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数字人动作捕捉师初级面试题库及解析

一、单选题(每题2分,共10题)

1.动作捕捉技术中,哪种传感器主要用于捕捉物体的三维位置和姿态?

A.温度传感器

B.光学传感器

C.电磁传感器

D.压力传感器

答案:B

解析:光学传感器是动作捕捉系统中常用的捕捉设备,通过摄像头追踪标记点,实现高精度的三维运动数据采集。

2.在动作捕捉数据处理中,哪个软件主要用于处理和编辑标记点数据?

A.Maya

B.Blender

C.MotionBuilder

D.UnrealEngine

答案:C

解析:MotionBuilder是专为动作捕捉数据处理的软件,支持标记点清理、蒙皮和动画编辑。

3.动作捕捉系统中的“标记点”通常是什么颜色?

A.红色

B.白色

C.绿色

D.无色透明

答案:C

解析:绿色标记点在光学动作捕捉系统中最常见,因其与背景对比度高,便于摄像头识别。

4.动作捕捉布点时,肩部标记点通常放置在哪个位置?

A.肩胛骨外侧

B.肩峰最高点

C.肩膀下缘

D.背部脊椎处

答案:B

解析:肩峰最高点能准确反映肩部运动,避免因布点偏差导致的姿态误差。

5.动作捕捉系统中的“蒙皮”技术指的是什么?

A.将捕捉数据映射到3D模型表面

B.清理噪声数据

C.调整标记点位置

D.优化摄像头角度

答案:A

解析:蒙皮技术将捕捉到的运动数据绑定到3D模型上,使模型跟随动作变形。

二、多选题(每题3分,共10题)

6.动作捕捉系统的常见类型包括哪些?

A.光学动作捕捉

B.惯性动作捕捉

C.电磁动作捕捉

D.磁性动作捕捉

答案:A、B、C

解析:光学、惯性和电磁是主流的动作捕捉技术类型,磁性捕捉因精度问题较少使用。

7.动作捕捉师需要具备哪些基本技能?

A.3D建模能力

B.数据处理能力

C.动作设计能力

D.舞蹈或表演基础

答案:B、C、D

解析:数据处理、动作设计和表演基础是核心技能,3D建模非必需但加分。

8.动作捕捉布点时,哪些部位需要重点标记?

A.肩部

B.膝盖

C.手部

D.脚踝

答案:A、C、D

解析:关节部位(肩、手、脚)需重点标记,以捕捉精细动作。

9.动作捕捉数据处理中,哪些属于常见噪声来源?

A.摄像头遮挡

B.光线干扰

C.标记点抖动

D.传感器漂移

答案:A、B、C、D

解析:遮挡、光线、抖动和漂移都会影响数据精度,需针对性处理。

10.动作捕捉在哪些行业有广泛应用?

A.电影特效

B.虚拟偶像

C.游戏开发

D.体育训练

答案:A、B、C、D

解析:四个领域均依赖动作捕捉技术实现逼真动画或交互。

三、判断题(每题1分,共10题)

11.动作捕捉系统中的标记点越多,数据精度越高。

答案:错误

解析:过多标记点可能导致数据处理复杂,需根据需求合理布点。

12.惯性动作捕捉系统无需摄像头,通过传感器直接计算运动。

答案:正确

解析:惯性捕捉利用加速度计等传感器,无需光学辅助。

13.动作捕捉师需要具备良好的空间感知能力。

答案:正确

解析:空间感知能力有助于布点和判断动作合理性。

14.动作捕捉数据可以直接用于游戏动画,无需调整。

答案:错误

解析:数据需蒙皮、优化后才能适配游戏模型。

15.动作捕捉布点时,标记点应尽量靠近骨骼。

答案:错误

解析:标记点需固定在皮肤表面,距离骨骼一定距离。

16.动作捕捉系统中的“标记点丢失”通常由遮挡导致。

答案:正确

解析:摄像头无法捕捉到被遮挡的标记点。

17.动作捕捉师需要了解基本的表演理论。

答案:正确

解析:表演知识有助于设计自然动作。

18.光学动作捕捉系统对环境光要求较高。

答案:正确

解析:明亮环境有利于摄像头识别标记点。

19.动作捕捉数据可以永久保存,无需备份。

答案:错误

解析:数据需定期备份,防止丢失。

20.动作捕捉师需要具备一定的编程能力。

答案:正确

解析:编程能力有助于自动化数据处理流程。

四、简答题(每题5分,共5题)

21.简述光学动作捕捉系统的原理及其优缺点。

答案:

原理:通过多个摄像头从不同角度捕捉标记点的位置,计算其三维坐标。

优点:精度高、不受环境限制(除遮挡)、可捕捉大范围动作。

缺点:设备昂贵、布点复杂、易受遮挡影响。

22.动作捕捉布点时,如何确保标记点不干扰实际动作?

答案:

-选择不影响关节运动的部位(如肩峰而非肩膀下缘);

-使用防水贴片固定标记点;

-避免标记点过于靠近皮肤皱褶处。

23.动作捕捉数据处理中,如何处理“标记点丢失”问题?

答案:

-使用插值算法填补丢失数据;

-优化摄像头角度减少遮挡;

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