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动画概论期末测试题及答案
动画概论期末测试题
考试时间:90分钟满分:100分
一、单项选择题(每题3分,共30分)
下列哪项不属于动画的核心本质特征?()
A.逐帧绘制B.视觉暂留C.运动幻觉D.连续播放
被称为“现代动画之父”,创作了《幻影集》的动画家是()
A.埃米尔?雷诺B.温瑟?麦凯C.沃尔特?迪士尼D.手冢治虫
以下哪种动画制作技术属于“定格动画”?()
A.手绘动画B.黏土动画C.Flash动画D.3D建模动画
动画《大闹天宫》采用的主要制作方式是()
A.数字动画B.剪纸动画C.手绘cel动画D.木偶动画
视觉暂留现象的生理基础是人类视网膜的残留影像保留时间约为()
A.1/10秒B.1/24秒C.1/60秒D.1秒
日本动画中“OVA”的全称是()
A.原创动画录影带B.电视动画系列C.动画电影D.网络动画
下列哪部作品是中国第一部彩色动画长片?()
A.《铁扇公主》B.《大闹天宫》C.《哪吒闹海》D.《葫芦兄弟》
动画制作流程中,“分镜头脚本”的主要作用是()
A.确定角色造型B.规划镜头语言和叙事节奏C.绘制背景图层D.录制配音
美国动画《猫和老鼠》的核心喜剧表现手法是()
A.对白幽默B.夸张的肢体动作和物理效果C.社会讽刺D.奇幻设定
3D动画制作中,“骨骼绑定”的目的是()
A.构建场景模型B.实现角色运动C.添加材质光影D.渲染最终画面
二、填空题(每空2分,共20分)
动画的基本原理是利用人眼的__________现象,通过连续播放静态图像形成运动错觉。
1928年迪士尼推出的《威利号汽船》是第一部配备__________的动画短片,标志着有声动画的诞生。
中国传统动画的“中国学派”以__________、__________等传统艺术形式为灵感来源,形成了独特的美学风格。
动画帧率是指每秒播放的画面帧数,电影动画常用帧率为__________fps,电视动画常用帧率为__________fps。
定格动画中,常用的材质包括黏土、木偶、__________等,通过逐帧调整物体姿态实现运动。
动画剧本创作中,“三幕式结构”通常包括__________、__________和结局三个部分。
法国动画家埃米尔?雷诺于1892年推出的__________是世界上第一部公开放映的动画作品。
三、简答题(每题10分,共30分)
简述动画与电影的区别与联系。
什么是“有限动画”?其特点和应用场景是什么?
举例说明动画在现代社会中的多元应用领域(至少列举3个)。
四、论述题(20分)
结合具体作品,分析“中国学派”动画的艺术特色和文化内涵,并谈谈其对当代中国动画创作的启示。
参考答案
一、单项选择题
A解析:动画的核心是“运动幻觉”,逐帧绘制是传统动画的制作方式,并非本质特征(数字动画可通过关键帧生成)。
A解析:埃米尔?雷诺发明了光学影戏机,《幻影集》是最早的动画放映作品,被誉为“现代动画之父”。
B解析:黏土动画通过逐帧摆放黏土模型拍摄,属于定格动画;手绘、Flash、3D均为其他动画类型。
C解析:《大闹天宫》采用传统手绘cel动画技术,分层绘制角色与背景后叠加拍摄。
A解析:人类视网膜残留影像约1/10秒,这是动画连续播放的生理基础。
A解析:OVA(OriginalVideoAnimation)即原创动画录影带,直接发行音像制品,不依赖电视或院线。
A解析:1941年《铁扇公主》是中国第一部彩色动画长片,比迪士尼《白雪公主》晚3年。
B解析:分镜头脚本是导演的“视觉蓝图”,明确每个镜头的景别、角度、时长和叙事逻辑。
B解析:《猫和老鼠》以无对白的夸张肢体动作、物理特效(如形变、撞击)为核心喜剧手法。
B解析:骨骼绑定是给3D模型添加“骨骼系统”,通过控制骨骼运动带动模型形变,实现角色动作。
二、填空题
视觉暂留
同步声音(或有声对白)
水墨画、剪纸(或皮影、木偶,答出两类即可)
24、25(或30,PAL制为25fps,NTSC制为30fps)
纸张(或布料、金属,合理即可)
开端、发展(或冲突升级,符合三幕式逻辑即可)
《幻影集》(PantomimesLumineuses)
三、简答题
区别与联系:
联系:两者均基于视觉暂留原理,通过连续画面叙事,属于动态影像艺术;动画可作为电影的一种类型(动画电影
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