- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
幼儿园绘本教学设计实用范例
绘本作为幼儿认识世界、感受美好、发展语言的重要载体,其教学价值日益受到重视。一份优秀的绘本教学设计,能够将绘本的魅力最大化,引导幼儿在愉悦的氛围中获得多方面的发展。本文将结合具体案例,从设计原则、范例展示及实施要点三个维度,为幼儿园教师提供实用的绘本教学设计参考。
一、幼儿园绘本教学设计的基本原则
在进行绘本教学设计时,需遵循以下原则,以确保活动的有效性与适宜性:
1.兴趣优先原则:选择幼儿感兴趣的绘本内容,设计富有趣味性的活动环节,激发幼儿主动参与的欲望。
2.互动体验原则:强调师幼互动、幼幼互动以及幼儿与绘本内容的互动,鼓励幼儿通过多种感官参与体验。
3.目标导向原则:明确每次活动的认知、情感、能力目标,使活动设计围绕目标展开,避免盲目性。
4.挖掘内涵原则:深入解读绘本的教育价值,不仅关注故事情节,更要挖掘其蕴含的情感态度、社会交往、科学探究等方面的内涵。
5.形式多样原则:综合运用讲述、提问、表演、绘画、游戏等多种形式,保持活动的新鲜感和吸引力。
二、不同年龄段绘本教学设计实用范例
(一)小班绘本教学活动设计:《小蓝和小黄》
1.绘本简介
《小蓝和小黄》是一本以颜色为主线的经典绘本,讲述了小蓝和小黄是好朋友,他们抱在一起变成了绿色的故事。绘本画面简洁,情节简单,充满童真与友谊的温暖,非常适合小班幼儿。
2.活动目标
*认知目标:认识蓝色、黄色和绿色,初步感知两种颜色混合会变成另一种颜色。
*情感目标:体验朋友间友好相处的快乐,感受变色游戏的乐趣。
*能力目标:尝试用简单的语言表达自己的发现和感受,愿意参与集体游戏。
3.活动准备
*物质准备:《小蓝和小黄》绘本PPT或大书;蓝色、黄色、绿色的色卡及绒布玩具;幼儿人手一份蓝色、黄色颜料(或彩色玻璃纸)、棉签、画纸;装有清水的透明杯子若干。
*经验准备:幼儿对常见颜色有初步的认识。
4.活动过程
*(1)导入:颜色宝宝来做客
教师出示蓝色和黄色的绒布玩具,以神秘的口吻说:“今天我们班来了两位颜色宝宝客人,看看它们是谁?”(引导幼儿认识小蓝和小黄)“小蓝和小黄是一对好朋友,它们最喜欢一起玩游戏了。”
*(2)展开:讲述绘本故事,探索颜色变化
①教师边演示PPT边生动讲述故事《小蓝和小黄》,讲到小蓝和小黄抱在一起时,提问:“小蓝和小黄抱在了一起,会发生什么神奇的事情呢?”
②实验验证:教师拿出两个分别装有蓝色和黄色颜料水的杯子,引导幼儿观察。“我们来试试看,小蓝和小黄抱在一起会怎么样?”将两种颜色混合,引导幼儿观察颜色变化,惊喜地发现“变成绿色啦!”
③幼儿自主探索:提供棉签、颜料(或彩色玻璃纸重叠),让幼儿尝试将蓝色和黄色混合,体验颜色变化的乐趣,并鼓励他们说说自己的发现。
*(3)深入:游戏“颜色宝宝找朋友”
教师发给幼儿蓝色或黄色的色卡,“现在我们也变成小蓝和小黄了,小蓝宝宝要去找小黄宝宝做朋友,抱一抱,看看会不会变成小绿。”幼儿自由寻找对应颜色的伙伴拥抱,教师引导“变绿”的幼儿站到指定区域,体验合作游戏的快乐。
*(4)结束:故事延伸与分享
教师继续讲述故事后半部分,小绿回到家,爸爸妈妈不认识它了,最后小绿伤心地哭了,身体分开又变回了小蓝和小黄。“小蓝和小黄又变回来了,它们的爸爸妈妈真开心。”
提问:“今天我们和小蓝、小黄一起玩了什么游戏?你开心吗?”鼓励幼儿简单分享自己的感受。
5.活动延伸
*美工区:提供多种颜色的颜料,让幼儿继续探索颜色混合的奥秘,进行拓印或手指点画。
*益智区:投放颜色配对、排序的玩具。
*表演区:放置小蓝、小黄、小绿的头饰,鼓励幼儿进行角色扮演。
6.设计亮点与反思
本活动紧密围绕绘本核心内容,将故事讲述与科学探究巧妙结合。通过直观的实验演示和幼儿亲自动手操作,让幼儿在玩中学,深刻感知颜色变化的奇妙。游戏环节的设计进一步巩固了所学知识,同时培养了幼儿的交往能力。在实施过程中,需关注个别幼儿的参与度,鼓励他们大胆表达。
(二)中班绘本教学活动设计:《好饿的毛毛虫》
1.绘本简介
《好饿的毛毛虫》讲述了一只饥饿的毛毛虫,通过一周的时间,吃了许多食物,最后变成美丽蝴蝶的故事。绘本画面生动,蕴含了数量、星期、食物认知以及成长的概念,适合中班幼儿。
2.活动目标
*认知目标:理解故事内容,初步感知星期的顺序和数量1-5(或1-7),认识故事中的常见食物。
*情感目标:感受毛毛虫变蝴蝶的神奇过程,体验成长的快乐,知道要吃健康的食物。
*能力目标:能根据画面信息简单复述故事情节,尝试用肢体动作表现毛毛虫和蝴蝶。
3.活动准备
*物质准
原创力文档


文档评论(0)