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计算机图形题库及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.计算机图形学的研究对象是?
A.数字图像处理
B.计算机图形生成
C.人工智能
D.数据结构
答案:B
2.下列哪个不是图形显示设备?
A.显卡
B.打印机
C.显示器
D.键盘
答案:D
3.在图形系统中,光栅扫描显示器的主要优点是?
A.分辨率高
B.速度慢
C.成本高
D.亮度高
答案:A
4.下面哪个不是图形文件格式?
A.BMP
B.JPEG
C.GIF
D.XML
答案:D
5.下列哪个是计算机图形学中常用的坐标系?
A.球面坐标系
B.柱面坐标系
C.直角坐标系
D.极坐标系
答案:C
6.计算机图形学中,图形变换不包括?
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.求导
答案:D
7.下面哪个是计算机图形学中常用的插值算法?
A.B样条插值
B.最小二乘法
C.迭代法
D.拉格朗日插值
答案:A
8.计算机图形学中,着色算法不包括?
A.光照模型
B.Phong着色
C.Gouraud着色
D.几何着色
答案:D
9.下面哪个不是三维图形渲染技术?
A.光线追踪
B.光栅化
C.变形
D.蒙日投影
答案:D
10.计算机图形学中,下面哪个是用于描述物体表面纹理的技术?
A.网格
B.几何变换
C.纹理映射
D.曲线拟合
答案:C
二、多项选择题(每题2分,共20分)
1.计算机图形学的主要应用领域包括?
A.游戏
B.动画
C.设计
D.科学计算
答案:A,B,C,D
2.图形显示设备的主要技术指标包括?
A.分辨率
B.刷新率
C.带宽
D.亮度
答案:A,B,C
3.计算机图形学中,常用的数据结构包括?
A.多边形网格
B.树结构
C.表格
D.曲线
答案:A,B,D
4.图形变换的基本操作包括?
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.反射
答案:A,B,C,D
5.计算机图形学中,常用的渲染技术包括?
A.光线追踪
B.光栅化
C.着色
D.运动模糊
答案:A,B,C,D
6.图形编程中,常用的库和工具包括?
A.OpenGL
B.DirectX
C.Vulkan
D.DirectX
答案:A,B,C
7.计算机图形学中,常用的建模技术包括?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.分形建模
D.网格建模
答案:A,B,C
8.图形图像处理的基本操作包括?
A.旋转
B.缩放
C.灰度化
D.锐化
答案:A,B,C,D
9.计算机图形学中,常用的算法包括?
A.B样条插值
B.Phong着色
C.DDA算法
D.隐藏面消除
答案:A,B,C,D
10.计算机图形学的发展趋势包括?
A.实时渲染
B.虚拟现实
C.增强现实
D.人工智能
答案:A,B,C,D
三、判断题(每题2分,共20分)
1.计算机图形学只研究二维图形的生成和处理。
答案:错误
2.光栅扫描显示器是将图像数据转换为模拟信号进行显示的。
答案:错误
3.计算机图形学中,坐标系只用于描述图形的位置。
答案:错误
4.计算机图形学中,图形变换只包括几何变换。
答案:错误
5.计算机图形学中,光照模型只考虑物体表面的反射特性。
答案:错误
6.计算机图形学中,纹理映射只用于增加图像的细节。
答案:错误
7.计算机图形学中,渲染技术只考虑物体的颜色和亮度。
答案:错误
8.计算机图形学中,建模技术只用于创建简单的几何形状。
答案:错误
9.计算机图形学中,图像处理只用于改善图像的质量。
答案:错误
10.计算机图形学只是一种理论学科,没有实际应用。
答案:错误
四、简答题(每题5分,共20分)
1.简述计算机图形学的基本概念。
答案:计算机图形学是一门研究如何利用计算机生成、处理和显示图形的学科。它涉及图形的生成、变换、渲染、显示等多个方面,广泛应用于设计、娱乐、科学计算等领域。
2.简述计算机图形学的发展历程。
答案:计算机图形学的发展经历了多个阶段,从早期的点阵显示到现代的实时渲染和虚拟现实技术。随着计算机技术的不断进步,计算机图形学也在不断发展,为人们提供了更加丰富和逼真的图形体验。
3.简述计算机图形学中的坐标系。
答案:计算机图形学中常用的坐标系包括直角坐标系、极坐标系、球面坐标系和柱面坐标系等。直角坐标系是最常用的坐标系,用于描述图形的位置和尺寸。其他坐标系则用于特定的情况,如球面坐标系用于描述天体位置,柱面坐标系用于描述圆柱形物体的位置等。
4.简述计算机图形学中的渲染技术。
答案:计算机图形学中的渲染技术包括光栅化、光线追踪、光照模型等。光栅化是将图形数据转换为像素的过程,光线追踪是通过模拟光线与物体的交互来生成图像,光照模型用于描述物体表面的光照特性。这些技术共同作用,生成逼真的图像效果。
五、讨论题(每题5分,共20分)
1.讨论计算机图形学在游戏中的应用。
答案:计算机图形学
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