小班数学教案乘车(2025—2026学年).docxVIP

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  • 2025-10-22 发布于中国
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小班数学教案乘车(2025—2026学年).docx

小班数学教案乘车(2025—2026学年)

一、教学分析

1.教材分析

本教案针对小班学生设计,依据《幼儿园教育指导纲要》和《36岁儿童学习与发展指南》中的数学教育要求,结合课程标准,旨在通过“乘车”这一主题,引导学生认识数字、学习计数和简单的加减运算。本课内容是数学领域“认识10以内的数”单元的一部分,旨在帮助学生建立数字与实际物体之间的联系,培养初步的数学思维能力。核心概念包括数字的认识、计数能力以及简单的加减运算,技能包括运用数字进行实际操作和解决简单问题。

2.学情分析

小班学生对数字和计数有一定的认识,但理解能力有限,生活经验相对较少。他们可能已经能够数到10,但缺乏对数字意义的深入理解。学生的认知特点表现为直观思维和具体形象思维,对新鲜事物充满好奇。兴趣倾向方面,他们对日常生活中常见的事物和活动感兴趣。可能存在的学习困难包括对数字的混淆、计数时数的顺序错误以及对加减运算的理解困难。

3.教学目标与策略

本课的教学目标包括:

让学生认识数字110,并能够正确地数出相应数量的物体。

培养学生运用数字进行简单的加减运算。

通过“乘车”这一情境,激发学生对数学学习的兴趣。

教学策略将采用情境教学、游戏教学和操作活动相结合的方式,通过创设“乘车”的情境,让学生在游戏中学习,在操作中理解数字和运算的意义。同时,注重个别化教学,针对学生的不同需求提供适当的支持。

二、教学目标

1.知识的目标

说出:识别并说出数字110。

列举:能列举出10以内的数字及其顺序。

解释:解释数字在“乘车”情境中的意义。

2.能力的目标

设计:设计一个包含10以内数字的乘车游戏场景。

评价:评价游戏场景中的数字分布是否合理。

操作:能够通过游戏活动进行简单的数字加减操作。

3.情感态度与价值观的目标

体验:体验数学与生活的联系,对数学学习产生兴趣。

尊重:尊重同伴的选择,在游戏中互相帮助。

积极:积极参与游戏,勇于尝试解决问题。

4.科学思维的目标

观察:观察并描述乘车过程中数字的变化。

比较:比较不同游戏中数字使用的不同方式。

分析:分析游戏中数字与实际物体数量之间的关系。

5.科学评价的目标

判断:判断游戏规则是否合理,是否有利于数学学习。

反思:反思在游戏中的表现,总结学习经验。

表达:能够清晰表达自己对数学学习的心得和感受。

三、教学重难点

重点:学生能够正确识别和运用110的数字进行简单的计数和加减运算。

难点:理解数字在“乘车”情境中的实际意义,并能在游戏中灵活运用数学知识解决问题。难点产生的原因在于数字与实际情境的结合,需要学生具备较强的抽象思维能力,以及将数学概念应用于实际情境中的能力。

四、教学准备

为了确保教学活动的顺利进行,教师需准备以下材料:制作包含数字和乘车元素的PPT课件,准备数字卡片、计数棒等教具,以及相关的音频和视频资料。学生需预习教材中的“乘车”相关内容,并准备画笔和计算器等学习用具。此外,教师还需设计教学环境,如安排小组座位,提前在黑板上绘制教学流程图,以便于教学活动的有序开展。

五、教学过程

1.导入(5分钟)

活动设计:教师通过播放一段关于城市交通的视频,引出“乘车”这一主题,激发学生的学习兴趣。

学生活动:观察视频,思考视频中出现了哪些交通工具,以及它们的特点。

预期行为:学生能够说出几种常见的交通工具,并描述它们的基本特点。

2.新授(15分钟)

活动设计:

环节一:认识数字

教师展示数字卡片,引导学生说出数字110。

学生跟读数字,并尝试独立说出。

案例:教师展示一张写着数字“3”的卡片,提问:“这是什么数字?你能数出3个苹果吗?”

环节二:计数

教师分发计数棒,引导学生用计数棒进行计数练习。

学生用计数棒数出110的数字,并尝试用不同的方式计数。

案例:教师示范用计数棒数出5个玩具,并引导学生模仿。

环节三:加减运算

教师通过游戏的方式,引导学生进行简单的加减运算。

学生在游戏中运用所学知识,解决问题。

案例:教师提出问题:“如果我有3个苹果,再给你2个,我还有几个苹果?”

学生活动:

学生跟随教师学习数字、计数和加减运算。

学生在游戏中运用所学知识,解决问题。

预期行为:

学生能够正确说出数字110。

学生能够用计数棒进行计数练习。

学生能够进行简单的加减运算。

3.巩固(10分钟)

活动设计:

环节一:小组合作

学生分成小组,每组选择一个交通工具,用数字和计数棒设计一个乘车游戏。

学生在游戏中运用所学知识,解决问题。

案例:一个小组选择“公交车”,用计数棒表示乘客数量,用数字表示公交车经过的站点。

环节二:展示与评价

每组展示自己的乘车游戏,其他小组进行评价。

教师对学生的表现进行

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