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2025年超星尔雅学习通《游戏设计与数字娱乐》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.游戏设计的核心目标是()
A.提高游戏销量
B.增加游戏玩家数量
C.提供沉浸式体验
D.降低游戏开发成本
答案:C
解析:游戏设计的核心目标是创造一个引人入胜、能够让玩家沉浸其中的虚拟世界。虽然提高销量和增加玩家数量是游戏开发的目标之一,但它们不是游戏设计的核心。降低开发成本虽然重要,但不应以牺牲游戏体验为代价。因此,提供沉浸式体验是游戏设计的核心目标。
2.数字娱乐产业的主要特征是()
A.单一市场
B.缺乏创新
C.技术密集
D.非常传统
答案:C
解析:数字娱乐产业是信息技术的产物,其核心特征之一是技术密集。这个产业依赖于先进的技术手段,如计算机图形学、人工智能、虚拟现实等,来创造和提供娱乐内容。单一市场、缺乏创新和非常传统都不符合数字娱乐产业的实际情况。
3.游戏剧情设计的主要目的是()
A.增加游戏难度
B.提升游戏画面
C.吸引玩家参与
D.提高游戏价格
答案:C
解析:游戏剧情设计的主要目的是吸引玩家参与,通过故事情节、角色设定、任务设计等元素,使玩家能够更好地融入游戏世界,增强游戏的趣味性和吸引力。增加游戏难度、提升游戏画面和提高游戏价格都不是剧情设计的主要目的。
4.游戏关卡设计的基本原则是()
A.过于复杂
B.单一重复
C.难度递增
D.完全随机
答案:C
解析:游戏关卡设计的基本原则是难度递增,即随着游戏的进行,关卡的难度逐渐增加,以保持玩家的兴趣和挑战性。过于复杂、单一重复和完全随机都不符合关卡设计的基本原则,可能会导致玩家失去兴趣或感到挫败。
5.游戏角色设计的关键要素是()
A.外观美观
B.技能独特
C.性格鲜明
D.装扮时尚
答案:B
解析:游戏角色设计的关键要素是技能独特,独特的技能能够使角色在游戏中脱颖而出,为玩家提供不同的游戏体验。外观美观、性格鲜明和装扮时尚虽然也很重要,但不是角色设计的核心要素。
6.游戏音效设计的作用是()
A.增加游戏文件大小
B.提升游戏运行速度
C.增强游戏氛围
D.降低游戏开发成本
答案:C
解析:游戏音效设计的作用是增强游戏氛围,通过背景音乐、音效、角色语音等元素,营造出游戏所需的氛围和情绪,提升玩家的沉浸感。增加游戏文件大小、提升游戏运行速度和降低开发成本都不是音效设计的主要作用。
7.游戏平衡性调整的主要目的是()
A.增加游戏难度
B.满足所有玩家
C.保持游戏公平
D.提高游戏收益
答案:C
解析:游戏平衡性调整的主要目的是保持游戏公平,通过调整角色的能力、道具的效果、关卡的设计等,使得所有玩家都有平等的游戏机会,避免出现某些角色或策略过于强大,导致游戏失去平衡。增加游戏难度、满足所有玩家和提高游戏收益都不是平衡性调整的主要目的。
8.游戏用户界面设计的关键原则是()
A.复杂华丽
B.简洁直观
C.过于炫目
D.难以理解
答案:B
解析:游戏用户界面设计的关键原则是简洁直观,界面应该易于理解和操作,能够帮助玩家快速获取所需信息,提升游戏体验。复杂华丽、过于炫目和难以理解都不符合用户界面设计的原则,可能会导致玩家感到困惑或沮丧。
9.游戏引擎选择的主要考虑因素是()
A.开发成本
B.运行速度
C.技术支持
D.以上都是
答案:D
解析:游戏引擎选择的主要考虑因素包括开发成本、运行速度和技术支持。开发成本决定了游戏的制作预算,运行速度影响了游戏的流畅度,技术支持则关系到游戏开发过程中的问题解决和功能实现。因此,以上都是选择游戏引擎时需要考虑的因素。
10.修改游戏测试的主要目的是()
A.发现游戏漏洞
B.提升游戏销量
C.增加游戏玩家
D.完善游戏设计
答案:A
解析:游戏测试的主要目的是发现游戏漏洞,通过测试人员或玩家对游戏的试用,发现游戏中的错误、缺陷和不足之处,以便开发团队能够及时修复和改进。提升游戏销量、增加游戏玩家和完善游戏设计虽然也是游戏开发的目标,但不是游戏测试的主要目的。
11.游戏设计的本质是()
A.编程实现
B.资源收集
C.体验创造
D.画面渲染
答案:C
解析:游戏设计的本质是创造独特的游戏体验,通过规则、目标、反馈等元素组合,引导玩家参与并从中获得乐趣、挑战或满足感。编程实现是技术手段,资源收集是开发环节,画面渲染是表现方式,而体验创造才是游戏设计的核心。
12.数字娱乐产业区别于传统娱乐产业的主要特征是()
A.内容单一
B.互动性强
C.传播局限
D.技术落后
答案:B
解析:数字娱乐产业的核心特征在于其互动性
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