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网络游戏运营合同协议(2025版)
本合同由以下双方于______年______月______日在中国______省______市签署:
甲方(游戏开发商):______,法定代表人:______,注册地址:______,统一社会信用代码:______
乙方(游戏运营方):______,法定代表人:______,注册地址:______,统一社会信用代码:______
鉴于:
(一)甲方是名称为《______》(以下简称“游戏”)的计算机软件及其相关知识产权的合法拥有者或独家授权方,拥有对该游戏进行运营、维护和管理的全部权利;
(二)乙方具备网络游戏运营所需的资质、技术能力和市场资源,希望获得甲方的授权,在约定的区域和期限内对游戏进行运营;
(三)双方基于平等、自愿、公平和诚实信用的原则,经友好协商,就游戏运营事宜达成如下协议,以资共同遵守。
第一条定义
除非本合同上下文另有解释,下列词语具有以下含义:
(一)“游戏”指由甲方拥有知识产权的、名称为《______》的计算机软件及其附属内容,包括但不限于游戏程序、数据、美术资源、文字资料、音频资料、角色设定、故事背景等;
(二)“运营区域”指本合同约定乙方负责游戏运营的市场地域范围,具体为______;
(三)“运营平台”指本合同约定乙方负责游戏运营的技术平台,具体为______;
(四)“授权期限”指本合同约定的甲方授予乙方游戏运营权的起止时间,自______年______月______日起至______年______月______日止;
(五)“游戏内购收入”指通过运营平台,自游戏用户购买游戏内虚拟物品、服务或增值功能所产生的所有收入,扣除第三方支付平台交易手续费及甲方因提供技术接口、保障服务所收取的费用后的余额;
(六)“用户数据”指在游戏运营过程中收集、生成或处理的,能够单独或与其他信息结合识别特定自然人身份的各种信息,包括但不限于用户注册信息、游戏行为数据、交易记录等;
(七)“不可抗力”指双方不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害、战争、政府行为、大规模网络攻击等。
第二条知识产权
(一)甲方保留对游戏及其全部知识产权的完全所有权。在本合同有效期内,甲方授予乙方在运营区域内、以运营平台方式,非排他性地使用为运营游戏所必需的甲方知识产权的权利。
(二)乙方仅获得使用权的授权,不得对游戏进行任何修改、反向工程、解密或创造衍生作品,不得将游戏用于任何非本合同约定的目的。
(三)乙方运营游戏所进行的宣传、推广活动,不得侵犯甲方的知识产权,不得损害甲方声誉。
(四)本合同终止后,乙方必须立即停止所有与游戏相关的运营活动,销毁或返还所有包含游戏知识产权的资料和副本,并确保其行为不侵犯甲方知识产权。
第三条运营责任
(一)乙方负责在运营区域内,按照国家有关法律法规及行业规范,对游戏进行线上运营,包括但不限于游戏服务器部署、维护、升级,游戏环境监控,用户管理,客户服务,运营活动策划与执行等。
(二)乙方应确保游戏运营服务的稳定性、安全性,保障用户正常游戏体验。乙方应建立完善的客户服务体系,及时处理用户反馈和投诉。
(三)乙方应根据市场需求和游戏版本更新,策划并实施线上运营活动,以提升用户活跃度、留存率和游戏收入。运营活动方案需提前提交甲方审核。
(四)乙方负责游戏运营所需的市场推广工作,包括但不限于渠道合作、广告投放、社区运营、活动宣传等。市场推广活动应符合国家广告法及相关法律法规,不得进行虚假宣传。
(五)乙方应收集并整理游戏运营数据,按约定向甲方提供,作为双方合作评价及收益结算的依据。
第四条收益分成与结算
(一)游戏内购收入的分成比例约定如下:甲方享有______%,乙方享有______%。该比例自游戏上线之日起生效,有效期至本合同终止。
(二)结算周期为每月一次。乙方应在每月______日前将上一个月的预结算数据提交甲方审核,甲方应在收到审核无误的数据后______个工作日内完成最终结算,并将乙方应得款项支付至本合同约定的乙方银行账户。
(三)支付货币为人民币。乙方应提供符合税务规定的结算对账单及相关发票。
(四)乙方负责承担其运营活动所产生的所有费用,包括但不限于服务器租赁、带宽费用、支付渠道服务费、市场推广费、人员工资、税费等。甲方仅收取其根据本合同约定应得的收益分成。
第五条技术支持与更新
(一)甲方负责提供游戏的标准版本和后续更新补丁,确保游戏版本的稳定性和安全性。
(二)甲方应指定专门的技术支持团队,为乙方提供必要的技术文档和问题支持,响应时间不超过______小时。
(三)游戏重大版本更新或内容更新,甲方应提前通知乙方,并提供相应的技术指导和培训。
(四)因技术原因导致的游戏服务中断,由甲方负责修复;因乙方运营管理或第三方原因导致的游
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