付款:本协议签订后[X]个工作日内,甲方向乙方支付服务费用的[X%],即人民币[X]元(大写:____________________元整)作为预付款。
-进度款:乙方完成模型制作阶段并经甲方验收通过后[X]个工作日内,甲方向乙方支付服务费用的[X%],即人民币[X]元(大写:____________________元整)。
-尾款:乙方完成最终交付且经甲方验收通过后[X]个工作日内,甲方向乙方支付剩余服务费用,即人民币[X]元(大写:____________________元整)。
3.乙方应在甲方每次付款前向甲方提供合法有效的等额发票,否则甲方有权拒绝付款且不承担任何违约责任。
六、知识产权归属
1.乙方在履行本协议过程中创作完成的游戏动画及相关素材(包括但不限于模型、脚本、分镜、动画文件等)的知识产权归甲方所有。
2.乙方应保证所提供的服务及成果不侵犯任何第三方的知识产权。如因乙方原因导致甲方遭受第三方知识产权侵权指控或纠纷,乙方应负责处理并承担因此给甲方造成的全部损失,包括但不限于律师费、诉讼费、赔偿金等。
七、保密条款
1.双方应对在本协议履行过程中知悉的对方商业秘密、技术秘密等予以保密。保密信息包括但不限于甲方提供的游戏策划案、设计要求、用户数据等,以及乙方在制作过程中产生的创意构思、制作流程等。
2.未经对方书面同意,任何一方不得向第三方披露、使用或允许第三方使用保密信
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