项目三Flash绘制工具的使用.pptVIP

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【课堂讲解】一、填充变形工具通过拖动旋转和倾斜对象倾斜对象还原变形对象重置在变形面板中执行的变形将对象旋转90度翻转对象将变形的对象还原到初始状态【课堂讲解】二、颜料桶工具颜料桶工具主要用来填充颜色,它的使用方法与墨水瓶工具类似。具体操作如下:?在颜料桶工具“属性”面板中对填充色进行设置。将颜料桶工具移动到所需填充的图形上,单击最标完成填充。单击绘图工具面板中的“颜料桶工具”盖面接钮。单击选项栏中按钮,在下列表中选择相应的填充模式。【课堂讲解】三、滴管工具滴管工具用于获取已有图形颜色以及类型等的属性,它能够对矢量线、矢量图、位图和文字的属性进行复制,并将它应用到场景上不同的对象。单击绘图工具面板中的“滴管工具“按钮后,单击图形边框或填色,可以是笔触颜色或填充色的设定预备单机图形中的颜色设定-样。并且,若单击的是填色,当前工具便会自动变成颜料桶工具,若单击的是轮廓线,则当前工具会自动变成墨水瓶工具。【实践与拓展】1.有了上面的基础,熟练运用工具箱中的填充工具,动手创作一一一弹跳的足球,并为该图形填充颜色。2.绘制一一游鸭戏水(结果素材:课后素材\第3章\结果\游鸭戏水.fla)任务三图形的处理【案例分析】案例:导入位图,去除背景【案例分析】有时候并没有那么多的矢量图怎么办?不要着急,只要可以找到相关的位图或者其他压缩格式的图像,也可以经过Flash处理后变成适合使用的图像素材。【操作演示】请结合教材P82-83具体操作步骤,观看老师操作演示,并理解记忆。【课堂讲解】一、橡皮擦工具对于工作取的图形,除了使用【套索工具】将不需要的部分删除,还可以使用[橡皮擦工具]擦除。选择[橡皮擦工具]后,在工作区的选项曲线是橡皮擦的选项,包括擦除模式、橡皮擦形状和水龙头。操作技巧:双击[橡皮擦工具],可以删除“舞台”上所有内容。【课堂讲解】二、套索工具套索工具用来选取不规则的区域,利用它,我们可以更自由的选取任何形状的图形。单击绘图工具面板中的“套索工具”按钮,移动鼠标到场景中画出要选择区域范围的边框,即可将所画边框范围内的部分选中。【课堂讲解】二、套索工具选中套索工具后,套索工具选项如图所示。【课堂讲解】三、图像的导入执行菜单“文件I“导人I“导人到舞台”,选择所需要路径下的位图图片,即可将图片导入到舞台。如果执行“文件I“导人I“导人到库”,则需要打开“库”对话框,将图片拖入舞台。【课堂讲解】四、处理导入的图像将位图导人Flash时,该位图可以修改,并可用各种方式在Flash文档中使用它。如果Flash文档中显示的导人位图的大小比原始位图大,则图像可能扭曲。若要确保正确显示图像,请预览导人的位图。在舞台上选择位图后,“属性”检查器会显示该位图的元件名称、像素尺寸以及在舞台上的位置。使用属性检查器,可以交换位图实例一一即用当前文档中的其它位图的实例替换该实例。【课堂讲解】五、分离命令若要将组、实例和位图分离为单独的可编辑元素,请使用“分离”命令,这会减小导人图形的文件大小。尽管可以在分离组或对象后立即选择“编辑”“撤消”,但分离操作不是完全可逆的。它会对对象产生如下影响:【课堂讲解】五、分离命令34251将位图转换成填充放弃动画元件中除当前帧之外的所有帧切断元件实例到其主元件的链接在应用于文本块时,会将每个字符放人单独的文本块中应用于单个文本字符时,会将字符转换成轮廓。【实践与拓展】1.利用上面所学内容,为图形去除背景颜色。任务四文本工具的使用【案例欣赏】【操作演示】结合教材P87-89的操作步骤,观看老师操作演示,并理解记忆。动画FLASH与设计制作主目录逐帧动画的制作Flash动画基础知识Flash动画基本术语Flash绘制工具的使用项目一项目二项目三项目四运动补间动画的制作形状补间动画的制作项目五项目六遮罩层动画的制作引导层动画的制作项目七项目八主目录交互动画—ActionScript脚本的应用滤镜、时间轴特效动画的制作元件和实例外部媒体的应用项目九项目十项目十一项目十二组件的应用文字字段项目十三项目十四Flash项目设计综合应用项目十五子目录任务一图形的绘制任务二图形颜色的填充项目三Flash绘制工具的使用任务三图形的处理任务四文本工具的使用任务五图形调整与变形、对象的叠放*项目三Flash绘制工具的使用任务一图形的绘制*项目三Flash绘制工具的使用任务二图形颜色的填充*项目三Flash绘制工具的使用任务三图形的

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