2025 小学技术课创意编程之艺术创作工具课件.pptxVIP

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1.1时代需求:数字原住民的表达新范式演讲人

2025小学技术课创意编程之艺术创作工具课件

序:当代码遇见色彩——2025年小学技术课的新使命

站在2024年末回望,我清晰记得五年前第一次带三年级学生用Scratch绘制动态彩虹时的场景:小宇举着平板喊“老师你看,我让云朵跟着鼠标飘!”,琪琪为了让花朵“绽放”反复调整代码块的样子……这些瞬间让我深刻意识到:编程从未远离艺术,它本就是数字时代最鲜活的创作语言。2025年,随着《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》的深化实施,“创意编程与艺术表达”已从“拓展内容”升级为小学技术课的核心模块——我们需要重新定义“技术工具”:它不仅是逻辑训练的载体,更是儿童用数字语言讲述故事、传递情感的“新画笔”。

一、为什么是“创意编程+艺术创作”?理解2025年小学技术课的育人逻辑

011时代需求:数字原住民的表达新范式

1时代需求:数字原住民的表达新范式2025年的小学生,是在短视频、动态表情包、虚拟形象中成长的“数字原住民”。他们对“静态艺术”的感知阈值已显著提升——一张素描或许能打动长辈,但一段会呼吸的数字绘画、一个能互动的动画角色,才是他们理解世界、表达自我的“母语”。创意编程恰好提供了这种“动态表达”的技术支撑:通过代码控制图形变换、声音触发、交互反馈,学生能将平面的绘画升级为“会讲故事的数字艺术”。

022能力培养:计算思维与艺术素养的双向赋能

2能力培养:计算思维与艺术素养的双向赋能传统观点认为“编程重逻辑,艺术重感性”,但真实的教育现场打破了这种对立。我曾观察到一个典型案例:四年级学生小组创作“海洋生态”主题作品时,需要解决“如何让珊瑚随水流摆动”的问题。他们首先用图形工具绘制分层珊瑚,接着讨论“摆动”的数学规律(正弦函数控制Y轴偏移),最后通过循环代码实现动态效果。这个过程中,学生既练习了“分解问题—抽象规律—算法实现”的计算思维,又在调整颜色渐变、优化动作流畅度时深化了艺术感知——两种能力像DNA双螺旋般交织生长。

033课程融合:技术课的跨学科枢纽价值

3课程融合:技术课的跨学科枢纽价值2025年的小学课程更强调“大单元”“项目式”设计,技术课正成为连接科学、美术、语文等学科的枢纽。例如,结合语文课“四季之美”单元,学生可用编程创作“交互式诗歌配画”:输入“小荷才露尖尖角”,屏幕会弹出动态荷花、蛙鸣音效和渐变的水墨背景;美术课“民间艺术”模块中,学生能用代码复现剪纸的“对称生成”逻辑,或模拟皮影戏的“关节联动”效果。这种融合不是简单的“技术+艺术”叠加,而是让技术成为“理解艺术规律、创新艺术形式”的工具。

二、2025年小学适用的艺术创作编程工具:从“可用”到“好用”

041工具选择的核心原则

1工具选择的核心原则低门槛:避免复杂语法,支持可视化/积木式编程,错误提示友好;艺术性:提供符合儿童审美的默认主题(如扁平化、Q版、简笔画风格),支持自定义调色板、图层管理等专业级功能的简化版。小学阶段的工具设计需同时满足“低门槛”“强表达”“艺术性”三个维度:强表达:内置丰富的艺术素材库(图形、声音、字体),支持动态效果(渐变、旋转、透明度变化)052主流工具解析与教学适配

2主流工具解析与教学适配2.2.1Scratch3.0+艺术扩展插件(推荐1-3年级)

作为全球最普及的少儿编程工具,Scratch的“绘画编辑器”和“声音编辑器”已能满足基础需求。2025年,其官方团队推出了“艺术创作套装”插件,新增:

动态图形库:包含100+可编辑的卡通角色(如会眨眼的动物、会飘动的旗帜),支持“一键生成对称图形”;

音乐生成器:输入节奏型(如“咚次打次”)和调性(C大调、A小调),自动生成适配的背景音乐;

交互模板:预设“点击变色”“滑动缩放”“拖拽排列”等艺术交互效果,学生只需替换素材即可完成作品。

教学实践中,我常让一年级学生用它完成“我的情绪天气”:开心时画一个会转圈的太阳,难过时画一片会下雨的乌云——代码仅需3-5个积木块,却能完整表达情感。

2.2KoduGameLab(推荐3-5年级)如果说Scratch侧重“动画叙事”,Kodu更适合“场景化艺术创作”。它以3D世界构建为核心,学生通过“画笔工具”绘制地形、添加角色,再用简单的条件语句(“如果角色碰到星星,星星变颜色”)赋予场景互动性。其优势在于:

空间感知培养:通过调整“X/Y/Z轴坐标”理解三维空间,为后续几何学习打基础;

艺术风格多样:支持“像素风”“手绘风”“写实风”快速切换,学生能尝试不同艺术表现形式;

故事性强化:内置“过场动画”功能,可制作“进入森林—发现宝藏—触发谜题”的连贯艺术叙事。

我带五年级学生做“传统节日乐园”项目时

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