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数字人动作捕捉师初级面试题库及解析
一、单选题(每题2分,共10题)
1.动作捕捉技术中,哪种传感器主要用于捕捉物体的三维位置和姿态?
A.温度传感器
B.光学传感器
C.电磁传感器
D.压力传感器
答案:B
解析:光学传感器是动作捕捉系统中常用的捕捉设备,通过摄像头追踪标记点,实现高精度的三维运动数据采集。
2.在动作捕捉数据处理中,哪个软件主要用于处理和编辑标记点数据?
A.Maya
B.Blender
C.MotionBuilder
D.UnrealEngine
答案:C
解析:MotionBuilder是专为动作捕捉数据处理的软件,支持标记点清理、蒙皮和动画编辑。
3.动作捕捉系统中的“标记点”通常是什么颜色?
A.红色
B.白色
C.绿色
D.无色透明
答案:C
解析:绿色标记点在光学动作捕捉系统中最常见,因其与背景对比度高,便于摄像头识别。
4.动作捕捉布点时,肩部标记点通常放置在哪个位置?
A.肩胛骨外侧
B.肩峰最高点
C.肩膀下缘
D.背部脊椎处
答案:B
解析:肩峰最高点能准确反映肩部运动,避免因布点偏差导致的姿态误差。
5.动作捕捉系统中的“蒙皮”技术指的是什么?
A.将捕捉数据映射到3D模型表面
B.清理噪声数据
C.调整标记点位置
D.优化摄像头角度
答案:A
解析:蒙皮技术将捕捉到的运动数据绑定到3D模型上,使模型跟随动作变形。
二、多选题(每题3分,共10题)
6.动作捕捉系统的常见类型包括哪些?
A.光学动作捕捉
B.惯性动作捕捉
C.电磁动作捕捉
D.磁性动作捕捉
答案:A、B、C
解析:光学、惯性和电磁是主流的动作捕捉技术类型,磁性捕捉因精度问题较少使用。
7.动作捕捉师需要具备哪些基本技能?
A.3D建模能力
B.数据处理能力
C.动作设计能力
D.舞蹈或表演基础
答案:B、C、D
解析:数据处理、动作设计和表演基础是核心技能,3D建模非必需但加分。
8.动作捕捉布点时,哪些部位需要重点标记?
A.肩部
B.膝盖
C.手部
D.脚踝
答案:A、C、D
解析:关节部位(肩、手、脚)需重点标记,以捕捉精细动作。
9.动作捕捉数据处理中,哪些属于常见噪声来源?
A.摄像头遮挡
B.光线干扰
C.标记点抖动
D.传感器漂移
答案:A、B、C、D
解析:遮挡、光线、抖动和漂移都会影响数据精度,需针对性处理。
10.动作捕捉在哪些行业有广泛应用?
A.电影特效
B.虚拟偶像
C.游戏开发
D.体育训练
答案:A、B、C、D
解析:四个领域均依赖动作捕捉技术实现逼真动画或交互。
三、判断题(每题1分,共10题)
11.动作捕捉系统中的标记点越多,数据精度越高。
答案:错误
解析:过多标记点可能导致数据处理复杂,需根据需求合理布点。
12.惯性动作捕捉系统无需摄像头,通过传感器直接计算运动。
答案:正确
解析:惯性捕捉利用加速度计等传感器,无需光学辅助。
13.动作捕捉师需要具备良好的空间感知能力。
答案:正确
解析:空间感知能力有助于布点和判断动作合理性。
14.动作捕捉数据可以直接用于游戏动画,无需调整。
答案:错误
解析:数据需蒙皮、优化后才能适配游戏模型。
15.动作捕捉布点时,标记点应尽量靠近骨骼。
答案:错误
解析:标记点需固定在皮肤表面,距离骨骼一定距离。
16.动作捕捉系统中的“标记点丢失”通常由遮挡导致。
答案:正确
解析:摄像头无法捕捉到被遮挡的标记点。
17.动作捕捉师需要了解基本的表演理论。
答案:正确
解析:表演知识有助于设计自然动作。
18.光学动作捕捉系统对环境光要求较高。
答案:正确
解析:明亮环境有利于摄像头识别标记点。
19.动作捕捉数据可以永久保存,无需备份。
答案:错误
解析:数据需定期备份,防止丢失。
20.动作捕捉师需要具备一定的编程能力。
答案:正确
解析:编程能力有助于自动化数据处理流程。
四、简答题(每题5分,共5题)
21.简述光学动作捕捉系统的原理及其优缺点。
答案:
原理:通过多个摄像头从不同角度捕捉标记点的位置,计算其三维坐标。
优点:精度高、不受环境限制(除遮挡)、可捕捉大范围动作。
缺点:设备昂贵、布点复杂、易受遮挡影响。
22.动作捕捉布点时,如何确保标记点不干扰实际动作?
答案:
-选择不影响关节运动的部位(如肩峰而非肩膀下缘);
-使用防水贴片固定标记点;
-避免标记点过于靠近皮肤皱褶处。
23.动作捕捉数据处理中,如何处理“标记点丢失”问题?
答案:
-使用插值算法填补丢失数据;
-优化摄像头角度减少遮挡;
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