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习作:记一次游戏
一、教学目标
1.引导学生能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。
2.引导学生能自己修改习作,并把习作誊写清楚。
3.鼓励学生能在组内分享观察日记,
二、课型安排与课时建议
习作指导课课时建议:2课时
教学过程
第一课时
本课导入:
(出示本单元习作要素)记一次游戏,把游戏过程写清楚。
同学们,学校阳光大课间活动就要开始了,我们准备玩游戏。看同学们的表情,一个个激动万分,跃跃欲试,一定非常期待。到底玩哪个游戏呢?这节课,我们来各自写一下自己最喜欢的游戏,谁介绍得好,让大家感兴趣,我们就来玩谁推荐的游戏。
(明确本课学习任务)——任务五:记录一次印象深刻的游戏
今天我们将一起回忆游戏中快乐的时光,一起分享成长中的喜怒哀乐。
(出示课题及习作要求与本课活动)我们将通过下面几个活动一起完成本课任务。
任务五:记录一次印象深刻的游戏
活动一:回忆游戏经历,拓宽选材思路。
话题导入:同学们,你们喜欢做游戏吗?都做过什么游戏?你会怎样介绍这个游戏?
出示游戏图片,引导学生说说图片中的游戏。
阅读教材第90页,说说这次习作可以写哪些游戏。
丢沙包,抢椅子,跳长绳,两人三足跑,一二三木头人……游戏可以锻炼我们各方面的能力,可以让我们进入自由自在的快乐天地。今天就让我们来做一做、写一写有趣的游戏。
素材点拨,借助下面的图示,引导学生交流分享自己熟悉的或者印象深刻的游戏。
结合下面的提示,指导学生进行小组交流:分享你最喜欢的游戏,确定本次习作内容。
表达小提示:
游戏前,你做过哪些准备?
在游戏中,你做了什么?印象比较深的是什么?
游戏结束后,你有什么想法和感受?如,应遵守规则,伙伴间要团结协作,遇事要勇敢果断,坚持到底……
活动二:明确写作要点,理清写作顺序。
读一读这次的习作提示,找出关键词,说说这次习作有哪些要求。
——①游戏前、游戏中、游戏结束后(按一定顺序把游戏写清楚);
②还可以写写自己当时的心情;
③题目最好能反映自己的感受。
结合下面的表格回忆你的游戏经历。
游戏前
你做了哪些准备?
游戏中
你做了些什么?印象比较深刻的是什么?游戏过程中大家的表现?心情怎么样?
游戏后
你有什么想法和感受?如:注意事项是什么?大家如何合作的?获得了什么启示……
活动三:品读精彩片段,学习写作技巧。
在《牛和鹅》这篇课文中,最令作者印象深刻的部分就是被鹅追咬的部分,作者是怎样将这有趣难忘的过程梳理清楚的?
有一次,我们放学回家,走过池塘边,看见有四只大白鹅在靠近岸边的水里游。我们马上都不说话了,贴着墙壁,悄悄地走过去,我的心里很害怕,怕它们看见了会追过来。这时,有一个顽皮的孩子故意要引它们来,就吁哩哩哩地叫了一声。鹅听见了,就竖起头来,侧着眼睛看了看,竟爬到岸上,一摇一摆地、神气地走过来;还伸长脖子,嘎嘎地叫着,扑打着大翅膀,好像眼里根本没有我们这些人似的。
孩子们惊呼起来,急急逃跑,鹅追得更快了。我吓得脚也软了,更跑不快。这时,带头的那只老公鹅就啪嗒啪嗒地跑了过来,嘎嘎,它赶上了我,嘎嘎,它张开嘴,一口就咬住了我当胸的衣襟,拉住我不放。在忙乱中,我的书包掉了,鞋子也弄脱了。我想,它一定要把我咬死了。我就又哭又叫,可是叫些什么,当时自己也不知道,大概是这样叫吧:“鹅要吃我了!鹅要咬死我了!”
也许是我的哭叫更惹怒了这只老公鹅。它用全身的力量来拖我,啄我,扇动翅膀来扑打我。我几乎被它拖倒了——因为当时我还很小,只不过跟它一样高呢!其他几只鹅在后面嘎嘎大叫着助威。
梳理这个过程中“我”与鹅的不同表现。
赏析点评。
——作者按照事情发展的顺序,抓住了“我”与鹅的动作,将这有趣难忘的过程梳理得很清楚。作者还通过动作、语言、心理体现出“害怕、紧张”的心情,把鹅的神气模样和“我”当时的狼狈不堪也跃然纸上,给读者留下了深刻的印象。
阅读《慧眼观天下3》中的《歪儿》和《我的“小脚儿娘”》,进一步学习把游戏写清楚的方法。
运用连接词介绍游戏玩法。
它的玩法简单又易学,谁都可以参加。先是在街中央用白粉粗粗画一个圈儿,将一个空洋铁罐儿摆在圈里,然后大家聚拢一起“手心手背”分批淘汰,最后剩下一个人坐庄。坐庄可不易,他必须极快地把伙伴们踢得远远的罐儿拾回来,放到原处,再去捉住一个乘机躲藏的孩子顶替他,才能下庄。可是就在他四处去捉住那些藏身的孩子时,冷不防从什么地方会蹿出一人,“叭”地将罐儿丁零当啷踢得老远,倒霉,又得重新开始……
(《歪儿》/冯骥才)
——用上“先……然后……最后……”这样的连接词,很容易就把游戏的玩法介绍清楚了。
融入心情,写出感受。
我用手捏着只有一条裤管脚和露
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