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  • 2025-10-19 发布于广东
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flash考试题库及答案

单项选择题(每题2分,共10题)

1.在Flash中,时间轴上的帧分为?

A.普通帧

B.关键帧

C.空白关键帧

D.以上都是

2.以下哪种工具可用于绘制图形?

A.选择工具

B.铅笔工具

C.橡皮擦工具

D.颜料桶工具

3.Flash动画的基本单位是?

A.场景

B.图层

C.帧

D.元件

4.要使元件在舞台上重复使用,应将其放在?

A.库

B.舞台

C.时间轴

D.以上都不对

5.以下哪种颜色模式用于网络显示较好?

A.RGB

B.CMYK

C.HSB

D.Lab

6.能调整图形形状的工具是?

A.钢笔工具

B.形状补间

C.任意变形工具

D.墨水瓶工具

7.制作逐帧动画主要是通过改变?

A.关键帧内容

B.补间动画

C.引导层

D.遮罩层

8.以下哪个不是Flash的文本类型?

A.静态文本

B.动态文本

C.输入文本

D.滚动文本

9.给元件添加行为可通过?

A.属性面板

B.动作面板

C.库面板

D.时间轴面板

10.用于创建运动补间动画的是?

A.形状补间

B.传统补间

C.遮罩动画

D.引导层动画

答案:1.D2.B3.C4.A5.A6.C7.A8.D9.B10.B

多项选择题(每题2分,共10题)

1.Flash中可以导入的文件格式有?

A.JPEG

B.PNG

C.AVI

D.MP3

2.关于图层,正确的说法有?

A.可以隐藏图层

B.可以锁定图层

C.可以调整图层顺序

D.可以创建遮罩层

3.以下哪些属于动画制作的基本流程?

A.规划设计

B.绘制图形

C.设置动画效果

D.测试发布

4.能对图形进行填充的操作有?

A.颜料桶工具

B.渐变变形工具

C.填充变形工具

D.墨水瓶工具

5.制作引导层动画需要?

A.引导层

B.被引导层

C.运动补间

D.形状补间

6.以下哪些是Flash的舞台属性?

A.大小

B.背景颜色

C.帧频

D.网格显示

7.元件类型包括?

A.图形元件

B.影片剪辑元件

C.按钮元件

D.文本元件

8.可以用来控制动画播放的有?

A.播放按钮

B.停止按钮

C.暂停按钮

D.快进按钮

9.关于形状补间动画,说法正确的是?

A.形状补间两端是图形

B.形状补间两端是元件

C.形状补间可实现图形变形

D.形状补间可实现颜色变化

10.能在Flash中添加声音的方式有?

A.导入声音文件

B.使用共享库声音

C.录制声音

D.在线获取声音

答案:1.ABCD2.ABCD3.ABCD4.AC5.ABC6.ABD7.ABC8.ABC9.AC10.ABC

判断题(每题2分,共10题)

1.Flash只能制作二维动画。()

2.关键帧上一定有内容。()

3.遮罩层可以让被遮罩层部分显示。()

4.元件不能在场景中直接修改。()

5.形状补间动画只能改变图形形状。()

6.动画播放速度由帧频决定。()

7.文本工具不能创建动态文本。()

8.库中的元件不能删除。()

9.运动补间动画只能实现位置移动。()

10.导出的Flash动画只能是SWF格式。()

答案:1.√2.×3.√4.√5.√6.√7.×8.×9.×10.×

简答题(总4题,每题5分)

1.简述创建传统补间动画的步骤。

先创建起始关键帧,放置元件等内容,再创建结束关键帧,改变元件位置等属性,在两关键帧间右键创建传统补间。

2.如何在Flash中导入外部图片?

选择“文件”菜单中的“导入”,再选“导入到舞台”或“导入到库”,找到图片文件导入。

3.说出三种Flash中调整图形颜色的方法。

用颜料桶工具填充颜色,用渐变变形工具调整渐变颜色,在属性面板修改颜色属性。

4.怎样制作一个简单的按钮元件?

在Flash中新建元件选按钮元件,绘制按钮外观,分别在弹起、指针经过、按下、点击帧设置不同状态。

讨论题(总4题,每题5分)

1.讨论Flash动画在网页设计中的应用优势。

可增强网页交互性与趣味性,吸引用户注意力,使页面更生动,如制作导航按钮、动画广告等,提升用户体验。

2.谈谈如何优化Flash动画以减少文件大小。

合理压缩图片,精简元件,减少不必要的动画效果,控制帧频,避免过多复杂图形和声音,采用合适的导出设置。

3.探讨Flash动画与其他动画制作软件相比的特点。

操作相对简单易上手,有丰富的动画预设和工具,能制作多种类型动画

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